第1课 作流程
1.1 课程概述
1.2 开始
1.3 创建项目并导入素材
1.4 创建合成图像和组织层
1.5 添加特效、修改图层属性
1.6 对合成图像作动画处理
1.7 预览
1.8 输出合成图像
1.9 定制工作区
1.10 控制用户界面的亮度
1.11 使用After Effects帮助
1.12 使用Adobe联机服务
1.13 复习
第2课 用特效和预设创建简单动画
2.1 课程概述
2.2 开始
2.3 设置项目
2.4 用Adobe Bridge导入素材
2.5 创建合成图像
2.6 处理导入的Illustrator图层
2.7 对图层应用特效
2.8 应用动画预设
2.9 预览特效
2.10 添加透明特效
2.11 渲染合成图像
2.12 复习
第3课 文字动画
3.1 课程概述
3.2 开始
3.3 文字图层
3.4 创建并格式化点阵文字
3.5 使用文字动画预设
3.6 通过缩放关键帧制作动画
3.7 应用父化关系进行动画处理
3.8 为导入的Photoshop文字制作动画
3.9 用路径预设制作文字动画
3.10 制作文字追踪动画
3.11 对文字不透明度做动画处理
3.12 使用文字动画组
3.13 修整路径动画
3.14 对蜻蜓制作动画
3.15 添加运动模糊
3.16 复习
第4课 使用形状图层
4.1 课程概述
4.2 开始
4.3 添加形状图层
4.4 创建自定形状
4.5 创建星形形状
4.6 合并视、音频图层
4.7 添加标题栏
4.8 体验Brainstorm功能
4.9 复习
第5课 多媒体展示动画
5.1 课程概述
5.2 开始
5.3 用父子关系对场景做动画处理
5.4 调整轴点
5.5 使用矢量形状对图像进行蒙版处理
5.6 创建运动路径关键帧
5.7 对其他元素进行动画处理
5.8 应用特效
5.9 创建动画效果的幻灯展示
5.10 添加音轨
5.11 放大最终的特写镜头
5.12 将项目发送给审看人员
5.13 复习
第6课 对图层进行动画处理
6.1 课程概述
6.2 开始
6.3 模拟光照变化
6.4 用pick whip复制动画
6.5 对场景的移动进行动画处理
6.6 调整图层并创建Track Matte
6.7 对投影进行动画处理
6.8 添加镜头眩光特效
6.9 对时钟进行动画处理
6.10 对合成图像进行时间变换处理
6.11 复习
第7课 蒙版的使用
第8课 用Puppet工具进行变形处理
第9课 键控
第10课 色彩校正
第11课 D对象的创建及动画处理
第12课 应用3D功能
第13课 高级编辑技术
第14课 渲染和输出
附录 After Effects CS3中的色彩管理