第1章 计算机绘图技术概述
1.1 计算机绘图技术简介
1.1.1 计算机绘图技术的产生及发展过程
1.1.2 计算机绘图系统
1.1.3 图形软件标准
1.1.4 造型技术
1.2 常用的计算机绘图软件简介
1.2.1 AutoCAD
1.2.2 CATIA
1.2.3 UG
1.2.4.Pro/E
1.2.5 Cimatron
1.2.6 CAXA
习题
第2章 AutoCAD2010的绘图环境
2.1 界面介绍
2.1.1 标题栏
2.1.2 菜单栏
2.1.3 快捷菜单
2.1.4 工具栏
2.1 ,5绘图窗口
2.1.6 命令行与文本窗口
2.1.7 状态栏
2.2 文件操作
2.2.1 创建新图形文件
2.2.2 打开文件
2.2.3 保存文件
2.2.4 加密保存绘图文件
2.3 坐标系
2.3.1 笛卡儿坐标系
2.3.2 极坐标系
2.3.3 相对坐标
2.3.4 坐标值的显示
2.4 界面设置
2.4.1 调整视窗
2.4.2 设置绘图单位
2.4.3 设置绘图边界
2.5 实例
2.5.1 绘制图形
2.5.2 文件存储
习题
第3章 简单图形的绘制
3.1 点的绘制
3.1.1 设置点样式
3.1.2 绘制点
3.1.3 绘制等分点
3.1.4 绘制等距点
3.2 直线的绘制
3.2.1 绘制直线段
3.2.2 绘制射线
3.2.3 绘制构造线
3.3 圆及圆弧的绘制
3.3.1 绘制圆
3.3.2 绘制圆弧
3.3.3 绘制椭圆与椭圆弧
3.4 多边形的绘制
3.4.1 绘制矩形
3.4.2 绘制正多边形
3.5 实例
习题
第4章 提高绘图效率
4.1 图层管理
4.1.1 设置图层特性
4.1.2 切换当前层
4.1.3 使用【图层过滤器特性】对话框过滤图层
4.1.4 使用“新组过滤器”过滤图层
4.1.5 保存与恢复图层状态
4.1.6 转换图层
4.2 工具栏的设置
4.2.1 控制工具栏显示
4.2.2 创建个性化工具栏
4.3 绘图辅助工具
4.3.1 捕捉模式
4.3.2 栅格显示
4.3.3 正交模式
4.3.4 对象捕捉
4.3.5 自动追踪
4.3.6 动态IJCS
4.3.7 动态输入
4.3.8 线宽
4.3.9 快捷特性
4.4 快速计算器
4.5 实例
习题
第5章 复杂图形的绘制
5.1 多线
5.1.1 绘制多线
5.1.2 定义多线样式
5.1.3 修订多线样式
5.1.4 编辑多线
5.2 多段线
5.2.1 绘制多段线
5.2.2 编辑多段线
5.3 样条曲线
5.3.1 绘制样条曲线
5.3.2 编辑样条曲线
5.4 螺旋
5.5 徒手绘制图形
5.5.1 绘制徒手画
5.5.2 绘制修订云线
5.5.3 区域覆盖
5.6 实例
习题
第6章 创建面域和图案填充
6.1 面域
6.1.1 利用REGION命令创建面域
6.1.2 利用BOIJNDARY命令创建面域
6.1.3 从面域中提取数据
6.2 布尔运算
6.3 图案填充
6.3.1 基本概念
6.3.2 创建图案填充
6.3.3 编辑图案填充
6.3.4 控制图案填充的可见性
6.4 实例
习题
第7章 图形编辑
7.1 选择对象
7.1.1 选择对象的方法
7.1.2 快速选择
7.2 使用夹点编辑图形
7.2.1 控制夹点显示
7.2.2 使用夹点编辑对象
7.3 删除与复制对象
7.3.1 删除与恢复对象
7.3.2 复制对象
7.4 镜像、偏移和阵列对象
7.4.1 镜像对象
7.4.2 偏移对象
7.4.3 阵列对象
7.5 移动、旋转和缩放对象
7.5.1 移动对象
7.5.2 旋转对象
7.5.3 缩放对象
7.6 拉伸、拉长和对齐对象
7.6.1 拉伸对象
7.6.2 拉长对象
7.6.3 对齐对象
7.7 修剪与延伸对象
7.7.1 修剪对象
7.7.2 延伸对象
7.8 打断与合并对象
7.8.1 打断对象
7.8.2 合并对象
7.9 修改倒角、圆角
……
7.10 分解对象
7.11 编辑对象特性
7.12 实例
习题
第8章 视图操作
8.1 重画与重新生成图形
8.2 缩放视图
8.3 平移视图
8.4 鸟瞰视图
8.5 命名视图
8.6 实例
习题
第9章 文本、尺寸标注与表格
9.1 文字样式及字体
9.2 单行文字
9.3 多行文字
9.4 尺寸标注概述
9.7 实例
习题
第10章 块设定
10.1 块的特点
10.2 块定义
10.3 插入块
10.4 块的属性
10.5 块的分解
10.6 修改块定义
10.7 修改块属性
10.8 动态块
10.9 删除块定义
10.10 实例
习题
第11章 三维图形绘制
11.1 三维绘图基础
11.2 设置视点
11.3 观察三维图形
11.4 视觉样式
11.5 绘制简单三维图形
11.6 绘制三维网格
11.7 绘制基本实体
11.8 通过二维图形创建实体
11.9 布尔运算
11.10 实例
习题
第12章 编辑和渲染三维图形
12.1 修改三维图形
12.2 编辑三维实体
12.3 渲染
12.4 实例
习题
附录A AutoCAD命令一览表
附录B AutoCAD系统变量一览表
参考文献