Corel DRAW基础教学篇
1 Corel DRAW基础教学
1.1 CoreIDRAW12软件概况
1.1.1 CoreIDRAW12软件包
1.1.2 CoreIDRAW12系统要求
1.1.3 CoreIDRAW12的启动
1.2 CoreIDRAW12中文版界面
1.2 1命令界面
1.2.2 工作界面
1.3 文件
1.3.1 文件的打开与保存
1.3.2 文件的导入与导出
1.4 图形变换
1.4.1 移动
1.4.2 旋转
1.4.3 缩放
1.4.4 倾斜
1.4.5 镜像
1.4.6 图形复制+变换
1.4.7 精确的图形变换
1.5 层与对象的顺序
1.6 对齐与分布
1.6.1 对象的对齐
1.6.2 对象的分布
1.7 群组与组合
1.7 1群组
1.7 2组合
1.8 对象的造型
1.8.1 焊接
1.8.2 相交
1.8.3 简化
1.8.4 修剪
1.8.5 前剪后、后剪前
1.9 色彩模式
1.9.1 标准填充
1.9.2 调色板的选择和使用
1.9.3 标准填充对话框
1.9.4 渐变填充对话框
1.9.5 图案填充对话框
1.9.6 底纹填充对话框
1.9.7 轮廓工具组
实例教学篇
2 手机制作
2.1 手机轮廓的绘制
2.1.1 导人参考图片
2.1.2 绘制轮廓
2.2 主体机壳的上色
2.3 机壳的细节描绘
2.4 屏幕的制作
2.5 按钮的制作
2.6 手机细节的完善和调整
思考与练习
3 正面效果键盘
3.1 键盘体的绘制
3.1.1 导入图片
3.1.2 制作键盘体上最大轮廓区域
3.1.3 制作键盘体的黑色部分
3.1.4 制作键盘上部两块银灰色区域
3.1.5 制作指示灯
3.2 按钮、按键的绘制
3.2.1 制作上部的按钮
3.2.2 制作按键
3.2.3 制作键盘上的字母符号
3.3 键盘线的绘制
思考与练习
4 步话机的绘制
4.1 机身A部分的绘制
4.2 机身B部分的绘制
4.3 按键和侧按钮的绘制
4.4 天线部分的绘制
思考与练习
5 立体效果键盘
5.1 键盘的绘制
5.1.1 键盘体的绘制
5.1.2 按钮、按键的绘制
5.2 鼠标的绘制
5.2.1 鼠标体的绘制
5.2.2 鼠标按键的绘制
思考与练习
6 数码相机
6.1 相机机身制作
6.1.1 主体机身的光影设定
6.1.2 取景器的制作
6.1.3 防滑手托制作
6.1.4 机身细节制作
6.2 快门按钮组制作
6.2.1 主要形状描绘
6.2.2 侧面光影表现
6.2.3 顶部细节刻画
6.2.4 进一步制作光影细节
6.2.5 放置到机身
6.2.6 机身顶部的细节
6.3 镜头制作
6.3 1镜头组的外壳制作
6.3.2 内部镜头组制作
6.3.3 镜头质感制作
6.3.4 镜头部分细节处理
6.3.5 放置到机身
6.4 增加相机细节
6.4.1 局部部件制作
6.4.2 添加文字信息
思考与练习
7 汽车的表现
7.1 车头部分的绘制
7.2 车门部分的绘制
7.3 车身尾部的绘制
7.4 车顶的绘制
7.5 轮胎部分的绘制
7.6 轮毂部分的绘制
思考与练习