第1章 UG NX 5.0 概述 1
1.1 简介 2
1.1.1 主要功能 2
1.1.2 主要特点 2
1.2 主要功能模块 2
1.2.1 二维草图 2
1.2.2 三维建模 3
1.2.3 外观造型设计 3
1.2.4 钣金 3
1.2.5 装配 3
1.2.6 工程图 4
1.3 工作环境 4
1.3.1 基本界面 4
1.3.2 界面定制 6
1.4 系统设置 9
1.4.1 语言选择 9
1.4.2 默认设置 10
1.5 基本操作 11
1.5.1 鼠标操作 11
1.5.2 文件操作 12
1.5.3 视图控制 12
1.5.4 图层管理 12
1.5.5 模型管理 13
1.6 常用工具 14
1.6.1 点构造器 14
1.6.2 向量构造器 15
1.6.3 平面构造器 17
1.6.4 坐标系构造器 20
1.6.5 几何分析工具 22
第2章 草图绘制 23
2.1 草绘环境和草图平面 24
2.2 草图绘制 26
2.2.1 轮廓线 26
2.2.2 直线 26
2.2.3 圆弧 29
2.2.4 圆 30
2.2.5 圆角 30
2.2.6 矩形 31
2.2.7 样条 32
2.2.8 艺术样条 34
2.2.9 点 35
2.2.10 椭圆 38
2.2.11 一般二次曲线 38
2.3 草图约束 41
2.3.1 约束约定 41
2.3.2 尺寸约束 42
2.3.3 几何约束 43
2.3.4 其他约束功能 44
2.4 草图的重新附着 45
2.5 转换草图的视图方向 46
2.6 草图操作 46
2.6.1 派生直线 46
2.6.2 快速修剪 47
2.6.3 快速延伸 47
2.7 编辑草图 48
2.7.1 镜像曲线 48
2.7.2 偏置曲线 48
2.7.3 编辑曲线 49
2.7.4 编辑定义线串 56
2.7.5 添加现有的曲线 57
2.7.6 投影曲线 57
2.8 综合实例 58
第3章 实体建模 62
3.1 概述 63
3.2 基础成形特征 63
3.2.1 拉伸 63
3.2.2 回转 66
3.2.3 沿引导线扫掠 69
3.2.4 管道 71
3.2.5 孔 71
3.2.6 凸台 74
3.2.7 腔体 75
3.2.8 凸垫 80
3.2.9 键槽 81
3.2.10 沟槽 83
3.2.11 三角形加强筋 87
3.3 高级成形特征 88
3.3.1 抽取几何体 88
3.3.2 从曲线得到片体 90
3.3.3 有界平面 91
3.3.4 片体加厚 92
3.3.5 球形拐角 93
3.4 标准成形特征 93
3.4.1 长方体 93
3.4.2 圆柱体 94
3.4.3 圆锥体 94
3.4.4 球体 95
3.5 特征编辑与操作 95
3.5.1 拔模角 95
3.5.2 边倒圆 99
3.5.3 面倒圆 101
3.5.4 软倒圆 104
3.5.5 倒斜角 106
3.5.6 抽壳 108
3.5.7 螺纹 109
3.5.8 缝合 110
3.5.9 简化体 111
3.5.10 偏置面 112
3.5.11 比例体 113
3.5.12 修剪体 115
3.5.13 分割体 116
3.5.14 并、差、交 117
3.6 综合实例 119
3.6.1 球表面零件 119
3.6.2 手机壳 122
第4章 装配模型的创建 129
第5章 曲线曲面的创建 163
第6章 工程图设计 207
第7章 综合实例:气动行程阀设计 233