第一章 Flash CS5基础知识
1.1 Flash的特点及应用
1.1.1 Flash的特点
1.1.2 Flashr 应用领域
1.2Flash动画制作流程
1.1.1 传统动画制作的基本流程
1.1.2 Flash动画制作的基本流程
1.2 Flash CS5的基本元素
1.2.1 矢量图和位图
1.2.2 元件、实例与库
1.2.3 声音
1.2.4 动作
1.3 Flash CS5的基本概念
1.4.1时间轴
1.4.2帧
1.4.3 图层
1.4.4对象
1.4.5 场景、舞台和工作区
1.5 Flash CS5的新增功能
1.5.1文本布局框架文本引擎
1.5.2新增的ActionScript编辑器
1.5.3 基于XML的FLA的FLA源文件
1.5.4代码片段面板
1.5.5 Deco绘制工具
1.5.6 改进的骨骼工具
1.5.7 广泛的内容分发
1.5.8 视频改进
1.5.9 与Flash Builder完美集成
1.6 Flash CS5的安装与卸载
1.6.1 Flash CS5的硬件配置要求
1.6.2 Flash CS5的安装
1.6.3 Flash CS5的卸载
本章小结
操作练习
第2章Flash CS5的基本操作和设置
第3章Flash CS5基本图形绘制
第4章Flash CS5色彩编辑
第5章Flash CS5对象的操作
第6章Flash CS5文本的使用
第7章时间轴与动画原理
第8章元件与库
第9章使用外部素材
第10章Flash 编程
第11章组件
第12章Flash 动画的输出与发布
第13章综合应用实例
第14章上机实验