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iOS游戏编程之从零开始:Cocos2d-x与cocos2d引擎游戏开发(附CD-ROM光盘1张)

iOS游戏编程之从零开始:Cocos2d-x与cocos2d引擎游戏开发(附CD-ROM光盘1张)
作者:李华明 著
出版:清华大学出版社 2013.2
页数:338
定价:59.00 元
ISBN-13:9787302309772
ISBN-10:7302309779 去豆瓣看看 
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目 录内容简介
  ios平台游戏开发是目前移动游戏开发热门的一个分支,从事此工作的开发人员多能拿到高薪。《iOS游戏编程之从零开始:Cocos2d-x与cocos2d引擎游戏开发》是作者继《android游戏编程之从零开始》热销之后编写的又一本、基于cocos2d—x 2.x和cocos2d—iphone版本,讲述ios平台游戏开发的新作。
  全书分为两个部分共11章,内容主要包括cocos2d—x引擎游戏开发的基础,常用的类、方法及其使用示例,游戏开发的基础知识、方法和技巧,跨平台游戏的开发技巧,并以一个飞行射击游戏实战项目的分析详解游戏开发过程;同时,还简单介绍了cocos2d—iphone引擎的使用及其项目开发注意事项。随书光盘包括《iOS游戏编程之从零开始:Cocos2d-x与cocos2d引擎游戏开发》所有的示例项目代码。
  《iOS游戏编程之从零开始:Cocos2d-x与cocos2d引擎游戏开发》适合想要学习ios平台游戏开发的初学者,以及初中级ios平台游戏开发人员,也适合作为ios游戏培训的教材和高等院校相关专业师生的教学参考书。
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