第1章 计算机和C编程入门
1.1 计算机系统
1.1.1 硬件
1.1.2 软件
1.1.3 高级语言
1.1.4 编译器
1.1.5 历史回顾
1.2 编程和问题求解
1.2.1 算法
1.2.2 程序设计
1.2.3 软件生存期
1.3 C编程入门
1.3.1 准备编程
1.3.2 一个C示范程序
1.3.3 变量、表达式和赋值
1.3.4 初始化
1.3.5 include及其用法
1.3.6 printf()和scanf()简介
1.3.7 while语句
1.3.8 问题求解
1.3.9 编码风格
1.3.1 0常见的编程错误
1.4 测试和调试
1.4.1 程序错误类型
1.4.2 陷阱:错误地假定程序正确
1.5 程序设计学习方法
1.6 VisualC++集成开发环境
1.6.1 VisualC++可视化集成开发环境
1.6.2 VisualcH有关联机帮助
1.7 C语言的起源
本章小结
课后习题
第2章 C语言程序设计初步
2.1 C语言的字符集、关键字和标识符
2.1.1 C语言的字符集
2.1.2 C语言的关键字
2.1.3 C语言的标识符
2.2 数据类型
2.3 常量和变量
2.3.1 常量
2.3.2 变量
2.4 运算符与表达式
2.4.1 算术运算符与算术表达式
2.4.2 赋值运算符与赋值表达式
2.5 类型转换
2.5.1 赋值转换
2.5.2 算术运算时的自动类型转换
2.5.3 强制转换
2.6 输入输出函数
2.6.1 字符型数据的输入输出函数
2.6.2 格式化输出函数printf()
2.6.3 格式化输入函数scanf()
本章小结
课后习题
第3章 C程序控制结构
3.1 C语句概述
3.1.1 简单语句
3.1.2 复合语句
3.1.3 流程控制语句
3.2 顺序结构
3.2.1 三种基本的结构
3.2.2 顺序结构
3.3 选择结构语句
3.3.1 关系运算符与关系表达式
3.3.2 逻辑运算符与逻辑表达式
3.3.3 if语句
3.3.4 条件运算符和条件表达式
3.3.5 switch语句
3.4 循环结构的流程控制
3.4.1 自增自减运算符
3.4.2 while语句
3.4.3 dowhile语句
3.4.4 for语句
3.4.5 三种循环的比较
3.5 循环的嵌套
3.6 辅助控制语句
3.6.1 break语句
3.6.2 continue语句
3.7 循环结构程序举例
本章小结
课后习题
第4章 数组
4.1 一维数组
4.1.1 一维数组的定义
4.1.2 一维数组元素的引用
4.1.3 一维数组的初始化
4.1.4 一维数组程序举例
4.2 二维数组
4.2.1 二维数组的定义
4.2.2 二维数组元素的引用
4.2.3 二维数组的初始化
4.2.4 二维数组程序举例
4.3 字符数组
4.3.1 字符数组的定义
4.3.2 字符数组的初始化
4.3.3 字符数组的引用
4.3.4 字符串和字符串结束标志
4.3.5 字符数组的输入输出
4.3.6 字符串处理函数
4.3.7 程序举例
本章小结
课后习题
第5章 函数
5.1 函数概述
5.2 函数的分类
5.3 函数的定义和调用
5.3.1 函数的定义
5.3.2 函数的调用
5.4 函数的返回值
5.5 函数的参数及参数的传递
5.5.1 函数的参数
5.5.2 参数的传递方式
5.6 函数的嵌套与递归调用
5.6.1 函数的嵌套调用
5.6.2 函数的递归调用
5.7 变量的作用域和存储类型
5.7.1 变量的作用域
5.7.2 变量的存储类型
5.8 综合实例
本章小结
课后习题
第6章 指针
6.1 地址与指针的基本概念
6.2 指针变量的定义及初始化
6.2.1 指针变量的定义
6.2.2 指针变量的初始化
6.3 指针运算符
6.4 指针变量的运算
6.4.1 给指针变量赋值
6.4.2 指针变量的加减及关系运算
6.5 指针与函数参数
6.6 数组和指针
6.6.1 指向数组元素的指针
6.6.2 通过指针引用数组元素
6.6.3 数组名和指针变量作函数参数
6.6.4.指针与二维数组
6.7 字符串的指针和指向字符串的指针变量
6.8 函数指针变量与返回指针值的函数
6.8.1 函数指针变量
6.8.2 返回指针值的函数
6.9 指针数组和多级指针
6.9.1 指针数组的概念
6.9.2 多级指针
本章小结
……
第7章 复杂数据类型
第8章 文件
第9章 预编译和位运算
附录
参考文献