前言
光盘使用指南
第1章 MastercamX3基础知识
1.1 MastercamX3简介
1.1.1 Mastercam的发展历史
1.1.2 MastercamX3工作模块
1.2 MastercamX3工作界面
1.2.1 标题栏
1.2.2 菜单栏
1.2.3 工具栏
1.2.4 操作管理器
1.2.5 绘图区
1.2.6 状态栏
1.2.7 右键快捷菜单
1.3 MastercamX3鼠标键的定义和快捷键
1.3.1 鼠标键的定义
1.3.2 MastercamX3快捷功能键
1.4 MastercamX3系统设置
1.4.1 公差设置
1.4.2 文件设置
1.4.3 实体转换
1.4.4 屏幕设置
1.4.5 颜色设置
1.4.6 串连设置
1.4.7 着色设置
1.4.8 实体设置
1.4.9 打印设置
1.4.10 CAD设置
1.4.11 启动/退出
1.4.12 刀具路径设置
第2章 MastercamX3操作基础
2.1 MastercamX3文件管理
2.1.1 新建文件
2.1.2 打开文件
2.1.3 保存文件
2.1.4 合并文件
2.1.5 转换文件
2.2 设置构图平面和构图深度
2.2.1 构图平面设置
2.2.2 构图深度设置
2.3 设置图素属性
2.3.1 图层设置
2.3.2 颜色设置
2.3.3 图素属性综合设置
2.4 坐标系
2.5 点的选取方法
2.5.1 光标自动抓点
2.5.2 使用捕捉抓点菜单
2.6 选取图素的方法
2.6.1 全部选取
2.6.2 单一选取
2.6.3 选取设置
2.6.4 选取方式
2.7 群组
2.8 视图操作
2.8.1 平移视图
2.8.2 缩放视图
2.9 视口设置
2.10 MastercamX3入门实例——垫片设计及加工
2.10.1 垫片设计
2.10.2 垫片加工
第3章 二维图形绘制
3.1 二维绘图基础
3.2 绘制点
3.2.1 绘制任意位置点
3.2.2 动态绘点
3.2.3 绘制曲线节点
3.2.4 绘制等分点
3.2.5 绘制端点
3.2.6 绘制小圆心点
3.3 绘制直线
3.3.1 绘制任意线
3.3.2 绘制近距线
3.3.3 绘制分角线
3.3.4 绘制垂直正交线
3.3.5 绘制平行线
3.3.6 创建切线
3.4 绘制圆和圆弧
3.4.1 通过圆心画圆
3.4.2 通过极坐标画圆弧
3.4.3 通过极坐标和端点画圆弧
3.4.4 通过三点绘制圆
3.4.5 通过两点绘制圆弧
3.4.6 通过三点绘制圆弧
3.4.7 绘制切弧
3.5 绘制样条曲线
3.5.1 手动画曲线
3.5.2 自动生成曲线
3.5.3 转成单一曲线
3.5.4 熔接曲线
3.6 绘制矩形
3.6.1 绘制矩形
3.6.2 矩形形状设置
3.7 绘制多边形
3.8 绘制椭圆
3.9 倒圆角和倒角
3.9.1 倒圆角
3.9.2 倒角
3.10 绘制螺旋线
3.11 绘制楼梯状图形
3.12 绘制门状图形
3.13 创建文字
3.14 绘制边界盒
3.15 精选范例
3.15.1 绘制异形板手平面图
3.15.2 绘制连杆平面图
第4章 二维图形的编辑
4.1 二维图形的删除与恢复
4.1.1 删除图素
4.1.2 删除重复图素
4.1.3 使用高级选项删除重复图素
4.1.4 恢复删除
4.1.5 恢复删除的多个图素
4.1.6 按条件恢复删除的图素
4.2 二维图形的修整
4.2.1 修剪/打断/延伸
4.2.2 多物修剪
4.2.3 在交点处打断
4.2.4 打成若干段
4.2.5 依指定长度
4.2.6 打断全圆
4.2.7 封闭全圆
4.2.8 修改控制点
4.2.9 转换为NURBS
4.3 二维图形的转换
4.3.1 平移
4.3.2 镜像
4.3.3 旋转
4.3.4 比例缩放
4.3.5 单体补正
4.3.6 串j奎补正
4.3.7 阵列
4.3.8 投影
4.4 二维图形编辑精选范例
4.4.1 绘制垫片平面图
4.4.2 二维图形绘制综合案例
第5章 图形标注
第6章 三维曲面的创建与编辑
第7章 三维实体的创建与编辑
第8章 MastercamX3加工基础介绍与操作管理
第9章 二维图形加工
第10章 三维曲面加工
第11章 多轴加工
第12章 基座产品设计和模具编程综合范例