上篇: 基础实例篇
第1章 模型篇
例1 创建一个符合要求的场景空间
例2 运用参考复制、网格光滑等功能创建一盏台灯
例3 利用视图背景显示图像功能来创建一把椅子
例4 运用参考复制、片面造型功能创建一个沙发
例5 运用交叉连线、曲面及网格编辑功能创建床、枕
例6 运用放样功能创建落地窗帘
第2章 材质篇
例1 乳胶漆材质
例2 木纹材质
例3 石材
例4 布纹、皮革材质
例5 地毯
例6 不锈钢
例7 玻璃
例8 家电材质
例9 镂空合成贴图
例10 铝扣板
例11 瓷器
例12 马赛克
例13 水纹
例14 有窗纱的落地窗帘
第3章 灯光篇
例1 点光源、线光源、面光源
例2 光域网
例3 投影
例4 透明阴影
例5 创建暗光槽效果——方法1
例6 创建暗光槽效果——方法2
例7 日光系统
第4章 渲染篇
例1 光能传递
例2 再聚集间接照明
下篇: 综合实例篇
第5章 阳光下卧房
第1节 创建卧房空间的基本框架
第2节 创建布艺窗帘
第3节 创建日光效果
第4节 为床物体赋子材质
第5节 创建陈列板上的物体
第6节 创建床头台灯、壁画、地毯等物体
第7节 创建木柜物体
第8节 调整全局效果
第9节 后期处理—一让画面更加清晰
第6章 夜幕下的中式客厅
第1节 创建客厅的地面物体并赋予材质
第2节 创建客厅的A墙面并赋予材质
第3节 创建客厅的8墙面并赋予材质
第4节 创建客厅的C墙面并赋予材质
第5节 创建客厅的D墙面并赋予材质
第6节 创建二楼地面及天花并赋予材质
第7节 创建客厅柱、门物体并赋予材质
第8节 创建客厅的楼梯并赋予材质
第9节 创建客厅的竹艺及竹帘模型
第10节 创建客厅的布帘、窗纱、踢脚线等物体
第11节 创建客厅的光照效果
第12节 创建客厅沙发
第13节 创建二楼竹艺沙发
第14节 创建客厅储藏柜
第15节 创建客厅餐桌、餐椅
第16节 调整客厅的最终光照效果
第17节 后期处理
附录1 加快光能传递及渲染速度的解决方案
附录2 快捷键
附录3 MAT材质库
附录4 文字显示不全解决方案
附录5 光域网
附录6 贴图材质库