第1章 3DSMAX2009简介
1.1 初识3DSMAX2009
1.1.1 3DSMAX2009的新增功能
1.1.2 3DSMAX2009的应用领域
1.2 3DSMAX2009操作界面
1.2.1 3DSMAX2009界面元素
1.2.2 自定义3DSMAX2009操作界面
1.3 上机实战——自定义视图布局
本章小结
操作练习
第2章 对象的基本操作
2.1 选择对象
2.1.1 使用鼠标选择对象
2.1.2 通过区域选择对象
2.1.3 根据对象特性选择对象
2.2 对象的变换
2.1.1 移动
2.1.2 旋转
2.1.3 缩放
2.1.4 对齐
2.3 对象的成组
2.3.1 成组
2.3.2 打开和解组
2.4 对象的复制
2.4.1 使用菜单命令复制
2.4.2 使用变换工具复制
2.4.3 镜像复制
2.4.4 阵列复制
2.4.5 间隔工具复制
2.5 上机实战——创建佛珠
本章小结
操作练习
第3章 创建与编辑二维图形
3.1 创建二维图形
3.1.1 创建线
3.1.2 创建矩形
3.1.3 创建圆弧
3.1.4 创建多边形
3.1.5 创建星形
3.1.6 创建文本
3.1.7 创建螺旋线
3.1.8 创建截面
3.1.9 创建圆、椭圆和圆环
3.2 编辑修改二维图形
3.2.1 编辑顶点
3.2.2 编辑线段
3.2.3 编辑样条线
3.3 通过二维图形生成三维模型
3.3.1 挤出
3.3.2 倒角
3.3.3 车削
3.4 上机实战——创建红酒
本章小结
操作练习
第4章 创建标准基本体模型
4.1 标准基本体的创建方法
4.1.1 长方体
4.1.2 圆锥体
4.1.3 球体
4.1.4 几何球体
4.1.5 圆柱体
4.1.6 管状体
4.1.7 圆环
4.1.8 四棱锥
4.1.9 茶壶
4.1.1 0平面
4.2 上机实战——创建桌椅
本章小结
操作练习
第5章 创建扩展基本体模型
5.1 常用扩展基本体
5.1.1 异面体
5.1.2 切角长方体
5.1.3 L-Ext和C.Ext
5.1.4 切角圆柱体
5.1.5 油罐和纺锤
5.1.6 球棱柱
5.1.7 棱柱
5.1.8 环形结
5.1 ,9环形波
5.1.1 0胶囊和软管
5.2 特殊扩展基本体
5.2.1 AEC扩展基本体
5.2.2 门基本体
5.2.3 窗基本体
5.2.4 楼梯基本体
5.3 上机实战——创建茶几
本章小结
操作练习
第6章 创建复合对象
6.1 散布
6.2 连接
6.3 布尔运算
6.3.1 并集
6.3.2 交集
6.3.3 差集
6.3.4 切割
6.4 ProBoolean(超级布尔)复合对象
6.4.1 合集
6.4.2 切面
6.4.3 盖印
6.5 放样
6.5.1 生成放样物体
6.5.2 编辑放样物体
6.6 上机实战——创建音箱
本章小结
操作练习
第7章 编辑对象与NURBS建模
7.1 应用修改命令编辑对象
7.1.1 弯曲命令
7.1.2 扭曲命令
7.1.3 晶格命令
7.1.4 噪波命令
7.1.5 松弛命令
7.1.6 涟漪命令
7.1.7 波浪命令
7.1.8 倾斜命令
7.1.9 锥化命令
7.1.10 (FFD)自由变形
7.1.11 编辑网格命令
7.2 NURBS建模
7.2.1 创建和编辑点曲线
7.2.2 创建CV曲线
7.2.3 创建NURBS曲面
7.3 上机实战——创建楼梯
本章小结
操作练习
第8章 设置对象材质与贴图
8.1 使用材质编辑器
8.1.1 示例窗
8.1.2 工具栏
8.1.3 参数设置区
8.2 常用材质类型
8.2.1 合成材质
8.2.2 混合材质
8.2.3 双面材质
8.2.4 光线跟踪材质
8.2.5 多维/子对象材质
……
第9章 设置灯光与摄影机
第10章 创建与编辑动画
第11章 环境特效与渲染输出
第12章 后期处理
第13章 综合应用实例
第14章 上机实训