序
前言
第1章 初识Authorware7.0
1.1 多媒体技术基础
1.2 什么是Authorware
1.3 Authorware的主要功能和特点
1.4 Authorware7.0的新增功能
1.5 Authorware7.0的安装
本章练习
第2章 Authorware7.0的操作界面
2.1 Authorware7.0的菜单栏
2.2 基本操作工具栏
2.3 Authorware的核心组件——图标栏
2.4 设计窗口
2.5 控制面板
2.6 绘图工具箱
2.7 常用窗口和面板
本章练习
第3章 Authorware7.0的基本操作
3.1 创建Authorware文件
3.2 图标的基本操作
3.3 调整设计窗口
3.4 程序初始化窗口的设置
3.5 导入对象
3.6 制作一个简单的多媒体程序
3.7 保存Authorware文件
本章练习
第4章 图形和图像对象的处理
4.1 基本绘图工具
4.1.1 指针工具
4.1.2 直线工具
4.1.3 斜线工具
4.1.4 椭圆工具
4.1.5 矩形工具
4.1.6 圆角矩形工具
4.1.7 多边形工具
4.1.8 图形的编辑
4.2 外部图像的导入
4.2.1 导入图像
4.2.2 导入图像的属性设置
4.2.3 处理导入的图片
4.3 图像的显示模式和层次
4.3.1 图像的显示层次
4.3.2 显示模式
4.3.3 多个图像的对齐
4.3.4 多个图像的组合
本章练习
第5章 文本对象的处理
5.1 创建和导入文本
5.1.1 在Authorware中创建文本
5.1.2 在Authorware中导入文本
5.2 文本属性的设置
5.2.1 文本格式的设置
5.2.2 带有滚动条的文本框
5.2.3 文本段落格式的设置
5.2.4 使用文本的平滑效果
5.3 文本的查找和替换功能
5.4 使用RTF文本编辑器
5.5 文本特效的实现
5.5.1 阴影字的制作
5.5.2 竖排文字的制作
5.5.3 更多特殊文字效果的制作
本章练习
第6章 Authorware的动态效果
6.1 Authorware7.0中的动画
6.2 运动动画效果
6.2.1 显示图标和移动图标
6.2.2 运动动画的类型
6.2.3 运动速度和运动路径的控制
6.3 运动动画的应用实例
6.3.1 滚动字幕
6.3.2 月份指示牌
6.3.3 鼠标跟随效果
6.3.4 旋转加速
6.3.5 秒表
6.4 动画制作技巧
6.4.1 显示过渡效果
6.4.2 擦除图标与擦除过渡效果
6.4.3 程序运行的暂停
本章练习
第7章 复杂多媒体对象的应用
7.1 声音对象
7.1.1 导入声音文件
7.1.2 调整声音对象的播放属性
7.1 -3声音处理技巧
7.1.4 声音应用实例
7.2 数字电影对象
7.2.1 Authorware7.0支持的影片文件格式
7.2.2 导入数字电影文件
7.2.3 数字电影对象的属性设置
7.2.4 数字电影应用实例
7.3 视频对象
7.3.1 视频对象简介
7.3.2 基本硬件条件
7.3.3 设置视频对象的属性
7.4 Flash动画、Quicktime电影和GIF动画对象
7.4.1 Flash动画
7.4.2 Quicktime电影
7.4.3 GIF动画对象
7.5 ActiveX控件
7.5.1 ActiveX控件简介
7.5.2 ActiveX控件应用实例
本章练习
第8章 变量、函数和表达式
8.1 Authorware中的变量和函数
8.1.1 变量和函数的分类
8.1.2 系统变量和自定义变量
8.1.3 变量的数据类型
8.1.4 函数
8.2 计算图标编辑窗口
8.3 变量的使用
8.3.1 系统变量的使用
8.3.2 自定义变量的使用
8.4 函数的使用
8.4.1 系统函数
8.4.2 自定义函数
8.5 运算符和表达式
8.5.1 运算符的使用
8.5.2 表达式的使用
8.6 语句
8.6.1 “If……Then”条件语句
8.6.2 循环语句
本章练习
第9章 实现多媒体程序的人机交互
9.1 多媒体的交互性
9.1.1 什么是交互性
9.1.2 Authorware中的人机交互机制
9.1.3 交互响应的过程
9.2 交互结构的建立
9.2.1 Authorware的交互响应方式
9.2.2 使用交互图标创建交互结构
9.2.3 交互图标属性的设置
9.2.4 响应的设置
9.3 Authorware中的交互响应方式
9.3.1 按钮
9.3.2 热区域
9.3.3 热对象
9.3.4 目标区
9.3.5 下拉菜单
9.3.6 条件
9.3.7 文本输入
9,3.8 按键
9.3.9 时间限制
9.3.10 重试限制
9.3.11 事件
9.4.分支程序的设计
9.4.1 判断图标
9.4.2 判断图标属性的设置
9.4.3 分支路径属性的设置
9.5 交互响应与分支程序综合实例
9.5.1 按钮和光标的特效
……
第9章 实现多媒体程序的人机交互
第10章 框架和导航
第11章 Authorware的媒体库和模板
第12章 知识对象
第13章 调试与打包
第14章 Authorware的网络应用