第1章 多媒体技术基础
1.1 多媒体的基本概念
1.1.1 媒体的概念
1.1.2 多媒体
1.1.3 多媒体技术
1.1.4 多媒体元素
1.1.5 多媒体的特点
1.2 多媒体计算机系统
1.2.1 多媒体系统的基本组成
1.2.2 多媒体计算机
1.2.3 多媒体音频卡
1.2.4 图形加速卡
1.3 多媒体硬件接口
1.3.1 IEEE 1394总线
1.3.2 SCSI总线
1.3.3 USB总线
1.4 多媒体外围设备
1.4.1 多媒体输入设备
1.4.2 多媒体显示设备
1.5 多媒体软件
1.5.1 多媒体系统软件
1.5.2 多媒体应用软件
思考与练习
第2章 多媒体图像处理
2.1 颜色模型基础
2.1.1 视觉系统对颜色的感知
2.1.2 颜色模型
2.1.3 常见颜色模型
2.1.4 色域
2.2 数字图像的几个基本属性
2.2.1 像素和分辨率
2.2.2 像素深度与a通道
2.2.3 真彩色、伪彩色和直接色
2.3 图像的分类
2.3.1 位图和矢量图
2.3.2 灰度图与彩色图
2.4 常用图像存储格式
2.4.1 主流和常用的图片格式
2.4.2 其他非主流图像格式
2.5 数字图像的获取
2.5.1 扫描仪
2.5.2 数码照相机
2.5.3 软件屏幕抓图
2.6 数字图像的处理-Photoshop应用
2.6.1 Photoshop的基本操作
2.6.2 图像调整
2.6.3 选取工具的使用
2.6.4 绘画与图像缺陷修复
2.6.5 图层、通道与蒙版
2.6.6 路径、滤镜与文字
思考与练习
第3章 多媒体音频编辑
3.1 音频信号的概述
3.1.1 声音信号的特点
3.1.2 音频信号的基本参数
3.1.3 声音的三要素
3.1.4 音频信号的度量
3.2 音频信号的数字化
3.2.1 音频信号的数字化过程
3.2.2 数字化的几个概念
3.2.3 数字音频信息量计算
3.3 音频文件常见格式
3.4 音频编辑软件Adobe Audition CS3的使用
3.4.1 Windows下的音量控制
3.4.2 Audition CS3界面简介
3.4.3 Audition CS3的文件操作
3.4.4 Audition CS3的录音与降噪
3.4.5 Audition CS3音频效果的应用
3.4.6 Audition CS3的多音频合成
3.5 音频文件格式转换
3.5.1 FormatFactory的音频转换主界面
3.5.2 音频格式转换
3.6 MIDI简介
3.6.1 MIDI的特点
3.6.2 MIDI音乐的播放
3.6.3 MIDI制作软件-GigaSampler的简介
思考与练习
第4章 Adobe Flash CS4
第5章 使用COOL 3D制作3D文字
第6章 数字视频编辑基础
第7章 光存储技术与光盘制作
第8章 流媒体技术
参考文献