本书试题涉及知识点的说明
第1章 2007年广东省青少年信息学重点中学邀请赛(GDKOI)试题分析
1.1 谁是天才(难度:★★★☆☆)
1.1.1 试题
1.1.2 题目分析和算法实现
1.1.3 参考程序及程序分析
1.1.4 部分测试数据和输出结果
1.2 讨厌的新系统(难度:★★☆☆☆)
1.2.1 试题
1.2.2 题目分析和算法实现
1.2.3 参考程序及程序分析
1.2.4 部分测试数据和输出结果
1.3 纳克萨玛斯(难度:★★★★☆)
1.3.1 试题
1.3.2 题目分析和算法实现
1.3.3 参考程序及程序分析
1.3.4 部分测试数据和输出结果
1.4 秦始皇陵(难度:★★★★☆)
1.4.1 试题
1.4.2 题目分析和算法实现
1.4.3 参考程序及程序分析
1.4.4 部分测试数据和输出结果
1.5 围棋(难度:★★☆☆☆)
1.5.1 试题
1.5.2 题目分析和算法实现
1.5.3 参考程序及程序分析
1.5.4 部分测试数据和输出结果
1.6 大航海(难度:★★★☆☆)
1.6.1 试题
1.6.2 题目分析和算法实现
1.6.3 参考程序及程序分析
1.6.4 部分测试数据和输出结果
1.7 括号游戏(难度:★★★★☆)
1.7.1 试题
1.7.2 题目分析和算法实现
1.7.3 参考程序及程序分析
1.7.4 部分测试数据和输出结果
1.8 轰炸(难度:★★★★☆)
1.8.1 试题
1.8.2 题目分析和算法实现
1.8.3 参考程序及程序分析
1.8.4 部分测试数据和输出结果
第2章 2007年广东省青少年信息学奥林匹克决赛(GDOI)试题分析
2.1 涂鸦(难度:★☆☆☆☆)
2.1.1 试题
2.1.2 题目分析和算法实现
2.1.3 参考程序及程序分析
2.1.4 部分测试数据和输出结果
2.2 时间与空间之旅(难度:★★★☆☆)
2.2.1 试题
2.2.2 题目分析和算法实现
2.2.3 参考程序及程序分析
2.2.4 部分测试数据和输出结果
2.3 剑之修炼(难度:★★★★☆)
2.3.1 试题
2.3.2 题目分析和算法实现
2.3.3 参考程序及程序分析
2.3.4 部分测试数据和输出结果
2.4 小岛探险(难度:★★★☆☆)
2.4.1 试题
2.4.2 题目分析和算法实现
2.4.3 参考程序及程序分析
2.4.4 部分测试数据和输出结果
2.5 骰神秘笈(难度:★★☆☆☆)
2.5.1 试题
2.5.2 题目分析和算法实现
2.5.3 参考程序及程序分析
2.5.4 部分测试数据和输出结果
2.6 积木游戏(难度:★★★☆☆)
2.6.1 试题
2.6.2 题目分析和算法实现
2.6.3 参考程序及程序分析
2.6.4 部分测试数据和输出结果
2.7 夏娜的菠萝包(难度:★★★★☆)
2.7.1 试题
2.7.2 题目分析和算法实现
2.7.3 参考程序及程序分析
2.7.4 部分测试数据和输出结果
2.8 魔之修炼(难度:★★★★☆)
2.8.1 试题
2.8.2 题目分析和算法实现
2.8.3 参考程序及程序分析
2.8.4 部分测试数据和输出结果
第3章 2007年全国青少年信息学竞赛广东省队组队选拔赛(GDSOI)试题分析
3.1 取石子游戏(难度:★★☆☆☆)
3.1.1 试题
3.1.2 题目分析和算法实现
3.1.3 参考程序及程序分析
3.1.4 部分测试数据和输出结果
3.2 循环有序序列(难度:★★★☆☆)
3.2.1 试题
3.2.2 题目分析和算法实现
3.2.3 参考程序及程序分析
3.2.4 部分测试数据和输出结果
3.3 不公平的比赛(难度:★★★★★)
3.3.1 试题
3.3.2 题目分析和算法实现
3.3.3 参考程序及程序分析
3.3.4 部分测试数据和输出结果
