前言
第1章 利用流程图理解程序逻辑
任务1.1 绘制简单程序流程图
1.1.1 情境描述
1.1.2 问题分析
1.1.3 解决方案
1.1.4 知识总结
1.1.5 应用实践
任务1.2 绘制分支程序流程图
1.2.1 情境描述
1.2.2 问题分析
1.2.3 解决方案
1.2.4 知识总结
1.2.5 应用实践
任务1.3 绘制循环程序流程图
1.3.1 情境描述
1.3.2 问题分析
1.3.3 解决方案
1.3.4 知识总结
1.3.5 应用实践
任务1.4 绘制模块化程序流程图
1.4.1 情境描述
1.4.2 问题分析
1.4.3 解决方案
1.4.4 知识总结
1.4.5 应用实践
1.5 任务小结
1.6 练习作业
第2章 C#语法基础
任务2.1 利用C#实现系统欢迎菜单界面
2.1.1 情境描述
2.1.2 问题分析
2.1.3 解决方案
2.1.4 知识总结
2.1.5 应用实践
任务2.2 编写C#分支结构程序
2.2.1 情境描述
2.2.2 问题分析
2.2.3 解决方案
2.2.4 知识总结
2.2.5 应用实践
任务2.3 编写C#循环结构程序
2.3.1 情境描述
2.3.2 问题分析
2.3.3 解决方案
2.3.4 知识总结
2.3.5 应用实践
2.4 任务小结
2.5 练习作业
第3章 面向对象程序设计基础
任务3.1 创建类及对象
3.1.1 情境描述
3.1.2 问题分析
3.1.3 解决方案
3.1.4 知识总结
3.1.5 应用实践
任务3.2 体验对象的一生
3.2.1 情境描述
3.2.2 问题分析
3.2.3 解决方案
3.2.4 知识总结
3.2.5 应用实践
任务3.3 创建静态成员
3.3.1 情境描述
3.3.2 问题分析
3.3.3 解决方案
3.3.4 知识总结
3.3.5 应用实践
3.4 任务小结
3.5 练习作业
第4章 引用类型
任务4.1 创建数组
4.1.1 情境描述
4.1.2 问题分析
4.1.3 解决方案
4.1.4 知识总结
4.1.5 应用实践
任务4.2 使用集合
4.2.1 情境描述
4.2.2 问题分析
4.2.3 解决方案
4.2.4 知识总结
4.2.5 应用实践
任务4.3 使用字符串及StmgBuilder
4.3.1 情境描述
4.3.2 问题分析
4.3.3 解决方案
4.3.4 知识总结
4.3.5 应用实践
4.4 任务小结
4.5 练习作业
第5章 面向对象程序的基本特性
任务5.1 隐藏对象的信息
5.1.1 情境描述
5.1.2 问题分析
5.1.3 解决方案
5.1.4 知识总结
5.1.5 应用实践
任务5.2 实现代码复用
5.2.1 情境描述
5.2.2 问题分析
5.2.3 解决方案
5.2.4 知识总结
5.2.5 应用实践
任务5.3 使用接口实现行为统一
5.3.1 情境描述
5.3.2 问题分析
5.3.3 解决方案
5.3.4 知识总结
5.3.5 应用实践
任务5.4 利用函数重载实现多态
5.4.1 情境描述
5.4.2 问题分析
5.4.3 解决方案
5.4.4 知识总结
5.4.5 应用实践
任务5.5 利用抽象方法和虚函数重写实现多态
5.5.1 情境描述
5.5.2 问题分析
5.5.3 解决方案
5.5.4 知识总结
5.5.5 应用实践
5.6 任务小结
5.7 练习作业
第6章 异常处理
任务6.1 处理系统异常
6.1.1 情境描述
6.1.2 问题分析
6.1.3 解决方案
6.1.4 知识总结
6.1.5 应用实践
任务6.2 处理自定义异常
6.2.1 情境描述
6.2.2 问题分析
6.2.3 解决方案
6.2.4 知识总结
6.2.5 应用实践
6.3 任务小结
6.4 练习作业
第7章 文件操作
任务7.1 创建文本文件操作类
7.1.1 情境描述
7.1.2 问题分析
7.1.3 解决方案
7.1.4 知识总结
7.1.5 应用实践
任务7.2 创建二进制文件操作类
7.2.1 情境描述
7.2.2 问题分析
7.2.3 解决方案
7.2.4 知识总结
7.2.5 应用实践
任务7.3 创建Mndows文件及文件操作类
7.3.1 情境描述
7.3.2 问题分析
7.3.3 解决方案
7.3.4 知识总结
7.3.5 应用实践
7.4 任务小结
7.5 练习作业
第8章 多线程编程
任务8.1 创建多线程程序
8.1.1 情境描述
8.1.2 问题分析
8.1.3 解决方案
8.1.4 知识总结
任务8.2 创建多线程同步程序
8.2.1 情境描述
8.2.2 问题分析
8.2.3 解决方案
8.2.4 知识总结
8.2.5 应用实践
8.3 任务小结
8.4 练习作业
附录
附录A C#编程规范
附录B 课程案例介绍
参考文献