第1章 Flash动画制作软件使用简介
1.1 Flash工作环境介绍
1.1.1 场景
1.1.2 时间轴
1.1.3 工具
1.1.4 舞台
1.1.5 库
1.1.6 浮动面板
1.2 更改背景及舞台
1.3 查看对象属性
1.4 测试及发布影片
1.5 小结
1.6 习题
第2章 在Flash中绘制图形
2.1 绘制线条
2.1.1 线条端点与接合
2.1.2 线条的颜色
2.1.3 线条的样式
2.2 几何形状造型
2.2.1 利用椭圆造型
2.2.2 利用矩形造型
2.2.3 多变的多角星形
2.2.4 任意变形操作
2.3 图形及对象的交叠编辑
2.4 实战大演练
2.5 小结
2.6 习题
第3章 创建图形元件,完成卡通造型制作
3.1 创建图形元件
3.2 创建表情元件
3.3 小结
3.4 习题
第4章 基本动画的制作
4.1 Flash中的动画素材
4.2 关键帧动画
4.3 动作补间动画
4.4 形状补间动画
4.4.1 形状补间动画——形状提示点的应用
4.4.2 形状补问动画的应用——飘动的红旗
4.5 时间轴特效
4.6 小结
4.7 习题
第5章 创建影片剪辑元件
5.1 创建影片剪辑元件
5.2 分配影片剪辑实例名称
5.3 影片剪辑元件的使用
5.3.1 鼠标跟随
5.3.2 另一种类型的鼠标跟随
5.3.3 下雨效果
5.4 小结
5.5 习题
第6章 层的使用
6.1 层的基本属性
6.2 普通层的创建及使用
6.2.1 文字的浮雕效果
6.2.2 水纹效果
6.3 特殊层的创建及使用
6.3.1 引导层的创建及使用
6.3.2 利用引导层创建动画——蝴蝶飞舞动画
6.3.3 利用引导层创建动画——毛笔写字动画
6.3.4 遮罩层的创建及使用
6.3.5 利用遮罩层完成实例——文字反白
6.3.6 利用遮罩层完成实例——百叶窗
6.4 小结
6.5 习题
第7章 基本交互控制设计
7.1 创建按钮对象
7.2 创建动态按钮
7.3 为按钮添加动作
7.4 用按钮实现对影片的交互控制
7.5 按钮实例——视频播放器的制作
7.6 动态文本和输入文本的应用
7.6.1 输入文本与动态文本的简单应用
7.6.2 动态文本框的应用
7.7 小结
7.8 习题
第8章 导入及编辑声音
8.1 导入声音
8.1.1 导入16位,单声道声音
8.1.2 导入16位,双声道声音
8.2 编辑声音属性及效果
8.2.1 添加声音及效果
8.2.2 编辑声音封套
8.3 声音同步选项控制
8.4 导出声音
8.5 小结
8.6 习题
第9章 动感网页及广告条制作实例
9.1 广告条的制作
9.1.1 广告条制作常识
9.1.2 创建文档
9.1.3 制作广告条动画元件
9.1.4 广告条动画制作
9.2 动感网页制作.
9.2.1 色彩的运用技巧
9.2.2 网页片头动画的创意构思
9.2.3 制作背景切片
9.3 小结
9.4 习题
第10章 综合实例
10.1 实例——名画欣赏
10.2 小结
10.3 习题