印刷色彩篇
第一章 光与色的物理特性
第一节 什么是颜色
第二节 色觉形成的三要素
第三节 光源的特性
第二章 颜色的构成
第一节 颜色模式的分类与作用
第二节 色光加色法
第三节 色料减色法
第四节 黑色油墨的作用
第五节 专色与金银色
图形绘制篇
第三章 Illustrator CS图形绘制技巧
第一节 Illustrator和矢量图形的基本特点
第二节 Illustrator的主要功能与应用效果
第三节 Illustrator CS的工作界面
第四章 Illustrator图形绘制与编辑
第一节 绘制基本图形
第二节 图形外观的基本设置
第三节 图形的基本编辑操作
综合练习一
第五章 混合与封套扭曲
第一节 对象的混合
第二节 封套扭曲混合
第六章 实时描摹与实时上色
第一节 实时描摹
第二节 实时上色
第七章 滤镜与效果
第一节 滤镜与效果的区别
第二节 D立体效果
第八章 图形样式与外观
第一节 图形样式面板
第二节 编辑外观和效果
附加说明
图像输入篇
第九章 图像原稿输入计算机
第一节 图像扫描
第二节 使用UMAX扫描仪扫描原稿
第三节 使用数码相机输入图像
第四节 在苹果机中制作条形码
图像处理篇
第十章 PhotoshopCS图像处理基础知识
第一节 数字图像基础
第二节 PhotoshopCS工作环境
第三节 PhotoshopCS的基本操作
第十一章 Photoshop路径形状工具与画笔
第一节 PhotoshopCS的路径绘制与路径面板
实例1——图形绘制“百事可乐”练习
第二节 画笔工具和铅笔工具
第三节 设置颜色与填充
第十二章 图层
第一节 图层的概念
第二节 图层面板
第三节 常用图层的建立
第四节 图层的操作
第五节 图层样式
第十三章 选区
第一节 选区与选区工具
第二节 选区的转换
实例2——路径与选区绘制“百事可乐”练习
第十四章 文字工具与文字处理
第一节 文字工具与文字工具选项栏
第二节 创建文字
第三节 字符面板和段落面板
第四节 文字处理
第十五章 图像修补工具与图章工具
第一节 图像修补工具
第二节 图章工具
第十六章 动作
第一节 动作的概念
第二节 动作调板
综合练习二
第十七章 图像的色调和色彩校正
第一节 查看颜色和色调
第二节 色彩校正
第十八章 通道与蒙版
第一节 通道的概念
第二节 通道面板
第三节 通道基本操作
第四节 分离与合并通道
第五节 创建专色通道
第六节 蒙版
第十九章 滤镜
第一节 滤镜简介
第二节 特殊滤镜的使用
综合练习三
制版工艺篇
第二十章 印刷版
第一节 印刷的定义、分类与印版的基本特点
第二节 印刷版的规格与拼版
第二十一章 彩色图像层次版的RIP加网工艺
第一节 网点的作用
第二节 网点印刷的呈色机理
第三节 网点的属性
第四节 彩色层次版的色彩校正
第五节 叠印与套印
第二十二章 InDesign 版式设计
第一节 页面设置与主页的创建
第二节 在文档中输入文本与编辑文本
第三节 大篇幅文本的段落编辑
第四节 附注和脚注的添加与应用
第五节 表格的制作与编辑
第六节 对象的编辑与调整
第七节 长篇文档处理和书籍的编排
参考文献