Chapter 01 单体建模
1.1 简约椅子的制作
1.1.1 创建椅子扶手
1.1.2 创建椅子坐垫
1.1.3 创建椅子腿
1.1.4 创建VRay平面与摄像机
1.1.5 指定VRay 1.50SP2渲染器
1.1.6 设置简约椅子材质
1.1.7 创建VRayHDRI贴图
1.1.8 创建VRay灯光模拟环境光
1.1.9 场景渲染面板设置
1.2 休闲沙发的制作
1.2.1 创建沙发坐垫与靠背
1.2.2 创建沙发金属腿
1.2.3 创建沙发金属腿底座
1.2.4 创建VRay平面与摄像机
1.2.5 设置休闲沙发材质
1.2.6 创建VRay阳光和天光
1.2.7 场景渲染面板设置
1.3 椅子
1.3.1 创建椅子腿
1.3.2 创建椅子靠背
1.3.3 创建椅子坐垫
1.3.4 创建VRay平面与摄像机
1.3.5 设置简约椅子材质
1.3.6 创建VRay阳光和天光
1.3.7 场景渲染面板设置
1.4 吊灯的制作
1.4.1 创建吊灯杆
1.4.2 创建吊灯上方装饰物
1.4.3 创建灯罩
1.4.4 创建蜡烛
1.4.5 创建水晶珠
1.4.6 创建摄像机
1.4.7 设置黄色金属材质
1.4.8 创建VRay环境
1.4.9 场景渲染面板设置
1.5 沙发的制作
1.5.1 创建沙发扶手
1.5.2 创建沙发坐垫
1.5.3 创建沙发靠背
1.5.4 创建沙发腿
1.5.5 创建VRay平面与摄像机
1.5.6 设置单人沙发材质
1.5.7 创建VRayHDRI环境光
1.5.8 创建VRay灯光模拟日光
1.5.9 场景渲染面板设置
1.6 书桌的制作
1.6.1 创建桌子抽屉部分
1.6.2 创建桌身部分
1.6.3 创建桌子底面
1.6.4 创建桌子顶面
1.6.5 创建抽屉拉手
1.6.6 创建VRay平面与摄像机
1.6.7 设置桌子材质
1.6.8 创建VRayHDRI环境光
1.6.9 创建VRay灯光模拟日光
1.6.10 场景渲染面板设置
1.7 双人沙发的制作
1.7.1 创建沙发坐垫
1.7.2 创建沙发靠背
1.7.3 创建沙发扶手
1.7.4 创建沙发腿
1.7.5 创建VRay平面与摄像机
1.7.6 设置单人沙发材质
1.7.7 创建VRayHDRI环境光
1.7.8 创建VRay灯光模拟日光
1.7.9 场景渲染面板设置
Chapter 02 现代客厅
2.1 现代客厅建模阶段
2.1.1 导入AutoCAD文件
2.1.2 创建墙体、地面、顶面、窗户主体框架
2.1.3 调入模型
2.2 指定VRay 1.50SP2渲染器
2.3 创建摄像机
2.4 设置客厅材质
2.4.1 设置场景基础材质
2.4.2 场景家具材质设置
2.4.3 场景装饰物的材质设置
2.5 灯光测试及参数面板设定
2.5.1 测试渲染参数的设定
2.5.2 创建室外VRay阳光和天光
2.5.3 创建VRay灯光模拟室外光
2.5.4 创建空间射灯
2.5.5 创建暗藏灯带
2.6 渲染场景
2.6.1 发光贴图与灯光缓存的计算
2.6.2 成图渲染设置
Chapter 03 卫生间
3.1 卫生间建模阶段
3.1.1 导入AutoCAD文件
3.1.2 创建墙体、地面、顶面、窗户主体框架
3.1.3 调入模型
3.2 创建摄影机
3.3 设置卫生间材质
3.3.1 设置场景基础材质
3.3.2 场景家具材质设置
3.3.3 场景装饰物的材质设置
3.4 灯光测试及参数面板设定
3.4.1 测试渲染参数的设定
3.4.2 创建空间射灯
3.4.3 创建暗藏灯带
3.5 渲染场景
3.5.1 发光贴图与灯光缓存的计算
3.5.2 成图渲染设置
Chapter 04 休闲室
4.1 休闲室建模阶段
4.1.1 导入AutoCAD文件
4.1.2 创建墙体、地面、顶面、窗户主体框架
4.1.3 调入模型
4.2 创建摄像机
4.3 设置休闲室材质
4.3.1 设置场景基础材质
4.3.2 场景家具材质设置
4.3.3 场景装饰物的材质设置
4.4 灯光测试及参数面板设定
4.4.1 测试渲染参数的设定
4.4.2 创建室外VRay阳光和天光
4.4.3 创建空间灯光模拟室外光
4.5 渲染场景
4.5.1 发光贴图与灯光缓存的计算
4.5.2 成图渲染设置
Chapter 05 现代简约餐厅
5.1 餐厅建模阶段
5.1.1 导入AutoCAD文件
5.1.2 创建墙体、地面、顶面、窗户主体框架
5.1.3 调入模型
5.2 创建摄像机
5.3 设置餐厅材质
5.3.1 设置多维子材质
5.3.2 设置场景基础材质
5.3.3 场景家具材质设置
5.4 灯光测试及参数面板设定
