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游戏设计全方位学习
作者:
叶思义 (作者), 宋昀璐 (作者)
出版:
中国铁道出版社
2006.1
丛书:
游戏编程大师系列
页数:
422
定价:
40.00 元
ISBN-10:
7113067964
ISBN-13:
9787113067960
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目 录
内容简介
Chapter 1 缘起
PART 1 基础篇
Chapter 2 认识游戏
Chapter 3 游戏平台简介
Chapter 4 游戏产业的生物链
Chapter 5 了解你的观众——游戏玩家
Chapter 6 游戏的分级规范
Chapter 7 一款游戏的诞生过程
Chapter 8 游戏设计师
Chapter 9 向好莱坞大师借鉴——谈创作人之
PART 2 理论篇
Chapter 10 游戏开发的前期作业
Chapter 11 游戏的核心内容
Chapter 12 游
目 录
内容简介
本书希望能为读者建立对游戏产业的完整认知(不单纯是个人计算机游戏的介绍),并且试图协助读者建立把握游戏产业趋势的整体概念。首创跨游戏、点影、动画与文学领域进 行讲解,详细讲述了游戏产业历史与游戏开发前后的制作流程。希望能为读者提供有关游戏设计的方法与原理。如果这是读者希望得到的,就请放松心情,准备进入游戏设计的神秘世界吧!
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