第一部分 基础部分
第1章 Fireworks CS4基石出
1.1 Fireworks CS4简介
1.2 Fireworks CS4的增强功能和新增功能
1.2.1 Fireworks CS4的主要增强功能
1.2.2 Fireworks CS4的主要新增功能
1.3 系统要求
1.4 安装FireworksCS4
1.5 使用开始页
1.6 创建新文档
1.7 保存Fireworks文档
1.8 FireworksCS4的操作界面和功能简介
1.8.1 菜单栏
1.8.2 工具栏
1.8.3 工具面板
1.8.4 属性检查器
1.8.5 各种面板
1.8.6 组织面板组和面板
1.9 本章 软件使用技能要求
第2章 创建位图
2.1 创建位图对象的方法
2.1.1 直接绘制、绘画位图对象
2.1.2 创建新的空位图
2.1.3 剪切或复制并粘贴像素
2.1.4 转换矢量对象
2.2 绘制、绘画和编辑位图对象
2.2.1 绘制位图对象
2.2.2 绘画位图对象
2.2.3 选取笔触颜色或填充颜色
2.2.4 擦除位图对象或像素
2.2.5 羽化像素选区
2.3 修饰位图对象
2.3.1 克隆像素区域
2.3.2 模糊、锐化和涂抹像素
2.3.3 减淡和加深像素
2.3.4 消除照片中的红眼
2.3.5 替换颜色
2.3.6 裁剪所选位图
2.4 调整位图颜色和色调
2.4.1 调整色调范围
2.4.2 调整亮度和对比度
2.4.3 应用“颜色填充”动态滤镜
2.4.4 调整色相和饱和度
2.4.5 反转图像的颜色值
2.5 模糊和锐化位图
2.5.1 对图像进行模糊处理
2.5.2 创建草图外观
2.5.3 将图像转换成透明
2.5.4 对图像进行锐化处理
2.6 本章 软件使用技能要求
第3章 创建矢量对象
3.1 绘制矢量对象
3.1.1 快速绘制基本形状
3.1.2 绘制基本的圆角矩形
3.1.3 绘制基本的多边形和星形
3.1.4 绘制自动形状
3.1.5 绘制自由变形矢量路径
3.1.6 通过绘制点来绘制路径
3.2 编辑路径
3.2.1 使用“矢量”工具编辑矢量对象
3.2.2 使用路径操作编辑矢量对象
3-3本章 软件使用技能要求
第4章 创建文本
4.1 输入文本
4.1.1 创建文本块并输入文本
4.1.2 移动文本块
4.1.3 两种类型文本块
4.2 编辑文本
4.2.1 更改字体系列、字号大小和字体样式
4.2.2 设置文本颜色
4.2.3 设置跟踪(字距微调)
4.2.4 设置字顶距
4.2.5 设置文本方向
4.2.6 设置文本对齐方式
4.2.7 设置段落缩进
4.2.8 设置段落间距
4.2.9 消除文本锯齿
4.2.10 改变字符宽度
4.2.11 基线调整
4.3 在文本中应用笔触、填充和滤镜效果
4.4 将文本附加到路径
4.4.1 将文本附加到路径的操作方法
4.4.2 编辑附加到路径的文本和路径I
4.4.3 变换文本在路径上的方向I
4.5 将文本附加到路径内
4.5.1 将文本附加到路径内的操作方法
4.5.2 编辑附加到路径内的文本和路径
4.6 变形文本
4.7 将文本转换为路径
4.8 打开或导入文本文件
4.9 更新以前版本Fire woks创建的文本
4.1 0本章 软件使用技能要求
第5章 使用颜色、笔触和填充
5.1 使用工具面板的“颜色”部分
5.2 使用“样本”、“混色器”和“调色板”面板
5.2.1 使用“样本”面板对所选对象应用颜色
5.2.2 更改样本组
5.2.3 自定义“样本”面板
5.2.4 在“混色器”面板中创建颜色
5.2.5 使用“调色板”面板的“选择器”选项卡
5.2.6 使用“调色板”面板的“混色器”选项卡
5.2.7 使用“调色板”面板的“混合器”选项卡
5.3 使用颜色框和颜色框弹出窗口
5.3.1 从颜色框弹出窗口中选择颜色
5.3.2 从界面的任意位置采集颜色样本
5.4 使用笔触
5.4.1 应用笔触
5.4.2 在路径上放置笔触
5.4.3 创建笔触样式
5.5 使用填充
5.5.1 设置绘制工具的填充属性
5.5.2 编辑实心填充
5.6 使用渐变填充和图案填充
5.6.1 应用图案填充
5.6.2 添加自定义图案填充
5.6.3 应用渐变填充
5.6.4 编辑渐变填充
5.6.5 使用“渐变”工具创建填充
5.6.6 变形和扭曲填充
5.6.7 设置实边、消除锯齿或羽化的填充边缘
5.6.8 保存自定义渐变填充
5.7 添加纹理
5.7.1 向所选对象的笔触中添加纹理
5.7.2 向所选对象的填充中添加纹理
5.8 本章 软件使用技能要求
第6章 应用动态滤镜效果
6.1 将动态滤镜应用于所选对象
6.2 编辑动态滤镜效果
6.3 重新排列动态滤镜的顺序
6.4 创建自定义动态滤镜效果
6.5 本章 软件使用技能要求
第7章 创建动画
7.1 如何创建动画
7.2 使用动画元件
7.2.1 创建动画元件
7.2.2 编辑动画元件
7.2.3 编辑元件图形
7.2.4 编辑元件运动路径
7.3 使用“状态”面板
7.3.1 设置状态延迟
7.3.2 显示和隐藏状态
7.3.3 对状态进行重命名
7.3.4 添加、复制、排列和删除状态
7.3.5 在“状态”面板中移动所选对象
7.3.6 在状态中共享层
7.3.7 查看特定状态中的对象
7.3.8 使用“洋葱皮
7.4 预览动画
7.5 导出动画
7.5.1 设置动画循环
7.5.2 设置透明度
7.5.3 优化动画
7.5.4 动画导出格式
7.6 使用现有的GIF动画
……
第8章 使用样式、无件和URL
第9章 层和蒙版
第10章 创建交互
第11章 创建按钮、导航栏和弹出菜单
第12章 优化和导出
第二部分 实例部分
第三部分 实训部分