第1章 计算机的组成与工作原理
1.1 计算机的硬件组成
1.1.1 中央处理器的功能及组成
1.1.2 存储器及其接口
1.1.3 输入输出系统
1.1.4 外围设备
1.1.5 计算机的性能指标
1.2 计算机指令系统
1.2.1 指令的分类
1.2.2 指令的格式
1.2.3 指令的寻址方式
1.3 计算机硬件技术及其发展
1.3.1 计算机系统结构的发展
1.3.2 MMX技术
1.3.3 SSE指令集
1.3.4 超线程技术
1.3.5 单片多微处理器
1.3.6 并行超级计算机
1.3.7 多核体系结构
1.3.8 网格计算
1.3.9 云计算
1.4 新型计算机
习题
第2章 计算机操作系统
2.1 操作系统的概念与功能
2.1.1 用户和计算机硬件的接口
2.1.2 计算机系统的资源管理器
2.2 操作系统的发展
2.2.1 串行处理
2.2.2 简单批处理系统
2.2.3 多道程序批处理系统
2.2 :4分时系统
2.2.5 现代操作系统
2.3 进程管理
2.3.1 进程的概念
2.3.2 进程状态及其转换
2.3.3 迸程控制
2.3.4 进程调度
2.3.5 进程同步
2.3.6 进程通信
2.3.7 死锁
2.4 存储器管理
2.4.1 存储器管理的任务和功能
2.4.2 分区分配存储管理
2.4.3 分页存储管理
2.4.4 分段存储管理
2.4.5 段页式存储管理
2.4.6 请求式存储管理和虚拟存储
2.5 文件与外存管理
2.5.1 文件系统及其功能
2.5.2 外存分配方式
2.5.3 文件存储空间管理
2.6 设备管理
2.6.1 设备的类型
2.6.2 设备与控制器之间的接口
2.6.3 设备分配
2.6.4 设备分配算法
2.6.5 设备独立性
2.6.6 逻辑设备名到物理设备名的映射
2.7 典型的操作系统
2.7.1 Windows操作系统
2.7.2 UNIX操作系统
2.7.3 Linux操作系统
习题二
第3章 数据结构与算法
3.1 问题求解与计算机软件
3.1.1 计算机求解问题概念模型
3.1.2 计算机软件与程序设计
3.2 C/C++程序设计语言基础
3.2.1 C语言程序结构
3.2.2 C语言基本符号
3.2.3 数据与简单数据类型
3.2.4 运算符、表达式、赋值运算和赋值表达式
3.2.5 赋值语句和输入输出
3.2.6 分支语句
3.2.7 循环控制语句
3.2.8 构造数据类型与类型定义
3.2.9 函数
3.2.1 0文件操作
3.3 数据结构与算法的基本概念
3.3.1 数据与数据结构的概念
3.3.2 数据的逻辑结构
3.3.3 数据的存储结构
3.3.4 算法与算法分析
3.3.5 算法设计
3.4 线性结构
3.4.1 线性表
3.4.2 栈
3.4.3 队列
3.5 树
3.5.1 树的概念
3.5.2 树的存储结构
3.5.3 二叉树
3.5.4 常用操作及算法
3.6 图
3.6.1 图的概念
3.6.2 图的存储
3.6.3 图的遍历
3.6.4 图的应用
3.7 查找
3.7.1 基本概念
3.7.2 顺序查找
3.7.3 折半查找
3.7.4 二叉排序树和平衡二叉树
3.7.5 B-树和B+树
3.7.6 散列法
3.8 排序
3.8.1 基本概念
3.8.2 插入排序
3.8.3 交换排序
3.8.4 选择排序
3.8.5 归并排序
3.8.6 基数排序
习题三
第4章 面向对象程序设计与软件开发
4.1 面向对象的思维方式
4.2 面向对象程序设计语言
4.2.1 从C到C++
4.2.2 Java技术
4.2.3 C++和Java
4.3 类与对象
4.3.1 类的定义
4.3.2 创建对象
4.3.3 代码质量和const修饰符
4.3.4 静态成员
4.3.5 友元
4.3.6 构造函数和析构函数
4.3.7 输入输出流对象
4.4 类的继承性与派生类
4.4.1 公有和私有派生类
4.4.2 多重继承
4.4.3 抽象基类
4.4.4 派生类构造函数和析构函数调用规则
4.5 多态性和虚函数
4.5.1 多态性
4.5.2 虚函数
4.6 C++程序设计综合举例
4.6.1 类的设计与应用综合举例
4.6.2 继承与派生综合举例
4.7 可视化编程
4.7.1 VisualC++开发环境
4.7.2 消息驱动的程序框架
4.7.3 MFC基础类库
……
第5章 数据库技术及应用
第6章 软件工程
第7章 计算机网络与信息安全
参考文献