第1章程序开发基础
1.1 C#语言简介
1.2 Visual Studio .NET IDE集成开发环境
1.3 第一个C#程序
1.4 C#程序结构
1.5 习题
第2章 数据类型与运算符
2.1 变量
2.2 常量
2.3 数据类型
2.4 运算符和表达式
2.5 习题
第3章 程序控制语句
3.1 使用分支
3.2 使用循环
3.3 学生成绩管理系统的菜单
3.4 习题
第4章 数组
4.1 任务描述
4.2 一维数组
4.3 二维数组
4.4 学生信息的数据存储与处理
4.5 习题
第5章 方法
5.1 任务描述
5.2 声明与调用方法
5.3 递归
5.4 学生成绩管理系统的模块化
5.5 习题
第6章 面向对象设计
6.1 面向对象基本概念
6.2 类的定义和使用
6.3 静态变量和静态函数
6.4 继承
6.5 多态
6.6 属性
6.7 知识拓展
6.8 习题
第7章 用户登录
7.1 用户登录窗体介绍
7.2 Windows程序基础
7.3 登录窗体界面设计
7.4 ADO.NET数据库操作
7.5 登录功能实现
7.6 使用带参数的Command实现登录
7.7 调用存储过程实现登录
7.8 异常处理
7.9 知识拓展
7.10 习题
第8章 图书管理系统主窗体
8.1 图书管理系统主窗体介绍
8.2 菜单
8.3 MDI窗体
8.4 工具栏控件与状态栏控件
8.5 上下文菜单
8.6 知识拓展
8.7 习题.
第9章 图书维护
9.1 图书维护窗体介绍
9.2 DataSet对象
9.3 DataAdapter对象
9.4 DataTable对象
9.5 图书维护窗体的实现
9.6 水晶报表
9.7 知识拓展
9.8 习题
第10章 画图程序
10.1 画图程序介绍
10.2 界面设计
10.3 图形绘制
10.4 图形的保存与恢复
10.5 打印图形
10.6 知识拓展
10.7 习题
第11章 网络通信与多线程
11.1 聊天室项目介绍
11.2 网络编程
11.3 多线程技术
11.4 聊天室实现
11.5 习题
第12章 图书管理系统开发实例
12.1 图书管理系统简介
12.2 图书管理系统主要模块
12.3 安装程序制作
12.4 习题
参考文献