疯狂Java讲义(第2版)(含CD光盘1张)
第1章 Java语言概述
1.1 Java语言的发展简史
1.2 Java的竞争对手及各自优势
1.3 Java程序运行机制
1.4 开发Java的准备
1.5 第一个Java程序
1.6 Java程序的基本规则
1.7 垃圾回收机制
1.8 何时开始使用IDE工具
我想学习Java编程,到底是学习Eclipse好呢,还是学习NetBe…
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1.1 Java语言的发展简史
1.2 Java的竞争对手及各自优势
1.3 Java程序运行机制
1.4 开发Java的准备
1.5 第一个Java程序
1.6 Java程序的基本规则
1.7 垃圾回收机制
1.8 何时开始使用IDE工具
我想学习Java编程,到底是学习Eclipse好呢,还是学习NetBe…
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李刚,从事10多年的JavaEE应用开发,现任疯狂软件教育中心教学总监。疯狂Java实训营创始人,疯狂Java体系图书作者,曾任LITEON公司的J2EE技术主管,负责该公司的企业信息化平台的架构设计,曾任广州电信、广东龙泉科技等公司的技术培训导师。曾兼任广东技术师范学院计算机科学系的兼职副教授,2007年3月26日的《电脑报》专访人物。培训的学生已在华为、立信、普信、网易、电信盈科等公司就职。国内著名的高端IT技术作家,已出版《疯狂Java讲义》、《疯狂Android讲义》、《轻量级JavaEE企业应用实战》、《疯狂Ajax讲义》、《疯狂XML讲义》、《经典JavaEE企业应用实战》、《Struts2.1权威指南》、《RubyOnRails敏捷开发最佳实践》等着作。其中疯狂Java体系图书都是已经得到广泛的市场认同,并多次重印的畅销图书,并被多家高校选作教材,部分图书已被翻译成繁体中文版、输出到台湾地区。
《疯狂Java讲义(第2版)》是《疯狂Java讲义》的第2版,第2版保持了第1版系统、全面、讲解浅显、细致的特性,全面介绍了新增的Java 7的新特性。
《疯狂Java讲义(第2版)》深入介绍了Java编程的相关方面,全书内容覆盖了Java的基本语法结构、Java的面向对象特征、Java集合框架体系、Java泛型、异常处理、Java GUI编程、JDBC数据库编程、Java注释、Java的IO流体系、Java多线程编程、Java网络通信编程和Java反射机制;覆盖了java.lang、java.util、java.text、java.io和java.nio、java.sql、java.awt、javax.swing包下绝大部分类和接口。《疯狂Java讲义(第2版)》全面介绍了Java 7的二进制整数、菱形语法、增强switch语句、多异常捕获、自动关闭资源的try语句、JDBC 4.1新特性、NIO.2、AIO等新特性。
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《疯狂Java讲义(第2版)》深入介绍了Java编程的相关方面,全书内容覆盖了Java的基本语法结构、Java的面向对象特征、Java集合框架体系、Java泛型、异常处理、Java GUI编程、JDBC数据库编程、Java注释、Java的IO流体系、Java多线程编程、Java网络通信编程和Java反射机制;覆盖了java.lang、java.util、java.text、java.io和java.nio、java.sql、java.awt、javax.swing包下绝大部分类和接口。《疯狂Java讲义(第2版)》全面介绍了Java 7的二进制整数、菱形语法、增强switch语句、多异常捕获、自动关闭资源的try语句、JDBC 4.1新特性、NIO.2、AIO等新特性。
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第1章 Java语言概述
1.1 Java语言的发展简史
1.2 Java的竞争对手及各自优势
1.3 Java程序运行机制
1.4 开发Java的准备
1.5 第一个Java程序
1.6 Java程序的基本规则
1.7 垃圾回收机制
1.8 何时开始使用IDE工具
我想学习Java编程,到底是学习Eclipse好呢,还是学习NetBeans好呢?
1.9 本章小结
本章练习
第2章 理解面向对象
2.1 面向对象
2.2 UML(统一建模语言)介绍
2.3 Java的面向对象特征
2.4 本章小结
第3章 数据类型和运算符
3.1 注释
3.2 标识符和关键字
3.3 数据类型分类
3.4 基本数据类型
3.5 基本类型的类型转换
3.6 直接量
3.7 运算符
3.8 本章小结
本章练习
第4章 流程控制与数组
4.1 顺序结构
4.2 分支结构
4.3 循环结构
4.4 控制循环结构
4.5 数组类型
4.6 深入数组
4.7 本章小结
本章练习
第5章 面向对象(上)
5.1 类和对象
5.2 方法详解
5.3 成员变量和局部变量
5.4 隐藏和封装
5.5 深入构造器
5.6 类的继承
5.7 多态
5.8 继承与组合
5.9 初始化块
5.10 本章小结
本章练习
第6章 面向对象(下)
6.1 Java 7增强的包装类
Java为什么要对这些数据进行缓存呢?
