第一部分 基础知识
第1章 视频技术基础
1.1 视频基础知识
1.1.1 视频编辑概述
1.1.2 视频技术基础
1.2 典型制作软件简介
1.2.1 3DS Max 9.0快速浏览
1.2.2 After Effect CS3快速浏览
1.2.3 Combustion 4.0快速浏览
1.2.4 Digital Fusion 5.2快速浏览
1.3 本章小结
第二部分 电视包装实例
实例1 《足球现在时》片头
2.1 彩条随足球运动
2.1.1 彩条随足球下落
2.1.2 足球随彩条穿梭
2.1.3 彩条与球星擦身而过
2.1.4 彩条环绕球星
2.1.5 高斯模糊制作动感镜头
2.2 制作分图层动画
2.2.1 球星、光圈、足球完美结合
2.2.2 球星和文字的接合运动
2.3 彩条与球星的动感组合
2.3.1 素材去色
2.3.2 制作剪影球星相对运动
2.3.3 素材留色
2.3.4 静态图片组合运动
2.3.5 制作射门进球喜悦镜头
2.4 制作定版镜头
2.5 最终合成
2.6 本例小结
实例2 《赛事直播厅》片头
3.1 制作淡蓝色调眩彩运动场景
3.1.1 创建场景以及Logo演绎
3.1.2 设置材质与后期效果
3.2 制作黄色调动感场景
3.2.1 篮球Logo演绎
3.2.2 篮球Logo材质与后期效果
3.2.3 设置场景动画
3.3 制作深蓝色调三维场景
3.3.1 足球Logo演绎
3.3.2 足球Logo材质
3.4 制作背景文字穿梭
3.5 制作定版镜头
3.6 DF后期合成
3.7 本例小结
实例3 《音舞前沿》片头
4.1 制作三维元素
4.1.1 模拟DJ台
4.1.2 制作耳机
4.2 动感DJ台
4.2.1 高级抠像
4.2.2 制作音量表
4.2.3 合成镜头1
4.3 动感舞者剪影
4.4 喇叭与大小舞者组合
4.5 耳机与舞者组合运动
4.6 色块飘逸
4.7 大小舞者组合
4.8 色块飞舞
4.9 音乐元素完美组合
4.10 文字点题
4.11 最终合成
4.12 本例小结
实例4 《第5频道》ID演绎
5.1 三维场景制作
5.1.1 创建三维动画场景
5.1.2 制作物体变形效果
5.1.3 制作物体路径飞行
5.1.4 动力学制作物体下落
5.1.5 水滴空中聚合
5.1.6 水滴预聚效果
5.1.7 水滴汇聚Logo
5.2 AE后期合成
5.3 本例小结
实例5 《明星堂》片头
6.1 制作三维镜头(1)
6.1.1 创建场景组合模型
6.1.2 制作物体沿路径运动
6.1.3 设置物体材质
6.1.4 创建模型和设置物体动画
6.1.5 设置物体ID
6.1.6 设置场景动画
6.2 制作三维镜头(2)
6.2.1 制作场景模型和设置物体材质
6.2.2 设置物体ID
6.2.3 创建摄像机动画
6.3 制作立体文字
6.4 Combustion合成
6.4.1 制作背景和校色
6.4.2 替换物体贴图
6.4.3 最终合成
6.5 本例小结
实例6 《周末影院》预告片
7.1 AE三维场景合成
7.1.1 搭建场景和素材剪辑
7.1.2 三维场景、光圈、素材的组合
7.1.3 虚拟体设置翻转动画
7.1.4 文字与场景的接合运动及定版
7.2 最终合成
7.3 本例小结
实例7 《身边科学》片头
8.1 AE制作光线背景
8.1.1 Shine制作背景
8.1.2 钢笔遮罩制作束光线
8.1.3 制作背景高斯模糊
8.1.4 制作定版
8.2 三维动画制作
8.2.1 几何体空间变形
8.2.2 空间飘逸的几何体
8.2.3 几何体旋转
8.2.4 制作文字穿梭
8.2.5 制作定版字
8.3 AE最终合成
8.4 本例小结
实例8 《非常视听》片头
9.1 制作三维话筒
9.2 光线穿梭聚变话筒
9.2.1 数字聚变话筒
9.2.2 光线穿梭
9.3 场景裂变
9.3.1 裂变立方体
9.3.2 裂变卷曲发光
9.4 光线穿越音乐喷泉
9.4.1 制作音乐喷泉
9.4.2 喷泉光线穿梭
9.5 制作Logo定版
9.6 最终合成
9.7 本例小结