前言
DVD光盘使用指南
第1章 VRay渲染器基础
1.1 VRay渲染器简介
1.2 全局照明[GI]本质
1.2.1 光的本质
1.2.2 光的反射
1.2.3 什么是色溢
1.2.4 光的衰减
1.2.5 光的折射和透射
1.2.6 全局照明【GI】
1.3 VRay主要参数纵览
1.3.1 VRay材质参数
1.3.2 VRay灯光及阴影参数
1.3.3 VRay模型和修改器
1.3.4 VRay渲染参数
1.4 VRay渲染面板详解
1.4.1 Authorization【VRay授权】卷展栏
1.4.2 About VRay【关于VRay】卷展栏
1.4.3 Frame buffer[VRay帧缓存器】卷展栏
1.4.4 Global switches[全局开关】卷展栏
1.4.5 Image sampler(Antialiasing)【图像采样(抗锯齿)】卷展栏
1.4.6 Indirectillumination(GI)【VRay间接照明(全局光照)】卷展栏
1.4.7 Irradianeemap【发光贴图】卷展栏
1.4.8 Light cache【灯光缓存】卷展栏
1.4.9 Environment【环境】卷展栏
1.4.10 rQMC Sample【准蒙特卡罗采样】卷晨栏
1.4.11 Color mapping【颜色贴图】卷展栏
1.4.1 2 System【系统】卷展栏
1.5 VRay材质与贴图参数详解
1.5.1 VRayMtl材质
1.5.2 VRayMtlWrapper材质
1.5.3 VRayLightMtl材质
1.5.4 VRayOv,midcMtl材质
1.5.5 VRayMap贴图
1.5.6 VRayHDRT贴图
1.5.7 VRay Edges Tex贴图
1.6 VRay灯光与摄影机参数详解
1.6.1 VRayLight灯光
1.6.2 VRaySun灯光
1.6.3 VRayShadow阴影
1.6.4 VRay物理摄影机
第2章 现代办公空间
2.1 创建VRay物理摄影机
2.2 设置办公空间材质
2.2.1 白色乳胶漆材质
2.2.2 顶面铝扣板材质
2.2.3 地板木纹材质
2.2.4 玻璃材质
2.2.5 深色铝合金门框材质
2.2.6 白色桌面材质
2.2.7 椅子布纹材质
2.2.8 不锈钢材质
2.2.9 显示屏材质
2.2.10 灯片材质
2.3 创建办公室灯光
2.3.1 设置测试渲染参数
2.3.2 创建室外日光与环境光
2.3.3 创建室内办公区域灯光
2.3.4 创建走廊灯光
2.3.5 创建补光
2.4 最终渲染
2.4.1 计算光子图
2.4.2 最终成品图渲染
2.5 Photoshop后期处理
第3章 豪华餐厅包厢
3.1 创建场景灯光
3.1.1 设定全局替代材质
3.1.2 设置测试渲染参数
3.1.3 创建灯槽灯带
3.1.4 创建吊灯光源
3.1.5 创建门厅筒灯
3.1.6 创建电视屏灯光
3.1.7 创建补光
3.2 设置中式包厢材质
3.2.1 木纹石墙面材质
3.2.2 地毯材质
3.2.3 木纹材质
3.2.4 沙发材质
3.2.5 餐桌椅和餐具材质
3.2.6 材质灯光最终调整
3.3 最终渲染
3.3.1 修改灯光细分
3.3.2 计算光子图
3.3.3 最终成品图渲染
3.3.4 材质通道图渲染
3.4 Photoshop后期处理
3.4.1 图像整体调整
3.4.2 局部材质区域调整
第4章 桑拿浴室
4.1 设置场景材质
4.1.1 马赛克材质
4.1.2 地砖材质
4.1.3 石凳材质
4.1.4 池水材质
4.1.5 吊顶材质
4.1.6 木纹材质
4.1.7 洁具白瓷材质
4.1.8 不锈钢材质
4.1.9 镜子材质
4.1.10 镜前灯发光材质
4.2 创建场景灯光
4.2.1 设置测试渲染参数
4.2.2 创建射灯光源
4.2.3 创建筒灯光源
4.2.4 创建淋浴房灯光
4.2.5 创建入口补光
4.2.6 创建摄影机补光
4.3 最终渲染
4.3.1 修改灯光细分
4.3.2 计算光子图
4.3.3 最终成品图渲染
4.3.4 材质通道图渲染
4.4 Photoshop后期处理
4.4.1 图像整体调整
4.4.2 局部材质区域调整
第5章 中式茶楼
5.1 设置场景材质
5.1.1 吧台材质
5.1.2 藤椅和桌子材质
5.1.3 青砖材质
……
第6章 电子产品展厅
第7章 游泳馆
第8章 洒店大堂
第9章 大型会议室
第10章 KTV包厢