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高等院校动漫专业教材·游戏系列:3D游戏场景制作

高等院校动漫专业教材·游戏系列:3D游戏场景制作
作者:顾问,邓昕 著
出版:华东师范大学出版社 2009.7
丛书:高等院校动漫专业教材.游戏系列
页数:128
定价:36.00 元
ISBN-13:9787561766651
ISBN-10:7561766653 去豆瓣看看 
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  游戏场景制作的意义在于对一个虚拟娱乐世界的创造。一个制作细腻、精美的游戏场景能起到烘托整体游戏气氛,将玩家带入到游戏剧情中的作用,使游戏参与者能感悟到游戏策划者所想向玩家传递的游戏内涵与游戏文化。所以,游戏场景制作是游戏美术制作中不可缺少的一个重要组成部分。《3D游戏场景制作》详细地介绍了3D游戏场景制作的基本知识。全书共分七章,内容包括:三维场景实例分析;场景与场景配件的整合;机械舱场景鉴赏等。





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