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ActionScript 3.0游戏设计基础(第2版)

ActionScript 3.0游戏设计基础(第2版)
作者:(加)斯白 著,大漠穷秋 译
出版:电子工业出版社 2013.5
定价:99.00 元
ISBN-13:9787121202414
ISBN-10:7121202417 去豆瓣看看 
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  本书涵盖了Flash 游戏设计中的所有基础主题,包括游戏图形的制作、AS3.0语法基础、事件机制、碰撞检测、物理模拟、滚屏系统、AI(人工智能)基础,以及嵌入游戏音效。
  对于每一章的内容,在本书的随书源代码中都提供了完整的代码和可运行的示例。读者可以跟随作者的思路,从最简单的游戏开始循序渐进地向前推进,最终构建出比较大型的Flash游戏。
  由于本书的原作者本身就是一位高校的老师,因此,本书的内容由浅入深,知识丰富,非常适合读者自学或者作为高等学校的教材使用。




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