第1篇 UGNx6建模基础
第1章 UGNX6基础知识
1.1 UGNx6软件简介
1.1.1 软件特点
1.1.2 主要功能模块
1.1.3 其他模块
1.2 UGNX6工作界面
1.2.1 一软件启动
1.2.2 操作界面
l.3 文件管理
1.3.1 新建文件
1.3.2 打开文件
1.3.3 保存文件
1.3.4 关闭文件
1.3.5 导入文件
1.3.6 导出文件
1.4 常用工具栏
1.4.1 标准工具栏
1.4.2 视图工具栏
1.4.3 曲线工具栏
1.4.4 特征工具栏
1.4.5 定制工具栏
1.4.6 取消工具栏定制
1.5 小结
1.6 习题
第2章 UG NX6基本操作与常用工具
2.1 首选项设置
2.1.1 对象预设置
2.1.2 用户界面设置
2.1.3 选择预设置
2.1.4 可视化首选项
2.1.5 调色板预设置
2.1.6 栅格和工作平面预设置
2.2 视图布局
2.2.1 新建视图布局
2.2.2 打开视图布局
2.2.3 更新视图布局
2.2.4 替换视图
2.2.5 删除视图
2.3 常用工具
2.3.1 点构造器
2.3.2 矢量构造器
2.3.3 类选择器
2.4 坐标系
2.4.1 构造坐标系
2.4.2 坐标系的变换
2.4.3 坐标系的保存
2.4.4 坐标系的显示和隐藏
2.5 图层操作
2.5.1 图层设置
2.5.2 图层中的可见图层
2.5.3 移动至图层
2.5.4 复制至图层
2.6 对象设置
2.6.1 对象名称设置
2.6.2 编辑对象显示
2.6.3 显示和隐藏对象
2.6.4 对象选择设置
2.7 观察视图
2.7.1 旋转视图
2.7.2 平移视图
2.7.3 缩放视图
2.7.4 截面视图
2.7.5 视图显示样式
2.8 实例练习
2.9 小结
2.10 习题
第2篇 曲线及草图功能
第3章 创建草图
3.1 草图基本环境
3.1.1 基本参数预设置
3.1.2 草图工作平面
3.1.3 创建草图的一般步骤
3.1.4 配置文件
3.2 创建草图对象
3.2.1 基本几何体
3.2.2 派生直线
3.2.3 快速修剪
3.2.4 快速延伸
3.2.5 制作拐角
3.2.6 圆角
3.2.7 椭圆
3.3 草图定位和约束
3.3.1 草图点与自由度
3.3.2 草图定位
3.3.3 重新附着草图
3.3.4 尺寸约束
3.3.5 几何约束
3.3.6 显示/删除约束
3.3.7 转换至/自参考对象
3.4 草图操作
3.4.1 镜像曲线
3.4.2 偏置曲线
3.4.3 添加现有的曲线
3.4.4 投影曲线
3.5 实例练习
3.5.1 创建螺钉模型
3.5.2 创建手轮
3.6 小结
3.7 习题
第4章 曲线功能
4.1 曲线生成
4.1.1 点
4.1.2 点集
4.1.3 直线
4.1.4 圆弧/圆
4.1.5 直线和圆弧
4.1.6 椭圆
4.1.7 矩形
4.1.8 正多边形
4.1.9 样条
4.1.10 艺术样条
4.1.11 规律曲线
4.1.12 螺旋线
4.1.13 文本
4.2 曲线操作
4.2.1 偏置
4.2.2 桥接
4.2.3 连接
4.2.4 镜像
4.2.5 投影
4.2.6 截面
4.2.7 抽取
4.2.8 相交
4.3 编辑曲线
4.3.1 编辑全部曲线
4.3.2 编辑曲线参数
4.3.3 修剪曲线
4.3.4 修剪拐角
4.3.5 分割曲线
4.3.6 编辑圆角
4.3.7 曲线长度
4.3.8 拉长曲线
4.4 小结
4.5 习题
第3篇 特征建模及装配
第4篇 工程图设计
第5篇 UG建模实例