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角色设计全书(卷二):巅峰游戏造型艺术与技术(基于Photoshop+ZBrush+Maya)

角色设计全书(卷二):巅峰游戏造型艺术与技术(基于Photoshop+ZBrush+Maya)
作者:吴伟,谢海天,林大为
出版:清华大学出版社 2013.1
页数:272
定价:89.00 元
ISBN-13:9787302296287
ISBN-10:7302296286 去豆瓣看看 
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  纵观市场上的游戏角色制作书籍,往往软件应用和技术讲述过多,没有特别考虑到当前国内从业人员的真实需求,忽略了游戏制作依然属于美学的范畴。由于历史积累和教育体制的原因,此行业的人员往往基本的美学素养不足,即使艺术功底不错,久了也慢慢放松了对美学的精益求精,导致有技术能力的从业者的作品往往经不起推敲。
  《角色设计全书(卷二):游戏造型艺术与技术(基于Photoshop+ZBrush+Maya)》结合本人的职业作品和工作之余的习作,按照角色造型的步骤,把复杂的任务解构开来,分阶段有侧重的解决问题。既有自己的心得,也有遗憾和教训。希望它能够起到抛砖引玉,激发大家创造激情的作用。
  《角色设计全书(卷二):游戏造型艺术与技术(基于Photoshop+ZBrush+Maya)》本着传统艺术优良传统的教育观念,从本质出发,从造型切入,向欧洲优…
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