第1章 数字媒体导论
1.1 互联网的起源和发展进程
1.1.1 互联网的起源
1.1.2 网络互联的发展进程
1.1.3 商业应用-Internet飞跃的源动力
1.1.4 第二代互联网
1.2 21世纪的新媒体——数字媒体
1.2.1 数字媒体的定义
1.2.2 数字媒体的分类
1.2.3 数字媒体与传统媒体的传播差别
1.3 数字媒体技术和传播设计
1.3.1 数字媒体技术
1.3.2 数字媒体传播技术与传统媒体的差异
1.3.3 数字媒体的传播设计
1.4 数字信号与模拟信号的区别与转换
1.4.1 数字信号与模拟信号的区别
1.4.2 数字信号与模拟信号的转换
1.5 二进制及数字比特简论
1.5.1 二进制基本特性
1.5.2 二进制与编码
1.5.3 源代码
1.5.4 开放式源代码
1.5.5 数位制和字节字符
1.6 云计算与数字媒体传播
1.6.1 云计算思想的产生
1.6.2 云计算的定义
1.6.3 云计算的服务形式
1.6.4 云计算与数字多媒体内容服务
1.6.5 云计算的应用
1.7 数字媒体传播应用实例
1.7.1 微博的传播
1.7.2 视频网站的传播
1.7.3 数字出版传播
1.7.4 数字营销的传播
1.7.5 社交网站及传播
第2章 数字媒体艺术导论
2.1 技术与艺术的结晶——数字媒体艺术
2.1.1 数字媒体艺术概论
2.1.2 数字媒体艺术的基本属性
2.1.3 数字媒体艺术特征
2.2 数字媒体艺术文化解读
2.2.1 数字媒体艺术理念及应用
2.2.2 数字媒体艺术对文化和社会发展的影响
2.3 文化创意产业的新军
2.3.1 发达国家文化创意产业与数字媒体艺术
2.3.2 中国的文化创意产业与数字媒体艺术
第3章 数字媒体的传播策划
3.1 数字媒体的传播特性和传播模式
3.1.1 数字媒体的传播特性
3.1.2 数字媒体的传播模式
3.2 数字媒体的管理
3.2.1 数字媒体分类管理架构
3.2.2 数字媒体的管理流程
3.2.3 数据服务
3.2.4 媒体数据库
3.2.5 媒体(媒质)数据访问接口
3.3 数字营销的策划
3.3.1 数字营销的定义和内容
3.3.2 数字营销的特性
3.3.3 数字营销的策划
3.3.4 数字营销策划方案模板和案例
3.4 视频网站的策划
3.4.1 视频网站的定义
3.4.2 视频网站的传播特性
3.4.3 视频网站的策划
3.5 网络广告的策划
3.5.1 网络广告的定义
3.5.2 网络广告的传播特性
3.5.3 网络广告策划的操作过程
3.6 云媒体传播及策划
3.6.1 云媒体传播概述
3.6.2 云媒体传播策划
第4章 数字出版与传播
4.1 数字出版诠释
4.1.1 数字出版的定义
4.1.2 数字出版产业的发展
4.2 数字出版的技术特性
4.2.1 数字出版技术
4.2.2 电子书
4.3 数字出版的传播概述
4.3.1 数字出版传播的变革
4.3.2 数字出版的传播特性
4.4 基于CIP4的数字集成化、信息化出版流程
4.4.1 CIP4简介
4.4.2 CTP4的工作流程
第5章 移动互联网的传播
5.1 移动互联网概述
5.1.1 移动互联网的定义
5.1.2 移动互联网的基本组成和技术特点
5.1.3 移动互联网的特性
5.2 移动互联网的传播特性
5.2.1 移动互联网的传承和变异
5.2.2 移动互联网传播特性的变化
5.3 移动互联网广告的特性和发布形式
5.3.1 移动互联网广告的特性
5.3.2 移动互联网广告的发布形式
第6章 数字音视频与应用
6.1 数字电影概述
6.1.1 数字电影的定义
6.1.2 数字电影的数字化进程
6.2 数字电影的特性
6.2.1 数字电影的技术变革作用
6.2.2 数字电影创造新活力
6.3 数字技术下的数字表演
6.3.1 富含想象力的数字表演
6.3.2 数字电影3D技术及应用
6.4 数字电视诠释
6.4.1 数字电视的定义
6.4.2 数字电视的传输
6.4.3 IPTV
6.4.4 网络电视
6.4.5 数字电视与IPTV、网络电视的区别
6.5 数字电视的传输标准、技术分类及应用
6.5.1 数字电视的传输标准
6.5.2 数字电视的技术分类
6.5.3 数字电视的技术应用
6.6 数字电视的用途和发展前景
6.6.1 数字电视的用途
6.6.2 数字电视的发展前景
6.7 数字音乐解读
6.7.1 数字音乐的定义
6.7.2 数字音乐的传输和分类
6.7.3 数字音乐的格式
6.8 数字音乐产业存在的困扰
6.8.1 数字音乐市场的版权问题
6.8.2 正版音乐网站的盈利状况
……
第7章 网络游戏和传播应用
第8章 网络广告的传播与设计
第9章 数字三维动画与应用
第10章 数字摄影摄像与应用
后记