第1章 计算机系统概述
1.1 计算机处理过程
1.1.1 软件的分类
1.1.2 数字计算机
1.1.3 二进制数
自测题
1.2 硬件组件
1.2.1 计算机结构
1.2.2 输入/输出设备
1.2.3 主存储器和辅助存储器
1.2.4 中央处理器
自测题
1.3 网络
1.3.1 网络连接
1.3.2 局域网和广域网
1.3.3 因特网
1.3.4 万维网
1.3.5 统一资源定位器
自测题
1.4 Java程序设计语言
1.4.1 Java程序
1.4.2 注释
1.4.3 标志符和保留字
1.4.4 空白符
自测题
1.5 程序开发
1.5.1 编程语言级别
1.5.2 编辑器、编译器和解释器
1.5.3 开发环境
1.5.4 语法和语义
1.5.5 错误
自测题
1.6 面向对象编程
1.6.1 问题求解
1.6.2 面向对象的软件原理
自测题
关键概念总结
练习题
编程项目
第2章 数据与表达式
2.1 字符串
2.1.1 print和print方法
2.1.2 字符串拼接
2.1.3 转义序列
自测题
2.2 变量与赋值
2.2.1 变量
2.2.2 赋值语句
2.2.3 常量
自测题
2.3 基本数据类型
2.3.1 整型与浮点型
2.3.2 字符型
2.3.3 布尔型
自测题
2.4 表达式
2.4.1 算术运算符
2.4.2 运算符优先级I
2.4.3 自增和自减运算符
2.4.4 赋值运算符
自测题
2.5 数据类型转换
2.5.1 类型转换的安全性
2.5.2 数据类型转换技术
自测题
2.6 交互程序
自测题
2.7 图形
2.7.1 坐标系统
2.7.2 颜色表示方法
自测题
2.8 Java applet
2.8.1 Java applet的基本概念
2.8.2 利用Web执行Java applet
自测题
2.9 绘图
自测题
关键概念总结
练习题
编程项目
软件失误案例:NASA火星气象观测
卫星和火星极地登陆者号
第3章 使用类和对象
3.1 建立对象
3.1.1 对象引用变量的声明和初始化
3.1.2 别名
自测题
3.2 String类
自测题
3.3 包
3.3.1 包的概念
3.3.2 import声明
自测题
3.4 Random类
自测题
3.5 Math类
自测题
3.6 格式化输出
3.6.1 Number Format类
3.6.2 Decimal Format类
3.6.3 print方法
自测题
3.7 枚举型
自测题
3.8 包装类
3.8.1 包装类的创建和使用
3.8.2 自动包装
自测题
3.9 组件和容器
3.9.1 框架和面板
3.9.2 布局管理器
自测题
3.1 0嵌套的面板
自测题
3.1 1图像
自测题
关键概念总结
练习题
编程项目
第4章 编写类
4.1 类和对象的核心概念
自测题
4.2 类的分析
4.2.1 实例数据
4.2.2 UML类图
自测题
4.3 封装
4.3.1 可见性修饰符
4.3.2 访问器和修改器
自测题
4.4 方法剖析
4.4.1 返回语句
4.4.2 参数
4.4.3 局部数据
4.4.4 银行账户实例
自测题
4.5 构造方法的关键概念
自测题
4.6 图形对象
自测题
4.7 图形用户界面..l
自测题l
4.8 按钮
自测题
4.9 单行文本框
自测题
关键概念总结
练习题
编程项目
软件失误案例:丹佛国际机场行李传
送系统
第5章 条件判断和循环
5.1 布尔表达式
5.1.1 等式运算符和关系运算符
5.1.2 逻辑运算符
自测题
5.2 if语句
5.2.1 if-else语句
5.2.2 使用语句块
5.2.3 if语句的嵌套
自测题
5.3 数据比较
5.3.1 浮点数比较
5.3.2 字符比较
5.3.3 比较对象
自测题
5.4 while语句
……
第6章 深入的条件判断和循环
第7章 面向对象设计
第8章 数组
第9章 继承
第10章 多态性
第11章 异常
第12章 递归
第13章 集合