6.2 处理对象
6.3 类成员
6.4 final修饰符
6.5 抽象类
6.6 更彻底的抽象:接口
6.7 内部类
6.8 枚举类
6.9 对象与垃圾回收
6.10 修饰符的适用范围
6.11 使用JAR文件
6.12 本章小结
本章练习
第7章 与运行环境交互
7.1 与用户互动
7.2 系统相关
7.3 常用类
7.4 处理日期的类
7.5 正则表达式
7.6 国际化与格式化
7.7 本章小结
本章练习
第8章 Java集合
8.1 Java集合概述
8.2 Collection和Iterator接口
8.3 Set集合
8.4 List集合
8.5 Queue集合
8.6 Map
8.7 HashSet和HashMap的性能选项
8.8 操作集合的工具类:Collections
8.9 烦琐的接口:Enumeration
8.10 本章小结
本章练习
第9章 泛型
9.1 泛型入门
9.2 深入泛型
9.3 类型通配符
9.4 泛型方法
9.5 擦除和转换
9.6 泛型与数组
9.7 本章小结
第10章 异常处理
10.1 异常概述
10.2 异常处理机制
10.3 Checked异常和Runtime
异常体系
10.4 使用throw抛出异常
10.5 Java的异常跟踪栈
10.6 异常处理规则
10.7 本章小结
本章练习
第11章 AWT编程
11.1 GUI(图形用户界面)和AWT
11.2 AWT容器
11.3 布局管理器
11.4 AWT常用组件
11.5 事件处理
11.6 AWT菜单
11.7 在AWT中绘图
11.8 处理位图
11.9 剪贴板
11.10 拖放功能
11.11 本章小结
本章练习
第12章 Swing编程
12.1 Swing概述
12.2 Swing基本组件的用法
12.6 使用JProgressBar、ProgressMonitor和BoundedRangeModel
创建进度条
12.7 使用JSlider和BoundedRangeModel创建滑动条
12.8 使用JSpinner和SpinnerModel创建微调控制器
12.9 使用JList、JcomboBox创建列表框
12.10 使用JTree和TreeModel创建树
12.11 使用JTable和TableMode创建表格
12.12 使用JFormattedTextField和JTextPane创建格式文本
12.13 本章小结
本章练习
第13章 MySQL数据库与JDBC编程
13.1 JDBC基础
13.2 SQL语法
13.3 JDBC的典型用法
13.4 执行SQL语句的方式
13.5 管理结果集
13.6 Java 7的RowSet 1.1
13.7 事务处理
13.8 分析数据库信息
13.9 使用连接池管理连接
13.10 本章小结
本章练习
第14章 Annotation(注释)
14.1 基本Annotation
14.2 JDK的元Annotation
14.3 自定义Annotation
14.4 编译时处理Annotation
14.5 本章小结
第15章 输入/输出
15.1 File类
15.2 理解Java的IO流
15.3 字节流和字符流
15.4 输入/输出流体系
15.5 重定向标准输入/输出
15.6 Java虚拟机读写其他进程的数据
15.7 RandomAccessFile
15.8 对象序列化
15.9 NIO
15.10 Java 7的NIO.2
15.11 本章小结
本章练习
第16章 多线程
16.1 线程概述
16.2 线程的创建和启动
16.3 线程的生命周期
16.4 控制线程
16.5 线程同步
16.6 线程通信
16.7 线程组和未处理的异常
16.8 线程池
16.9 线程相关类
16.10 本章小结
第17章 网络编程
17.1 网络编程的基础知识
17.2 Java的基本网络支持
17.3 基于TCP协议的网络编程
17.4 基于UDP协议的网络编程
17.5 使用代理服务器
17.6 本章小结
本章练习
第18章 类加载机制与反射
18.1 类的加载、连接和初始化
18.2 类加载器
18.3 通过反射查看类信息
18.4 使用反射生成并操作对象
18.5 使用反射生成JDK动态代理
18.6 反射和泛型
18.7 本章小结
本章练习
^ 收 起
1.1 Java语言的发展简史
1.2 Java的竞争对手及各自优势
1.3 Java程序运行机制
1.4 开发Java的准备
1.5 第一个Java程序
1.6 Java程序的基本规则
1.7 垃圾回收机制
1.8 何时开始使用IDE工具
我想学习Java编程,到底是学习Eclipse好呢,还是学习NetBeans好呢?
