第1章 Flash CS5动画制作入门1.1 Flash动画概述1.1.1 Flash动画的概念1.1.2 Flash动画的特点1.1.3 Flash动画的应用1.1.4 Flash动画的制作流程1.2 Flash CS5的工作界面1.2.1 标题栏1.2.2 菜单栏1.2.3 【工具】面板1.2.4 【时间轴】面板1.2.5 设计区1.2.6 面板集1.2.7 工作界面的个性化设置1.3 Flash CS5文档的基本操作1.3.1 新建文档1.3.2 保存文档1.3.3 打开文档1.3.4 关闭文档1.4 上机练习1.4.1 文档的基本操作1.4.2 自定义工作区1.5 习题第2章 绘制图形2.1 Flash中的图形概述2.1.1 Flash的图形类型2.1.2 Flash图形的色彩模式2.1.3 Flash图形的作用2.1.4 Flash常用图形格式2.2 矢量线条绘制工具2.2.1 设置绘图参数2.2.2 【线条】工具2.2.3 【铅笔】工具2.3 几何图形绘制工具2.3.1 【矩形】工具和【基本矩形】工具2.3.2 【椭圆】工具和【基本椭圆】工具2.3.3 【多角星形】工具2.4 路径工具2.4.1 【钢笔】工具2.4.2 编辑路径2.5 图形填充工具2.5.1 【颜料桶】工具2.5.2 【墨水瓶】工具2.5.3 【滴管】工具2.5.4 【刷子】工具2.5.5 【喷涂刷】工具2.5.6 【橡皮擦】工具2.5.7 Deco工具2.5.8 调色板2.6 选取图形工具2.6.1 【选择】工具2.6.2 【部分选取】工具2.6.3 【套索】工具2.7 视图工具2.7.1 【手形】工具2.7.2 【缩放】工具2.8 上机练习2.8.1 绘制图形2.8.2 填充图形2.9 习题第3章 编辑图形和文本3.1 图形对象的基本编辑3.1.1 移动和锁定对象3.1.2 复制和粘贴对象3.1.3删除对象3.1.4 排列和对齐对象3.1.5 组合和分离对象3.1.6 贴紧对象3.2 图形对象的变形3.2.1 翻转和还原对象3.2.2 【任意变形】工具3.2.3 【渐变变形】工具3.3 文本工具3.3.1 创建TLF文本3.3.2 创建传统文本3.4 编辑文本3.4.1 选择和分离文本3.4.2 变形文本3.4.3 设置文本属性3.5 上机练习3.5.1 制作三维文字效果3.5.2 制作邮票3.6 习题第4章 帧与动画制作4.1 时间轴与帧的概述4.1.1 时间轴和帧4.1.2 帧的基本类型4.1.3 帧的显示状态4.2 帧的基本操作4.2.1 插入和选择帧4.2.2 删除和清除帧4.2.3 复制和粘贴帧4.2.4 移动和翻转帧4.2.5 帧序列和帧频4.2.6 【综合纸外观】工具4.3 制作基本动画4.3.1 逐帧动画4.3.2 形状补间动画4.3.3 传统补间动画4.3.4 补间动画4.4 上机练习4.4.1 制作投篮动画4.4.2 制作产品介绍动画4.5 习题第5章 图层的应用5.1 图层的基础知识5.1.1 图层的类型5.1.2 图层的模式5.2 图层的编辑5.2.1 创建图层和图层文件夹5.2.2 选择和删除图层5.2.3 复制和重命名图层5.2.4 设置图层属性5.3 引导层的应用5.3.1创建静态引导层5.3.2 创建传统运动引导层5.4 遮罩层的应用5.4.1 遮罩层的概述5.4.2 制作遮罩层动画5.5 上机练习5.5.1 制作汽车广告5.5.2 制作卷轴动画5.6 习题第6章 元件和库的应用6.1 元件的应用6.1.1 元件的类型6.1.2 创建元件6.1.3 复制元件6.1.4 编辑元件6.2 实例的应用6.2.1 创建实例6.2.2 交换实例6.2.3 分离实例6.2.4 改变实例类型6.2.5 查看实例信息6.2.6 设置实例属性6.3 库的应用……第7章 导入外部元素第8章 制作高级动画第9章 ActionScript语言应用第10章 Flash组件应用第11章 测试和发布影片第12章 Flash综合实例应用