第1章 Visual Basic程序设计概述
1.1 程序设计与程序设计语言
1.1.1 程序
1.1.2 程序设计
1.1.3 程序设计语言
1.2 Visual Basic概述
1.2.1 具有面向对象的可视化设计工具
1.2.2 结构化程序设计语言
1.2.3 面向对象的程序设计
1.2.4 事件驱动的编程机制
1.2.5 支持多种数据库访问
1.3 Visual Basic集成开发环境
1.3.1 主窗口
1.3.2 工具箱窗口
1.3.3 窗体窗口
1.3.4 工程资源管理器窗口
1.3.5 属性窗口
1.3.6 窗体布局窗口
1.3.7 代码窗口
1.4 可视化编程的基本概念
1.4.1 对象
1.4.2 窗体
1.4.3 控件
1.5 Visual Basic程序设计概述
1.5.1 Visual Basic应用程序的构成
1.5.2 事件驱动的工作方式
1.5.3 Visual Basic编程的一般步骤
1.5.4 Visual Basic工程管理
1.5.5 使用帮助功能
1.6 程序调试
1.6.1 错误的类型
1.6.2 调试和排错
习题
第2章 Visual Basic的窗体和控件
2.1 Visual Basic的窗体和窗体设计
2.1.1 基本属性
2.1.2 窗体
2.1.3 窗体的主要属性
2.1.4 窗体的事件
2.1.5 窗体的方法
2.2 Visual Basic的控件和控件基本操作
2.2.1 标准控件
2.2.2 控件的画法和基本操作
2.2.3 控件的命名和控件值
2.3 常用标准控件
2.3.1 标签和文本框
2.3.2 图片框和图像框
2.3.3 图形文件的装入和保存
2.3.4 命令按钮
2.4 焦点和TAB顺序
2.4.1 焦点
2.4.2 Tab顺序
习题
第3章 Visual Basic程序设计基础
3.1 数据类型
3.1.1 基本数据类型
3.1.2 用户定义的数据类型
3.1.3 枚举类型
3.2 常量和变量
3.2.1 常量和变量命名的规则
3.2.2 常量
3.2.3 变量
3.2.4 变量的作用域
3.2.5 变体型变量
3.2.6 缺省声明
3.3 运算符和表达式
3.3.1 算术运算符与数值表达式
3.3.2 关系运算与逻辑运算
3.3.3 字符串运算符
3.3.4 表达式的运算顺序
3.4 常用内部函数
3.4.1 转换函数
3.4.2 数学函数
3.4.3 日期和时间函数
3.4.4 字符串函数
3.4.5 随机函数
3.4.6 Shell函数
习题
……
第4章 程序的控制结构及应用
第5章 数组和算法
第6章 过程与函数
第7章 界面设计
第8章 文件
第9章 图形操作
第10章 Visual Basic数据库编程