第1章 影响超写实效果的因素 1
1.1 模型因素 2
1.2 材质因素 3
1.3 灯光因素 5
第2章 VRay材质基础 7
2.1 材质编辑?器 8
2.2 贴图坐标 11
2.3 VRayMtl材质 19
2.3.1 【Basic parameters】卷展栏 20
2.3.2 【Maps】卷展栏 31
2.3.3 【BRDF】卷展栏 35
2.3.4 【Options】卷展栏 36
2.4 VRay其他材质和贴图 36
2.4.1 VRayMtlWrapper包裹器材质 37
2.4.2 VRay2SidedMt双面材质 39
2.4.3 VRaylightVR发光材质 42
2.4.4 VRayFastSSS快速3S材质 45
2.4.5 VRayDirt脏旧贴图 48
2.4.6 VRayEdgesTex线框贴图 53
2.4.7 VRayHDRI高动态范围贴图 55
第3章 3ds max 2008 /VRay的光照和阴影系统 61
3.1 3ds max 2008的光照系统 62
3.1.1 标准灯光 62
3.1.2 光度学灯光 74
3.2 VRay的光照系统 80
3.2.1 VRayLight光源 80
3.2.2 VRaySun光源 84
3.3 3ds max 2008/VRay的阴影系统 87
3.3.1 3ds max的阴影类型 87
3.3.2 VRay特有的阴影类型 90
3.4 灯光综合实例 91
3.4.1 设置自然光源 91
3.4.2 设置人工光源 98
3.4.3 整体调整光源 101
第4章 VRay渲染系统 103
4.1 VRay 渲染器的选择 104
4.2 VRay渲染设置面板 106
4.2.1 【Frame buffer(帧缓存)】卷展栏 106
4.2.2 【Global switches(全局设置)】卷展栏 108
4.2.3 【Image sampler(采样设置)】卷展栏 113
4.2.4 【Indirect illumination(间接照明)】卷展栏 115
4.2.5 【Irradiance map(发光贴图)】卷展栏 118
4.2.6 【Quasi-Monte Carlo GI(准蒙特卡罗)】卷展栏 120
4.2.7 【Global photon map(光子贴图)】卷展栏 121
4.2.8 【Light cache(灯光缓存)】卷展栏 123
4.2.9 【Color mapping(颜色映射)】卷展栏 123
4.2.10 【Environment(环境)】卷展栏 125
第5章 局部表现实例——卫生间 127
5.1 卫生间表现要点 128
5.2 制作流程 128
5.2.1 检测场景模型并创建摄像机 129
5.2.2 创建场景主光源并测试 131
5.2.3 设置场景材质 135
5.2.4 创建场景辅助光源 139
5.2.5 调整全局光源 140
5.2.6 设置渲染参数并进行最终渲染 141
5.2.7 在Photoshop CS3中进行后期处理 142
5.3 案例小结 147
第6章 全局表现实例——餐厅 149
6.1 餐厅表现要点 150
6.2 制作流程 150
6.2.1 检测场景模型并创建摄像机 150
6.2.2 创建场景主光源并测试 151
6.2.3 设置场景材质 155
6.2.4 创建场景辅助光源 158
6.2.5 总体调整场景光源 160
6.2.6 设置渲染参数并进行最终渲染 161
6.2.7 在Photoshop CS3中进行后期处理 162
6.3 案例小结 167
第7章 氛围营造——简约客厅 169
7.1 简约客厅表现要点 170
7.2 制作流程 170
7.2.1 日光氛围的营造 171
7.2.2 夜晚氛围的营造 191
7.3 案例小结 206
第8章 卧室 207
8.1 卧室表现要点 208
8.2 制作流程 208
8.2.1 检测场景模型并创建摄像机 209
8.2.2 创建场景主光源并测试 209
8.2.3 设置场景材质 214
8.2.4 创建场景辅助光源并调整光源 218
8.2.5 控制溢色现象 221
8.2.6 设置渲染参数并进行最终渲染 222
8.2.7 在Photoshop CS3中进行后期处理 223
8.3 案例小结 227
第9章 复式客厅 229
9.1 复式客厅表现要点 230
9.2 制作流程 230
9.2.1 检测场景模型并创建摄像机 231
9.2.2 创建场景主要光源并测试 232
9.2.3 设置场景材质 238
9.2.4 创建场景辅助光源 245
9.2.5 设置渲染参数并进行最终渲染 246
9.2.6 在Photoshop CS3中进行后期处理 247
9.3 案例小结 251
第10章 厨房 253
10.1 厨房表现要点 254
10.2 制作流程 254
10.2.1 检测场景模型并创建摄像机 254
10.2.2 创建场景主要光源并测试 255
10.2.3 设置场景材质 259
10.2.4 创建场景辅助光源 264
10.2.5 设置渲染参数并进行最终渲染 265
10.2.6 在Photoshop CS3中进行后期处理 266
10.3 案例小结 271