项目1 3ds Max 2009入门——制作一个简单的三维动画
1.1 任务分析
1.1.1 提出任务
1.1.2 实施方案
1.2 相关知识点
1.2.1 3ds Max 2009简介
1.2.2 三维动画制作基本流程
1.3 任务实施
1.3.1 创建模型
1.3.2 指定材质
1.3.3 布置灯光
1.3.4 创建摄影机
1.3.5 制作动画
1.4 知识拓展
1.4.1 3ds Max 2009的界面布局
1.4.2 对象的选择
1.4.3 对象的组合
1.4.4 对象的变换
1.4.5 对象的克隆
1.4.6 对象的镜像
1.4.7 对齐工具
1.5 上机实战
1.5.1 基本任务:制作茶壶沿倾斜
桌面下滑的动画
1.5.2 进阶任务:制作在旋转桌面
上茶壶缩放变形的动画
1.6 思考与练习
项目2 三维基础建模——制作沙发模型
2.1 任务分析
2.1.1 提出任务
2.1.2 实施方案
2.2 相关知识点
2.2.1 创建标准基本体
2.2.2 创建扩展基本体
2.3 任务实施
2.3.1 设置场景单位
2.3.2 制作沙发框架
2.3.3 制作沙发坐垫和靠垫
2.4 知识拓展
2.4.1 刨建复合对象
2.4.2 布尔操作
2.5 上机实战
2.5.1 基本任务:制作茶几模型
2.5.2 进阶任务:制作客厅场景
2.6 思考与练习
项目3 二维图形建模——制作苹果标志
3.1 任务分析
3.1.1 提出任务
3.1.2 实施方案
3.2 相关知识点
3.2.1 创建二维图形
3.2.2 编辑二维图形
3.3 任务实施
3.3.1 创建苹果标志的初始图形
3.3.2 编辑图形
3.3.3 生成三维苹果标志模型
3.4 知识拓展
3.4.1 从二维到三维
3.4.2 “挤出”修改器
3.4.3 “倒角”修改器
3.4.4 “车削”修改器
3.4.5 放样
3.5 上机实战
3.5.1 基本任务:制作花瓶
3.5.2 进阶任务:制作冰淇淋
3.6 思考与练习
项目4 模型的修改——制作弯曲的文字
4.1 任务分析
4.1.1 提出任务
4.1.2 实施方案
4.2 相关知识点
4.2.1 “修改”命令面板简介
4.2.2 选择修改器
4.2.3 修改器堆栈
4.3 任务实施
4.3.1 创建文字模型
4.3.2 制作文字弯曲的动画
4.4 知识拓展
4.4.1 “弯曲”修改器
4.4.2 “扭曲”修改器
4.4.3 “锥化”修改器
4.4.4 “噪波”修改器
4.4.5 “涟漪”修改器
4.4.6 “倾斜”修改器
4.4.7 FFD修改器
4.4.8 “编辑网格”修改器
4.5 上机实战
4.5.1 基本任务:制作台灯
4.5.2 进阶任务:制作战斗机
4.6 思考与练习
项目5 材质和贴图——制作陶瓷花瓶材质
5.1 任务分析
5.1.1 提出任务
5.1.2 实施方案
5.2 相关知识点
5.2.1 材质编辑器
5.2.2 设置材质的基本参数
5.3 任务实施
5.3.1 设置陶瓷材质的颜色
5.3.2 设置陶瓷材质的高光级别
5.4 知识拓展
5.4.1 贴图材质
5.4.2 贴图坐标
5.4.3 贴图通道
5.4.4 复合材质
……
项目6 灯光——设置夜晚路灯光效
项目7 摄影机——制作摄影机动画
项目8 动画制作——制作彩灯闪烁的动画
项目9 粒子系统和空间扭曲——制作雪花飘落的动画