第1章 如何使用本书
1.1 配套教学资源库
1.2 学习软件的使用
1.3 试题库与组卷系统
1.4 实例一览表
第2章 了解三维建模
2.1 设计的飞跃——从二维到三维
2.2 什么是三维建模
2.3 三维建模——CAX的基石
2.4 无处不在的三维建模
2.5 三维建模的历史、现状和未来
2.5.1 三维建模技术的发展史
2.5.2 三维建模系统的未来
2.6 如何学好三维建模技术
2.7 本章小结
2.8 思考与练习
第3章 三维建模基础知识
3.1 基本概念
3.1.1 什么是维
3.1.2 图形与图像
3.1.3 图形对象
3.1.4 视图变换与物体变换
3.1.5 人机交互
3.2 三维建模种类
3.2.1 特征建模
3.2.2 参数化建模
3.2.3 变量化建模
3.3 图形交换标准
3.4.1 二维图形交换标准(DXF)
3.4.2 初始图形信息交换规范(IGES)
3.4.3 产品模型数据交换标准(STEP)
3.4.4 3D模型文件格式(STL)
3.4.5 其他图形格式转换
3.4 三维建模系统的组成
3.5 本章小结
3.6 思考与练习
第4章 UGNX软件概述
4.1 UGNX软件简介
4.2 UGNX软件的发展历史
4.3 UGNX软件的技术特点
4.4 UGNX软件的常用功能模块
4.5 UGNX工作流程
4.6 基于UGNX的产品设计流程
4.7 本章小结
4.8 思考与练习
第5章 UGNX入门实例
5.1 一个入门实例
5.2 本章小结
5.3 思考与练习
第6章 UGNX基本操作
6.1 UGNX工作环境
6.1.1 UGNX用户界面
6.1.2 常用菜单
6.1.3 快捷菜单
6.1.4 常用工具条
6.2 环境定制
6.2.1 切换中英文界面
6.2.2 定制工具条
6.2.3 用户默认设置
6.2.4 模板
6.2.5 角色
6.3 鼠标操作
6.4 快捷键
6.4.1 常用快捷键表
6.4.2 快捷键定制
6.5 对象选择
6.5.1 直接选择
6.5.2 取消选择对象
6.5.3 类选择器
6.5.4 选择条
6.5.5 快速拾取
6.5.6 选择首选项
6.6 图层与组
6.6.1 图层
6.6.2 组
6.6.3 特征分组
6.7 坐标系
6.7.1 原点
6.7.2 动态
6.7.3 旋转
6.7.4 显示
6.7.5 保存
6.7.6 定向
6.8 基本元素的创建
6.8.1 点
6.8.2 矢量
6.8.3 平面
6.9 本章小结
6.10 思考与练习
第7章 草图
7.1 概述
7.1.1 草图与特征
7.1.2 草图与层
7.1.3 草图功能简介
7.1.4 草图参数预设置
7.1.5 创建草图的一般步骤
7.2 创建草图
7.2.1 在平面上
7.2.2 在轨迹上
7.3 内部草图与外部草图
7.3.1 基本概念
7.3.2 内部草图和外部草图之间的区别
7.3.3 使草图成为内部的或外部的
7.4 创建草图对象
7.4.1 自由手绘草图曲线
7.4.2 添加现有的曲线到草图
7.5 约束草图
7.5.1 自由度
7.5.2 几何约束
7.5.3 尺寸约束
7.5.4 约束技巧与提示
7.6 草图操作
7.6.1 编辑曲线
7.6.2 编辑定义线串
7.6.3 偏置曲线
7.6.4 镜像曲线
7.7 草图管理
7.7.1 完成草图
7.7.2 草图名
7.7.3 定向视图到草图
7.7.4 定向视图到模型
7.7.5 重新附着
7.7.6 创建定位尺寸
7.7.7 评估草图
7.7.8 更新模型
7.8 本章小结
7.9 思考与练习
第8章 草图绘制实例
8.1 垫片零件草图的绘制
8.2 吊钩零件草图的绘制
8.3 机械零件草图的绘制
8.4 本章小结
8.5 思考与练习
第9章 实体建模
9.1 概述
9.1.1 基本术语
9.1.2 UGNX特征的分类
9.1.3 UGNX实体特征工具
9.1.4 建模流程
9.2 体素特征与布尔操作
……
第10章 实体建模实例
第11章 同步建模
第12章 曲线
第13章 曲面建模
第14章 曲面建模实例
第15章 装配功能
第16章 装配实例
第17章 工程制图
第18章 工程制图实例