5.4.1 测试渲染参数的设定
5.4.2 设置VRay Sky贴图
5.4.3 创建VRay灯光模拟室外光
5.5 渲染场景
5.5.1 发光贴图与灯光缓存的计算
5.5.2 成图渲染设置
Chapter 06 套间
6.1 会议室建模阶段
6.1.1 导入AutoCAD文件
6.1.2 创建墙体、地面、顶面、窗户主体框架
6.1.3 调入模型
6.2 创建摄像机
6.3 设置套间材质
6.3.1 设置场景基础材质
6.3.2 场景家具材质设置
6.3.3 场景装饰物的材质设置
6.4 灯光测试及参数面板设定
6.4.1 测试渲染参数的设定
6.4.2 设置VRay Sky贴图
6.4.3 创建VRay灯光模拟室外光
6.4.4 创建空间射灯
6.5 渲染场景
6.5.1 发光贴图与灯光缓存的计算
6.5.2 成图渲染设置
Chapter 07 书房一角
7.1 书房一角建模阶段
7.1.1 导入AutoCAD文件
7.1.2 创建墙体、地面、顶面、窗户主体框架
7.1.3 调入模型
7.2 创建摄像机
7.3 设置书房材质
7.3.1 设置场景基础材质
7.3.2 场景家具材质设置
7.3.3 场景装饰物的材质设置
7.4 灯光测试及参数面板设定
7.4.1 测试渲染参数的设定
7.4.2 设置VRay Sky贴图
7.4.3 创建VRay灯光模拟室外光
7.5 渲染场景
7.5.1 发光贴图与灯光缓存的计算
7.5.2 成图渲染设置
Chapter 08 现代欧式餐厅
8.1 欧式餐厅建模阶段
8.1.1 导入AutoCAD文件
8.1.2 创建墙体、地面、顶面、窗户主体框架
8.1.3 调入模型
8.2 创建摄像机
8.3 设置现代欧式餐厅材质
8.3.1 设置场景基础材质
8.3.2 场景家具材质设置
8.3.3 场景装饰物的材质设置
8.4 灯光测试及参数面板设定
8.4.1 测试渲染参数的设定
8.4.2 设置VRay Sky贴图
8.4.3 创建VRay灯光模拟室外光
8.4.4 创建空间射灯
8.5 渲染场景
8.5.1 发光贴图与灯光缓存的计算
8.5.2 成图渲染设置
Chapter 09 欧式客厅
9.1 欧式客厅建模阶段
9.1.1 导入AutoCAD文件
9.1.2 创建墙体、地面、顶面、窗户主体框架
9.1.3 调入模型
9.2 创建摄像机
9.3 设置欧式客厅材质
9.3.1 设置场景基础材质
9.3.2 场景家具材质设置
9.3.3 场景装饰物的材质设置
9.4 灯光测试及参数面板设定
9.4.1 测试渲染参数的设定
9.4.2 设置VRay Sky贴图
9.4.3 创建VRay灯光模拟室外光
9.5 渲染场景
9.5.1 发光贴图与灯光缓存的计算
9.5.2 成图渲染设置
Chapter 10 过道
10.1 过道建模阶段
10.1.1 导入AutoCAD文件
10.1.2 创建墙体、地面、顶面、窗户主体框架
10.1.3 调入模型
10.2 创建摄像机
10.3 设置过道材质
10.3.1 设置场景基础材质
10.3.2 场景家具材质设置
10.4 灯光测试及参数面板设定
10.4.1 测试渲染参数的设定
10.4.2 创建室外VRay阳光和天光
10.4.3 创建VRay灯光模拟室外光
10.4.4 创建空间射灯
10.5 渲染场景
10.5.1 发光贴图与灯光缓存的计算
10.5.2 成图渲染设置
Chapter 11 会议室
11.1 会议室建模阶段
11.1.1 导入AutoCAD文件
11.1.2 创建墙体、地面、顶面、窗户主体框架
11.1.3 调入模型
11.2 创建摄像机
11.3 设置会议室材质
11.3.1 设置场景基础材质
11.3.2 场景家具材质设置
11.3.3 场景装饰物的材质设置
11.4 灯光测试及参数面板设定
11.4.1 测试渲染参数的设定
11.4.2 创建室外VRay阳光和天光
11.4.3 创建VRay灯光模拟室外光
11.5 渲染场景
11.5.1 发光贴图与灯光缓存的计算
11.5.2 成图渲染设置
Chapter 12 图书馆
12.1 图书馆建模阶段
12.1.1 导入AutoCAD文件
12.1.2 创建墙体、地面、顶面、窗户主体框架
12.1.3 调入模型
12.2 创建摄像机
12.3 设置图书馆材质
12.3.1 设置场景基础材质
12.3.2 场景家具材质设置
12.4 灯光测试及参数面板设定
12.4.1 测试渲染参数的设定
12.4.2 创建室外VRay阳光和天光
12.4.3 创建VRay灯光模拟室外光
12.5 渲染场景
12.5.1 发光贴图与灯光缓存的计算
12.5.2 成图渲染设置