1.9 本章小结
本章练习
第2章 理解面向对象
2.1 面向对象
2.2 UML(统一建模语言)介绍
2.3 Java的面向对象特征
2.4 本章小结
第3章 数据类型和运算符
3.1 注释
3.2 标识符和关键字
3.3 数据类型分类
3.4 基本数据类型
3.5 基本类型的类型转换
3.6 直接量
3.7 运算符
3.8 本章小结
本章练习
第4章 流程控制与数组
4.1 顺序结构
4.2 分支结构
4.3 循环结构
4.4 控制循环结构
4.5 数组类型
4.6 深入数组
4.7 本章小结
本章练习
第5章 面向对象(上)
5.1 类和对象
5.2 方法详解
5.3 成员变量和局部变量
5.4 隐藏和封装
5.5 深入构造器
5.6 类的继承
5.7 多态
5.8 继承与组合
5.9 初始化块
5.10 本章小结
本章练习
第6章 面向对象(下)
6.1 Java 7增强的包装类
Java为什么要对这些数据进行缓存呢?
6.2 处理对象
6.3 类成员
6.4 final修饰符
6.5 抽象类
6.6 更彻底的抽象:接口
6.7 内部类
6.8 枚举类
6.9 对象与垃圾回收
6.10 修饰符的适用范围
6.11 使用JAR文件
6.12 本章小结
本章练习
第7章 与运行环境交互
7.1 与用户互动
7.2 系统相关
7.3 常用类
7.4 处理日期的类
7.5 正则表达式
7.6 国际化与格式化
7.7 本章小结
本章练习
第8章 Java集合
8.1 Java集合概述
8.2 Collection和Iterator接口
8.3 Set集合
8.4 List集合
8.5 Queue集合
8.6 Map
8.7 HashSet和HashMap的性能选项
8.8 操作集合的工具类:Collections
8.9 烦琐的接口:Enumeration
8.10 本章小结
本章练习
第9章 泛型
9.1 泛型入门
9.2 深入泛型
9.3 类型通配符
9.4 泛型方法
9.5 擦除和转换
9.6 泛型与数组
9.7 本章小结
第10章 异常处理
10.1 异常概述
10.2 异常处理机制
10.3 Checked异常和Runtime
异常体系
10.4 使用throw抛出异常
10.5 Java的异常跟踪栈
10.6 异常处理规则
10.7 本章小结
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第11章 AWT编程
11.1 GUI(图形用户界面)和AWT
11.2 AWT容器
11.3 布局管理器
11.4 AWT常用组件
11.5 事件处理
11.6 AWT菜单
11.7 在AWT中绘图
11.8 处理位图
11.9 剪贴板
11.10 拖放功能
11.11 本章小结
本章练习
第12章 Swing编程
12.1 Swing概述
12.2 Swing基本组件的用法
12.6 使用JProgressBar、ProgressMonitor和BoundedRangeModel
创建进度条
12.7 使用JSlider和BoundedRangeModel创建滑动条
12.8 使用JSpinner和SpinnerModel创建微调控制器
12.9 使用JList、JcomboBox创建列表框
12.10 使用JTree和TreeModel创建树
12.11 使用JTable和TableMode创建表格
12.12 使用JFormattedTextField和JTextPane创建格式文本
12.13 本章小结
本章练习
第13章 MySQL数据库与JDBC编程
13.1 JDBC基础
13.2 SQL语法
13.3 JDBC的典型用法
13.4 执行SQL语句的方式
13.5 管理结果集
13.6 Java 7的RowSet 1.1
13.7 事务处理
13.8 分析数据库信息
13.9 使用连接池管理连接
13.10 本章小结
本章练习
第14章 Annotation(注释)
14.1 基本Annotation
14.2 JDK的元Annotation
14.3 自定义Annotation
14.4 编译时处理Annotation
14.5 本章小结
第15章 输入/输出
15.1 File类
15.2 理解Java的IO流
15.3 字节流和字符流
15.4 输入/输出流体系
15.5 重定向标准输入/输出
15.6 Java虚拟机读写其他进程的数据
15.7 RandomAccessFile
15.8 对象序列化
15.9 NIO
15.10 Java 7的NIO.2
15.11 本章小结
本章练习
第16章 多线程
16.1 线程概述
16.2 线程的创建和启动
16.3 线程的生命周期
16.4 控制线程
16.5 线程同步
16.6 线程通信
16.7 线程组和未处理的异常
16.8 线程池
16.9 线程相关类
16.10 本章小结
第17章 网络编程
