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游戏设计基础

游戏设计基础
作者:(美)亚当斯(Adams,E.) 等著,王鹏杰 等译
出版:机械工业出版社 2009.1
丛书:游戏开发技术系列丛书
页数:420
定价:69.00 元
ISBN-13:9787111255482
ISBN-10:7111255488 去豆瓣看看 
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      本书讲述游戏设计基本原理,以及每一个设计师在创建交互式娱乐时都要面对的基本问题。本书分为两部分。一部分介绍游戏设计的要素,包括创造世界、角色、故事、关卡、游戏可玩性、游戏平衡性、核心机制和用户界面等,并展示了完成这些任务的过程。第二部分把一部分的原理应用于当今市场上常见的游戏类别上,包括动作游戏、策略游戏、角色扮演游戏、体育游戏、交通工具模拟游戏、建设和管理模拟游戏、冒险游戏、人工生命游戏和益智游戏。本书为读者呈现一致且明确的模板,以帮助其设计游戏娱乐产品。
      本书适合游戏设计人员、游戏开发人员以及所有对游戏开发与编程感兴趣的读者参考。



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