第一篇 基础篇
第1章 概述
1.1 编辑系统的发展过程
1.2 线性编辑的背景知识
1.3 非线性编辑的革新
1.4 两种系统的结合
1.5 Adobe Premiere Pro
1.6 工作空间
1.7 Adobe Premiere Pro的专业特性
1.8 学习资源
1.9 软件注册(Registration)
1.10 软件安装
1.11 Adobe产品框架
1.12 Adobe 数字视音频的新动向
1.13 编辑理念的变迁
1.14 未来的趋势
第2章 影视基础
2.1 电影与电视的关系
2.2 影视艺术的时间与空间
2.3 画面的视觉要素
2.4 镜头画面的安排
2.5 镜头的运动
2.6 景别
2.7 轴线规律
2.8 蒙太奇
2.9 从模拟到数字的过渡
2.10 模拟影像技术及其常用格式
2.11 数字影像技术及其常用格式
2.12 色彩的原理
2.13 平衡画质
2.14 扫描格式
2.15 制式(Broadcast Standards)
2.16 压缩的原理
第二篇 专业应用篇
第3章 工作流程
3.1 工作流程
3.2 工作空间
3.3 创造性工作
3.4 流程应用
3.5 实例练习
第4章 从项目开始
4.1 关于项目(Project)
4.2 创建项目
4.3 打开项目
4.4 保存项目
4.5 修改错误
4.6 工作窗口
4.7 窗口标签(Tab)
4.8 界面亮度调整
4.9 在项目窗查看素材信息
4.10 命名、删除与查找素材
4.11 源素材、关联素材和复制素材
4.12 原始编辑
4.13 素材夹
4.14 自定义项目窗显示
4.15 列表浏览栏(List View Columns)
4.16 色彩标签
4.17 调板
4.18 Scratch Disks
4.19 项目设置
第5章 采集与输入
5.1 在线编辑与离线编辑
5.2 关于采集(Capture)
5.3 关于比例
5.4 采集窗
5.5 自动场景探测
5.6 手动采集
5.7 遥控采集
5.8 批处理采集
5.9 离线文件
5.10 采集数字音频
5.11 输入文件
5.12 项目嵌套输入
5.13 倒计时文件
5.14 彩条与1-kHz音调
5.15 黑场文件
5.16 素材分析
5.17 改变素材帧速率
5.18 采集DV数字素材
5.19 采集DV模拟素材
5.20 DV时间码
第6章 监视器与时间线窗
6.1 使用快捷键
6.2 熟悉监视器
6.3 波形示波器和矢量显示器
6.4 关联监视器
6.5 音频单位(Audio Unit)
6.6 显示安全区
6.7 时间线窗(Timeline Window)
6.8 轨道显示控制
6.9 改变编辑线位置
6.10 改变时间线窗显示
6.11 增加、删除和重命名轨道
6.12 轨道锁定与解除
6.13 设置入点与出点
6.14 标记
6.15 素材速度控制
6.16 处理交错视频场
6.17 素材激活和失效
6.18 画面帧“冻结”
第7章 视频编辑
7.1 工具箱
7.2 向时间线窗增加素材
7.3 自动添加素材至序列
7.4 在时间线窗选择素材
7.5 素材编组
7.6 在时间线窗移动素材
7.7 切割素材
7.8 剪切、粘贴素材
7.9 音视频素材链接
7.10 三点编辑和四点编辑
7.11 编辑时间线素材
7.12 Lift和Extract
7.13 Trim视窗
7.14 Split剪辑
7.15 预演序列
第8章 转场
8.1 无技巧转场与技巧转场
8.2 转场效果窗口
8.3 设置默认转场
8.4 创建转场
8.5 转场效果控制
8.6 选项设置
8.7 替换转场效果
8.8 对齐调整
8.9 图片遮罩转场和渐变划像转场
8.10 转场效果分类
8.11 高级转场技巧
第9章 音频编辑
9.1 声音元素
9.2 声画关系
9.3 声音的虚与实
9.4 音频基础
9.5 编辑规划
9.6 混音窗(Audio Mixer Window)
9.7 子混音轨道
9.8 音频流程
9.9 调节素材增益
9.10 关键帧音量调节
9.11 交叉淡化
9.12 淡入与淡出
9.13 5.1环绕声
9.14 声像与平衡
9.15 素材声道转换
9.16 轨道录音
9.17 音轨添加效果
9.18 信号送出
9.19 声音通道缩混
9.20 混音窗自动模式
第10章 字幕