17.1 网络编程的基础知识
17.2 Java的基本网络支持
17.3 基于TCP协议的网络编程
17.4 基于UDP协议的网络编程
17.5 使用代理服务器
17.6 本章小结
本章练习
第18章 类加载机制与反射
18.1 类的加载、连接和初始化
18.2 类加载器
18.3 通过反射查看类信息
18.4 使用反射生成并操作对象
18.5 使用反射生成JDK动态代理
18.6 反射和泛型
18.7 本章小结
本章练习
^ 收 起
李刚,从事10多年的JavaEE应用开发,现任疯狂软件教育中心教学总监。疯狂Java实训营创始人,疯狂Java体系图书作者,曾任LITEON公司的J2EE技术主管,负责该公司的企业信息化平台的架构设计,曾任广州电信、广东龙泉科技等公司的技术培训导师。曾兼任广东技术师范学院计算机科学系的兼职副教授,2007年3月26日的《电脑报》专访人物。培训的学生已在华为、立信、普信、网易、电信盈科等公司就职。国内著名的高端IT技术作家,已出版《疯狂Java讲义》、《疯狂Android讲义》、《轻量级JavaEE企业应用实战》、《疯狂Ajax讲义》、《疯狂XML讲义》、《经典JavaEE企业应用实战》、《Struts2.1权威指南》、《RubyOnRails敏捷开发最佳实践》等着作。其中疯狂Java体系图书都是已经得到广泛的市场认同,并多次重印的畅销图书,并被多家高校选作教材,部分图书已被翻译成繁体中文版、输出到台湾地区。
《疯狂Java讲义(第2版)》是《疯狂Java讲义》的第2版,第2版保持了第1版系统、全面、讲解浅显、细致的特性,全面介绍了新增的Java 7的新特性。
《疯狂Java讲义(第2版)》深入介绍了Java编程的相关方面,全书内容覆盖了Java的基本语法结构、Java的面向对象特征、Java集合框架体系、Java泛型、异常处理、Java GUI编程、JDBC数据库编程、Java注释、Java的IO流体系、Java多线程编程、Java网络通信编程和Java反射机制;覆盖了java.lang、java.util、java.text、java.io和java.nio、java.sql、java.awt、javax.swing包下绝大部分类和接口。《疯狂Java讲义(第2版)》全面介绍了Java 7的二进制整数、菱形语法、增强switch语句、多异常捕获、自动关闭资源的try语句、JDBC 4.1新特性、NIO.2、AIO等新特性。
与第1版类似,《疯狂Java讲义(第2版)(含CD光盘1张)》并不单纯从知识角度来讲解Java,而是从解决问题的角度来介绍Java语言,所以《疯狂Java讲义(第2版)》中涉及大量的实用案例开发:五子棋游戏、梭哈游戏、仿QQ的游戏大厅、MySQL企业管理器、仿EditPlus的文本编辑器、多线程、断点下载工具、Spring框架的IoC容器……这些案例既能让读者巩固每章的知识,又可以让读者学以致用,激发编程自豪感,进而引爆内心的编程激情。《疯狂Java讲义(第2版)》光盘里包含书中所有示例的代码和《疯狂Java实战演义》的所有项目代码,这些项目可以作为《疯狂Java讲义(第2版)》课后练习的“非标准答案”。
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《疯狂Java讲义(第2版)》深入介绍了Java编程的相关方面,全书内容覆盖了Java的基本语法结构、Java的面向对象特征、Java集合框架体系、Java泛型、异常处理、Java GUI编程、JDBC数据库编程、Java注释、Java的IO流体系、Java多线程编程、Java网络通信编程和Java反射机制;覆盖了java.lang、java.util、java.text、java.io和java.nio、java.sql、java.awt、javax.swing包下绝大部分类和接口。《疯狂Java讲义(第2版)》全面介绍了Java 7的二进制整数、菱形语法、增强switch语句、多异常捕获、自动关闭资源的try语句、JDBC 4.1新特性、NIO.2、AIO等新特性。
与第1版类似,《疯狂Java讲义(第2版)(含CD光盘1张)》并不单纯从知识角度来讲解Java,而是从解决问题的角度来介绍Java语言,所以《疯狂Java讲义(第2版)》中涉及大量的实用案例开发:五子棋游戏、梭哈游戏、仿QQ的游戏大厅、MySQL企业管理器、仿EditPlus的文本编辑器、多线程、断点下载工具、Spring框架的IoC容器……这些案例既能让读者巩固每章的知识,又可以让读者学以致用,激发编程自豪感,进而引爆内心的编程激情。《疯狂Java讲义(第2版)》光盘里包含书中所有示例的代码和《疯狂Java实战演义》的所有项目代码,这些项目可以作为《疯狂Java讲义(第2版)》课后练习的“非标准答案”。
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