第1章 FlashCS5入门基础
1.1 Flash简介
1.1.1 Flash动画
1.1.2 Flash软件
1.2 Flash CS5操作环境
1.3 文档的操作
1.3.1 新建文档
1.3.2 打开文档
1.3.3 保存文档
1.4 制作一个简单的Flash动画
1.5 疑难解答
1.6 习题
第2章 图形的绘制
2.1 矢量绘图的基础知识
2.1.1 点阵图和矢量图
2.1.2 Flash CS5中矢量绘图的特点
2.2 选择颜色
2.3 工具箱中的绘图工具
2.3.1 铅笔工具
2.3.2 刷子工具
2.3.3 线条工具
2.3.4 椭圆工具
2.3.5 矩形工具
2.3.6 多角星形工具
2.3.7 橡皮擦工具
2.3.8 钢笔工具
2.4 工具箱中的填充工具
2.4.1 滴管工具
2.4.2 颜料桶工具
2.4.3 墨水瓶工具
2.4.4 填充变形工具
2.5 上机实战
2.5.1 绘制卡通人物
2.5.2 绘制圣诞树上的五角星
2.5.3 绘制圣诞礼盒
2.6 疑难解答
2.7 习题
第3章 图形的编辑
3.1 Flash CS5中图形编辑的特点
3.2 选择图形
3.2.1 选择工具
3.2.2 套索工具
3.3 图形的基本编辑
3.3.1 移动图形
3.3.2 复制和粘贴图形
3.3.3 删除图形
3.4 图形的变换
3.4.1 任意变形
3.4.2 利用“封套”命令变换图形
3.4.3 翻转图形
3.5 图形的调整
3.5.1 利用选择工具调整图形
3.5.2 利用部分选取工具调整图形
3.6 图形的组合
3.7 图形的叠放
3.8 图形的对齐
3.9 辅助工具
3.9.1 缩放工具
3.9.2 手形工具
3.10 编辑过程中的撤销与重做
3.10.1 撤销和重做操作
3.10.2 历史记录面板
3.11上机实战
3.11.1 绘制笑脸
3.11.2 绘制卡通形象之一
3.11.3 绘制卡通形象之二
3.11.4 制作电影胶片
……
第4章 元件与资源管理
第5章 Flash CS5中的文本
第6章 Flash CS5中的图像
第7章 Flash CS5中的声音与视频
第8章 动画的制作
第9章 动画的测试、导出与发布
第10章 动作脚本编程
第11章 组件、行为与模板
第12章 Flash动画制作综合实例
参考文献