10.1 了解字幕
10.2 创建字幕
10.3 Adobe Title Designer
10.4 使用模板
10.5 显示字幕背景视频
10.6 字幕安全区与动作安全区
10.7 旋转文本,改变文本分布方向
10.8 改变字体属性
10.9 创建图形
10.10 钢笔工具
10.11 调整锚点和曲度
10.12 使用位图作为Logo(标志)
10.13 排列图形
10.14 转换图形
10.15 设置风格
10.16 设置颜色、辉光和材质属性
10.17 风格管理
10.18 创建滚屏字幕
10.19 使用制表符
10.20 向项目中添加字幕
第11章 视频特效(一)
11.1 效果窗
11.2 效果应用与控制
11.3 关键帧
11.4 插值
11.5 运动
11.6 Motion & Blur 实例操作
11.7 视频效果分类
11.8 Adjust(调整)类
11.9 Blur&Sharpen(虚化/锐化)类
11.10 Channel(通道)类
11.11 Distort(变形)类
11.12 Image Control(图像控制)类
11.13 Noise(噪波)
11.14 Perspective(透视)类
11.15 Pixelate(像素化)类
11.16 Render(渲染)类
11.17 Stylize(风格化)类
11.18 Time(时间)类
11.19 Transform(转换)类
11.20 Video(视频)类
第12章 视频特效(二)
12.1 键控(Keying)
12.2 键控特效
12.3 Alpha Adjust(Alpha 通道调整)
12.4 Blue Screen Key(蓝屏键控)
12.5 Green Screen Key(绿屏键控)
12.6 Chroma Key(色键)
12.7 Difference Matte Key(差异键控)
12.8 Garbage Matte(垃圾遮罩)
12.9 Image Matte Key(图像遮罩键控)
12.10 Luma Key(亮度键控)
12.11 Multiply and Screen Keys(加暗加亮键控)
12.12 Non-Red Key(非红键控)
12.13 RGB Difference Key(颜色差异键控)
12.14 Track Matte(轨道遮罩)
12.15 Remove Matte(删除遮罩)
12.16 实例:百事可乐标志动态效果制作
12.17 实例:足球世纪
第13章 音频特效
13.1 音频特效常用分类
13.2 Adobe Premiere Pro音频特效分类
13.3 Balance(平衡)
13.4 Bandpass、Highpass、Lowpass
13.5 Bass(低频)
13.6 Channel Volume(通道音量)
13.7 DeNoiser(降噪)
13.8 Delay(延迟)
13.9 Dynamics(动态调整)
13.10 EQ(均衡调整)
13.11 Fill Left和Fill Right(填充左声道或填充右声道)
13.12 Invert(倒相)
13.13 MultibandCompressor(多段压缩)
13.14 Multitap Delay(多回声)
13.15 Notch(去除指定频率)
13.16 Parametric EQ(参数均衡)
13.17 PitchShifter(变调)
13.18 Reverb(混响)
13.19 Swap Channels(声音通道翻转)
13.20 Treble(高音)
13.21 Volume(音量)
第14章 内容输出
14.1 Adobe Premiere Pro可以输出的文件格式
14.2 MPEG
14.3 输出到DVD
14.4 Export To DVD
14.5 Adobe Media Encoder
14.6 输出CD-ROM(多媒体数字光盘)
14.7 Export Movie
14.8 Export to Tape
14.9 Export Frame
14.10 输出其它格式的文件
14.11 创建Internet媒体内容
14.12 输出After Effects使用的项目文件
14.13 压缩关键帧(Compression Keyframes)
14.14 数据率