3.4 地精计算机(难度:★★★★☆)
3.4.1 试题
3.4.2 题目分析和算法实现
3.4.3 参考程序及程序分析
3.4.4 部分测试数据和输出结果
第4章 2008年广东省青少年信息学重点中学邀请赛(GDKOI)试题分析
4.1 万能遥控器(难度:★★☆☆☆)
4.1.1 试题
4.1.2 题目分析和算法实现
4.1.3 参考程序及程序分析
4.1.4 部分测试数据和输出结果
4.2 夜宵1号(难度:★★★★☆)
4.2.1 试题
4.2.2 题目分析和算法实现
4.2.3 参考程序及程序分析
4.2.4 部分测试数据和输出结果
4.3 天堂之花(难度:★★★★☆)
4.3.1 试题
4.3.2 题目分析和算法实现
4.3.3 参考程序及程序分析
4.3.4 部分测试数据和输出结果
4.4 张小牛日记(难度:★★★☆☆)
4.4.1 试题
4.4.2 题目分析和算法实现
4.4.3 参考程序及程序分析
4.4.4 部分测试数据和输出结果
4.5 礼物(难度:★★★☆☆)
4.5.1 试题
4.5.2 题目分析和算法实现
4.5.3 参考程序及程序分析
4.5.4 部分测试数据和输出结果
4.6 企鹅(难度:★★★☆☆)
4.6.1 试题
4.6.2 题目分析和算法实现
4.6.3 参考程序及程序分析
4.6.4 部分测试数据和输出结果
4.7 地板砖(难度:★★★★☆)
4.7.1 试题
4.7.2 题目分析和算法实现
4.7.3 参考程序及程序分析
4.7.4 部分测试数据和输出结果
4.8 减肥(难度:★★★★★)
4.8.1 试题
4.8.2 题目分析和算法实现
4.8.3 参考程序及程序分析
4.8.4 部分测试数据和输出结果
4.9 总体题目分析和比赛情况
4.9.1 题目总结分析
4.9.2 比赛情况
第5章 2008年广东省青少年信息学奥林匹克决赛(GDOI)试题分析
5.1 求和号(难度:★☆☆☆☆)
5.1.1 试题
5.1.2 题目分析和算法实现
5.1.3 参考程序及程序分析
5.1.4 部分测试数据和输出结果
5.2 彩球游戏(难度:★★★★☆)
5.2.1 试题
5.2.2 题目分析和算法实现
5.2.3 参考程序及程序分析
5.2.4 部分测试数据和输出结果
5.3 酱油推广活动(难度:★★★★☆)
5.3.1 试题
5.3.2 题目分析和算法实现
5.3.3 参考程序及程序分析
5.3.4 部分测试数据和输出结果
5.4 指纹(难度:★★★★★)
5.4.1 试题
5.4.2 题目分析和算法实现
5.4.3 参考程序及程序分析
5.4.4 部分测试数据和输出结果
5.5 无聊的黑叔(难度:★★☆☆☆)
5.5.1 试题
5.5.2 题目分析和算法实现
5.5.3 参考程序及程序分析
5.5.4 部分测试数据和输出结果
5.6 狐狸的谜语(难度:★★★★☆)
5.6.1 试题
5.6.2 题目分析和算法实现
5.6.3 参考程序及程序分析
5.6.4 部分测试数据和输出结果
5.7 方块游戏(难度:★★★★☆)
5.7.1 试题
5.7.2 题目分析和算法实现
5.7.3 参考程序及程序分析
5.7.4 部分测试数据和输出结果
5.8 正方矩阵(难度:★★★★☆)
5.8.1 试题
5.8.2 题目分析和算法实现
5.8.3 参考程序及程序分析
5.8.4 部分测试数据和输出结果
5.9 总体题目分析和比赛情况
5.9.1 题目总结分析
5.9.2 比赛情况
第6章 2008年全国青少年信息学竞赛广东省队组队选拔赛(GDSOI)试题分析
6.1 WING(难度:★★★☆☆)
6.1.1 试题
6.1.2 题目分析和算法实现
6.1.3 参考程序及程序分析
6.1.4 部分测试数据和输出结果
6.2 鱼肉炸弹(难度:★★★★☆)