《CAD/CAM软件工程应用实例丛书》前言
前言
第1章 系统概论
1.1系统需求、功能模块、相关资源
1.1.1系统需求
1.1.2功能模块
1.1.3相关资源
1.2工作界面
1.3主菜单栏
1.3.1“File(文件)”菜单
1.3.2“Edit(编辑)”菜单
1.3.3“Display(显示)”菜单
1.3.4“Curves(曲线)”菜单
1.3.5“Faces(面)”菜单
1.3.6“Solid(实体)”菜单
1.3.7“Environment(环境)”菜单
1.4工具栏
1.4.1标准工具栏
1.4.2文件工具栏
1.4.3动态视窗工具栏
1.4.4输入/输出工具栏
1.4.5显示工具栏
1.4.6特征树工具栏
1.4.7通用工具栏
1.4.8即时工具的工具栏
1.4.9点的工具栏
1.4.10分模应用工具栏
1.4.11草图绘制工具栏
1.4.12约束工具栏
1.4.13草绘通用工具栏
1.5坐标系
1.5.1坐标系的建立方式
1.5.2用户坐标系管理器
1.5.3坐标系的编辑方式
1.6图层(集合)
1.6.1“集合”对话框
1.6.2集合的建立
1.6.3立即集合的建立
1.7视图操作
1.7.1定义视图的显示范围
1.7.2视角选项(视图显示操作)
1.8快捷键
1.9系统设置
1.9.1曲面精度
1.9.2颜色
1.9.3草图绘制
1.9.4编程
1.10数控加工的一般过程
1.10.1创建模型
1.10.2导出模型至NC
1.10.3建立UCS
1.10.4定义刀具
1.10.5建立刀具路径
1.10.6建立工件
1.10.7建立毛坯
1.10.8建立加工程序
1.10.9加工模拟与校验
1.10.10后置处理
第2章 五角星的建模
2.1零件模型
2.2新建一个零件设计文件
2.3绘制五角星的一个角的2D截面图
2.4拉伸五角星的一个角的2D截面图
2.5旋转生成五角星
2.6绘制五角星外环的2D截面图
2.7拉伸五角星外环的2D截面图
2.8生成圆角
2.9在五角星上写字
2.10拉伸文字
2.11保存文件
第3章 连杆的建模
3.1零件模型
3.2新建一个零件设计文件
3.3绘制2D截面图
3.4旋转2D截面图
3.5将球体截成扁球体
3.6设计中间连接部分
3.7连杆上孔的设计
3.8生成圆角
3.9复制已绘制的连杆
3.10保存文件
第4章 轴承座的建模
4.1零件模型
4.2新建一个零件设计文件
4.3绘制零件底面的2D截面图
4.4拉伸零件底面的2D截面图
4.5绘制零件侧面的2D截面图
4.6拉伸零件侧面的2D截面图
4.7绘制加强肋的2D截面图
4.8拉伸加强肋的2D截面图
4.9设计底面固定孔
4.10设计侧面加强凸台和轴承孔
4.11生成圆角
4.12保存文件
第5章 鼠标盖的建模
5.1零件模型
5.2新建一个零件设计文件
5.3绘制2D截面图
5.4拉伸2D截面图
5.5将数个截面连成实体
5.6实体切割
5.7生成圆角
5.8生成斜度
5.9生成圆角
5.10生成抽壳零件
5.11生成台阶
5.12保存文件
第6章 球阀的建模
6.1零件模型
6.2新建一个零件设计文件
6.3生成球阀的基体圆柱部分
6.4生成球阀的球头部分
6.5生成球阀的球身部分
6.6生成球阀的销子部分
6.7生成球阀的减重部分
6.8生成圆角
6.9保存文件
第7章 传动箱的建模
7.1零件模型
7.2新建一个零件设计文件
7.3绘制2D截面图
7.4拉伸2D截面图
7.5设计传动箱传动齿轮孔
7.6设计传动箱的底座
7.7设计倒角圆弧
7.8更改设计参数
7.9保存文件
第8章 鼠标模具的加工
8.1零件模型
8.2新建一个零件的数控加工文件
8.3更改Cima仃on E的数控加工工作模式
8.4调用设计好的零件设计文件
8.5定义刀具
8.6定义刀具路径文件夹、工件形状和毛坯
8.7定义工步加工内容
8.8校验工步加工内容、察看残留毛坯和仿真模捌
8.9后置处理
8.10生成半精加工工步1
8.11生成半精加工工步2
8.12生成精加工工步
8.13生成清角工步
8.14全部模拟仿真加工
8.15后置处理程序
8.16保存文件
第9章 板类零件的2D铣加工
9.1带有岛屿的环形槽的板类零件的加工
9.1.1加工任务
9.1.2工艺方案
9.1.3编程操作(零件加工程序设置)
9.1.4切削模拟
9.1.5后置处理
9.2带有对称槽的板类零件的加工
9.2.1加工任务
9.2.2工艺方案
9.2.3编程操作(零件加工程序设置)
9.2.4切削模拟
9.2.5后置处理
第10章 模具型腔类零件的铣加工
10.1手机凹模零件的加工
10.1.1加工任务
10.1.2工艺方案
10.1.3编程操作(零件加工程序设置)
10.1.4切削模拟
10.1.5后置处理
10.2塑料盒盒体注塑模凹模零件的加工
10.2.1加工任务
10.2.2工艺方案
10.2.3编程操作(零件加工程序设置)
10.2.4切削模拟
10.2.5后置处理
第11章 箱体类零件的镗铣加工
11.1齿轮箱体零件的加工
11.1.1加工任务
11.1.2工艺方案
11.1.3编程操作(零件加工程序设置)
11.1.4切削模拟
11.1.5后置处理
11.2开口箱体零件的加工
11.2.1加工任务
11.2.2工艺方案
11.2.3编程操作(零件加工程序设置)
11.2.4切削模拟
11.2.5后置处理