第1章 C++基础知识
1.1 程序设计语言的基本概念
1.2 C++程序的基本结构
1.2.1 C++程序结构
1.2.2 C++程序的书写格式
1.3 一个应用程序的开发过程
1.3.1 Visual C++ 6.0开发环境
1.3.2 一个应用程序的开发过程
1.4 C++的词法规则
1.4.1 C++的字符集组成
1.4.2 C++的单词及其构词规则
1.5 C++基本数据类型
1.6 常量与变量
1.6.1 常量
1.6.2 变量
1.7 运算符与表达式
1.7.1 算术运算符与算术表达式
1.7.2 关系运算符与关系表达式
1.7.3 逻辑运算符与逻辑表达式
1.7.4 位运算符与位运算表达式
1.7.5 赋值运算符与赋值表达式
1.7.6 三目运算符与三目条件表达式
1.7.7 逗号运算符与逗号表达式
1.7.8 指针运算
1.7.9 运算符的优先级和结合性
1.7.10 类型转换
习题一
第2章 程序控制结构
2.1 顺序结构
2.1.1 定义语句
2.1.2 表达式语句
2.1.3 复合语句
2.1.4 空语句
2.1.5 基本输入输出
2.2 选择结构
2.2.1 if语句
2.2.2 switch语句
2.3 循环结构
2.3.1 while语句
2.3.2 dowhile语句
2.3.3 for语句
2.3.4 多重循环
2.4 控制转向语句
2.4.1 break语句
2.4.2 continue语句
2.4.3 goto语句
2.5 程序实例
习题二
第3章 函数与编译预处理
3.1 函数的概念
3.2 函数的定义与调用
3.2.1 函数的定义
3.2.2 函数的声明
3.2.3 函数的返回值
3.2.4 函数的调用
3.3 函数的参数传递
3.3.1 参数的值传递
3.3.2 参数的地址传递
3.3.3 带默认值的参数
3.4 函数的嵌套调用与递归调用
3.4.1 函数的嵌套调用
3.4.2 函数的递归调用
3.5 内置函数
3.5.1 内置函数的作用
3.5.2 内置函数的定义与使用
3.6 变量和函数的属性
3.6.1 变量的作用域
3.6.2 变量的生存期
3.6.3 内部函数和外部函数
3.7 编译预处理
3.7.1 宏定义
……
第4章 数组与指针
第5章 自定义数据类型
第6章 类与对象
第7章 重载与模板
第8章 继承与派生
第9章 多态性与虚函数
第10章 输入输出流
参考文献