前言
第1章 3dsMax9快速入门
1.1 3dsMax9概述
1.2 界面简介
1.2.1 标题栏与菜单栏
1.2.2 主工具栏
1.2.3 视图
1.2.4 时间滑块和轨迹栏
1.2.5 状态栏
1.2.6 动画控制区和视图控制区
1.2.7 命令面板
1.3 3dsMax9系统设置
第2章 3dsMax9基础建模篇
2.1 项目训练——电脑桌的制作
训练要点
训练目标
基础练习
2.1.1 标准几何体的创建
2.1.2 选择操作
2.1.3 变换操作
项目实训
经验交流
2.2 项目训练——梳妆台的制作
训练要点
训练目标
基础练习
2.2.1 扩展基本体
2.2.2 对象的复制
2.2.3 对象的群组
项目实训
经验交流
2.3 项目训练——铁艺鞋架的制作
训练要点
训练目标
基础练习
2.3.1 二维图形的创建
2.3.2 二维图形的修改
2.3.3 对象的阵列复制
项目实训
经验交流
2.4 项目训练——旋转楼梯的制作
训练要点
训练目标
基础练习
2.4.1 门的建立
2.4.2 窗的建立
2.4.3 楼梯的建立
2.4.4 对齐工具
2.4.5 捕捉工具
2.4.6 网格的设置
项目实训
经验交流
第3章 3dsMax9高级建模篇
3.1 项目训练——钥匙的制作
训练要点
训练目标
基础练习一
3.1.1 编辑修改器简介
3.1.2 使用修改器堆栈
3.1.3 挤出修改器
项目实训
经验交流
3.2 项目训练——酒杯
训练要点
训练目标
基础练习
项目实训
经验交流
3.3 项目训练——餐厅桌椅
训练要点
训练目标
基础练习
3.3.1 弯曲修改器
3.3.2 锥化修改器
项目实训
经验交流
3.4 项目训练——台盆
训练要点
训练日标
基础练习
项目实训
经验交流
3.5 项目训练——窗帘的制作
训练要点
训练目标
基础练习
3.5.1 放样构建
3.5.2 变形修改器
项目实训
经验交流
3.6 项目训练——显示器的制作
训练要点
训练目标
基础练习
3.6.1 转换为“可编辑网格”
3.6.2 编辑顶点
3.6.3 编辑边
3.6.4 面/多边形/元素
项目实训
经验交流
第4章 3dsMax9材质贴图篇
4.1 项目训练——多变材质
训练要点
训练目标
基础练习
4.1.1 材质编辑器简介
4.1.2 基本参数设置
4.1.3 扩展参数设置
4.1.4 材质/贴图浏览器
经验交流
4.2 项目训练——虚拟风景
训练要点
训练目标
基础练习
4.2.1 贴图通道简介
4.2.2 “漫反射颜色”贴图通道
4.2.3 “凹凸”贴图通道
4.2.4 “反射”贴图通道
4.2.5 “折射”贴图通道
项目实训
经验交流
4.3 项目训练——足球的制作
训练要点
训练目标
基础练习
项目实训
经验交流
4.4 项目训练——空间隧道
训练要点
训练目标
基础练习
4.4.1 “混合”材质
4.4.2 “uvw贴图”修改器
项目实训
经验交流
4.5 项目训练——家居常用材质效果
训练要点
训练目标
项目实训
4.5.1 装饰花瓶——透明效果与折射效果
4.5.2 公共坐椅——布纹效果、金属效果、木纹效果
经验交流
第5章 3dsMax9灯光技术篇
5.1 项目训练——秋日的沉思(灯光基础)
训练要点
训练目标
基础练习
项目实训
经验交流
5.2 项目训l练——清晨餐桌(三点照明)
训练要点
训练目标
基础练习
项目实训
经验交流
5.3 项目训练——走廊空间与沙发制作
训练要点,
训练目标
项日实训
经验交流
5.4 项目训练——夏日别墅
训练要点
训练目标
项目实训
训练要点
训练目标
基础练习
第6章 3dsMax9摄影动画篇——摄影机与动画
训练要点
训练目标
基础练习
6.1 摄影机的特征
6.2 创建不同种类的摄影机
6.3 景深
项目实训
经验交流
第7章 3dsMax9环境特效篇
7.1 项目训练——山问云雾
训练要点
训练目标
基础练习
7.1.1 环境编辑器——大气卷展栏
7.1.2 体积雾参数
项目实训
7.2 项目训练——篝火
训练要点
训练目标
基础练习
项目实训
第8章 3dsMax9综合项目实训——中式风格客厅
训练要点
训练目标
基础练习
8.1 渲染输出
8.2 后期处理
8.3 室内效果图设计的基本理论
项目实训
经验交流
参考文献