part 01 基础知识
第1章 软件基础知识与效果图制作流程
1.1 3ds max 8的界面组成.
1.1.1 3ds max 8的界面概览
1.1.2 3ds max 8的主工具栏
1.1.3 3ds max 8的命令面板
1.2 lightscape 3.2界面组成
1.2.1 lightscape 3.2的界面概览
1.2.2 lightscape 3.2的工具栏
1.2.3 lightscape 3.2的文件类型
1.3 效果图的制作流程
1.3.1 在3ds max 8中的操作
1.3.2 在lightscape 3.2中的操作
1.3.3 在photoshop cs中的操作
part 02 家居空间
第2章 模型篇——家居空间常用模型
2.1 台灯
2.1.1 台灯灯座的制作
2.1.2 台灯灯罩的制作
2.2 电视
2.2.1 电视底座的制作
2.2.2 电视屏幕的制作
2.2.3 电视标志的制作
2.3 床
2.3.1 床垫的制作
2.3.2 枕头的制作
2.3.3 床脚的制作
第3章 灯光篇——客厅的灯光设置
3.1 在3ds max 8中设置客厅光源
3.2 在lightscape 3.2中调整光源
第4章 材质篇——家居空间常用材质
4.1 布纹材质
4.2 亮钢材质
4.3 镜面材质
4.4 墙体乳胶漆材质
4.5 玻璃装饰品材质
第5章 应用篇——卧室空间模型综合应用
5.1 在3ds max 8中建立卧室的空间模型和创建材质
5.2 在3ds max 8中合并模型
5.3 在3ds max 8中创建灯光
5.4 在lightscape 3.2中调整材质和灯光
5.5 对场景进行初次光能传递和对部分模型细分
5.6 再次进行光能传递和高品质渲染
5.7 在photoshop中进行后期处理
part 03 商业办公空间
第6章 模型篇——商业办公空间常用模型
6.1 货物展示台
6.1.1 展示台台面的制作
6.1.2 展示台台脚的制作
6.2 广告灯箱
6.2.1 广告灯箱大体结构的制作
6.2.2 将灯箱面与灯箱框架脱离
6.3 办公沙发
6.3.1 沙发主体的制作
6.3.2 沙发支架的制作
第7章 灯光篇——汽车展厅的灯光设置
7.1 在3ds max 8中设置光源
7.2 在lightscape 3.2中调整光源
第8章 材质篇——商业办公空间常用材质
8.1 晋通玻璃
8.2 形象墙磨砂玻璃
8.3 樱桃木纹
8.4 皮革材质
8.5 灰钢材质
第9章 应用篇——办公室和专卖店综合应用
9.1 办公室综合应用
9.1.1 在lp阶段进行处理
9.1.2 在ls阶段进行处理
9.2 专卖店综合应用
9.2.1 在lp阶段进行处理
9.2.2 在ls阶段进行处理
part 04 餐饮厅吧空间
第10章 模型篇——餐饮厅吧空间常用模型
10.1 装饰柱
10.1.1 装饰柱外形的制作
10.1.2 装饰柱细节的制作
10.2 接待台
10.3 餐厅吊灯
10.3.1 吊灯大体轮廓的制作
10.3.2 吊灯灯盘的制作
10.3.3 灯的制作
第11章 灯光篇——酒店大堂的灯光设置
11.1 在3ds max 8中设置酒店大堂的光源
11.2 在lightscape 3.2中调整光源
第12章 材质篇——餐饮厅吧空间常用材质
12.1 装饰浮雕材质
12.2 石材材质
12.3 地毯材质
12.4 墙纸材质
12.5 窗纱材质
第13章 应用篇——咖啡厅和餐厅雅间综合应用
13.1 咖啡厅综合应用
13.1.1 在lp阶段进行处理
13.1.2 在ls阶段进行处理
13.2 餐厅雅间综合应用
13.2.1 在lp阶段进行处理
13.2.2 在ls阶段进行处理
part 05 休闲娱乐空间
第14章 模型篇——休闲娱乐空间常用模型
14.1 软包柱子
14.1.1 柱子细节的制作
14.1.2 复制柱子的组成部分
14.2 吊灯
14.2.1 吊灯外框的制作
14.2.2 吊灯的制作
14.3 乒乓球桌
14.3.1 乒乓球台桌面的制作
14.3.2 乒乓球台脚的制作
14.3.3 乒乓球台栏网的制作
第15章 灯光篇——健身厅的灯光设置
15.1 在3ds max 8中设置健身厅光源
15.2 在lightscape 3.2中调整光源
第16章 材质篇——休闲娱乐空间常用材质
16.1 地胶材质
16.2 肌理漆材质
16.3 乒乓球桌面材质
16.4 艺术玻璃材质
16.5 吊灯灯片材质
第17章 应用篇——ktv通道综合应用
17.1 在lp阶段进行处理
17.1.1 在lightscape 3.2中初步调整材质
17.1.2 在lightscape 3.2中初步调整灯光
17.1.3 进行初次光能传递
17.2 在ls阶段进行处理
17.2.1 对场景进行细分
17.2.2 对场景进行精传
17.2.3 渲染