序
前言
第1章 3ds max 2011工作环境
1.1 3ds max 2011工作界面
1.1.1 菜单栏
1.1.2 工具栏
1.1.3 命令面板
1.1.4 视图区
1.1.5 视图导航控制区
1.1.6 动画关键点 播放控制区
1.1.7 轨迹栏 间滑块
1.1.8 坐标显示区
1.1.9 提示行和状态栏
1.1.10 MAXScript迷你侦听器
1.2 视图的控制
1.2.1 视图布局的调整
1.2.2 当前视图
1.2.3 视图大小的调整
1.2.4 快速切换视图
1.2.5 视图的缩放、平移和旋转
1.2.6 视图自适应降级
1.3 自定义工作环境
1.3.1 设置绘图单位
1.3.2 设置视图背景
1.3.3 设置快捷键
1.3.4 设置文件自动备份
1.3.5 存储自定义方案
1.3.6 加载自定义方案
课后任务:设置个性工作界面
第2章 对象的基本操作
2.1 对象种类
2.1.1 几何体
2.1.2 图形
2.1.3 灯光
2.1.4 摄影机
2.1.5 辅助对象
2.1.6 组 集合
2.1.7 空间扭曲
2.1.8 骨骼对象
2.2 对象的选择
2.2.1 单击选择
2.2.2 区域选择
2.2.3 按颜色选择
2.2.4 按名称选择
2.3 对象的移动
2.3.1 拖拉移动
2.3.2 精确移动
2.4 对象的旋转
2.4.1 拖拉旋转
2.4.2 精确旋转
2.5 对象的缩放
2.6 对象的对齐
2.6.1 对齐工具对齐
2.6.2 捕捉对齐
2.7 对象的隐藏与显示
2.7.1 按类别隐藏
2.7.2 选定对象的隐藏和显示
2.8 对象的冻结与解冻
2.9 对象的孤立
2.10 对象的复制
2.10.1 变换复制
2.10.2 阵列复制
……
第3章 创建几何基本体
第4章 创建二维图形
第5章 二维图形转换成三维模型
第6章 常用的3ds max 2011修改器
第7章 材质与贴图
第8章 摄影机及灯光
第9章 场景渲染
第10章 效果图后期处理
第11章 家居空间效果表现
第12章 办公空间装饰效果表现