渲染质感巨匠Maxwell渲染技术完全使用手册(附光盘)

目 录
第1章 3ds max渲染器插件概述
1.1 Brazil渲染器
1.2 V-Ray渲染器
1.3 Mental Ray渲染器
1.4 FinalRender渲染器
1.5 Lightscape渲染器
1.6 InSight渲染器
1.7 Illustrate!渲染器
1.8 BusyRay渲染器
1.9 NPR1 Reyes
1.10 Liquid+渲染器
第2章 Maxwell概述
2.1 Maxwell概述
2.2 Maxwell的运行环境
2.3 Maxwell独立版的安装
2.4 Maxwell根目录下的文件夹简介
2.5 渲染命令控制台
第3章 Maxwell与主流三维制作软件的配合使用
3.1 Maxwell与3ds max软件接口安装及使用简介
3.2 Maxwell与Maya软件接口安装及使用简介
3.3 Maxwell与Cinema4D软件接口安装及使用简介
3.4 Maxwell与Lightwave 3D软件接口安装及使用简介
3.5 Maxwell与Rhino软件接口安装及使用简介
3.6 Maxwell与SketchUp软件接口安装及使用简介
第4章 Maxwell接口程序的功能面板参数详解
4.1 Render Control(渲染控制)卷展栏
4.2 About Maxwell(关于Maxwell)卷展栏
4.3 Environment(环境)卷展栏
4.4 System(系统)卷展栏
4.5 Direct Layer(直接光照层)卷展栏
4.6 Indirect Layer(间接光照层)卷展栏
4.7 Caustic Layer(焦散层)卷展栏
4.8 Tone Mapping(品质映射)卷展栏
4.9 MXI/HDR channels(MXI/HDR通道)卷展栏
第5章 Maxwell的摄像机
5.1 传统相机的构造
5.2 传统相机的光学原理
5.3 Maxwell的摄像机参数
第6章 Maxwell的材质
6.1 Maxwell Dielectric(Maxwell绝缘材质)
6.2 Maxwell Diffuse(Maxwell漫射材质)
6.3 Maxwell Emitter(Maxwell发射材质)
6.4 Maxwell Metal(Maxwell金属材质)
6.5 Maxwell MXM(Maxwell预置材质)
6.6 Maxwell Plastic(Maxwell塑料材质)
第7章 Maxwell Studio工作界面及功能详解
7.1 Maxwell Studio的操作主界面
7.2 Maxwell Studio的菜单栏命令
7.3 Maxwell Studio的工具栏
7.4 Maxwell Studio的操作视窗
7.5 Maxwell Studio的面板
第8章 质感演练
8.1 透明玻璃
8.2 磨砂玻璃
8.3 有色玻璃
8.4 玻璃焦散质感效果
8.5 高光金属
8.6 有色金属
8.7 金属焦散
第9章 综合应用范例演练
9.1 实例演练之一——园林一角(材质综合应用)
9.2 实例演练之二——三维字(预置MXM材质的应用)
9.3 实例演练之三——客厅(太阳方位的应用)
9.4 实例演练之四——建筑(DOS下渲染的应用)
9.5 实例演练之五——素描(动画的渲染输出)
9.6 实例演练之六——书房(Multilight的应用)
9.7实例演练之七——书房(灯光动画的应用)
第10章 后期祛除噪点
10.1 使用Neat Image软件
10.2 使用Noiseware软件
附录1 Maxwell Studio操作快捷键
附录2 世界主要城市时间区对照表
附录3 世界主要城市同步时间参考表
附录4 中国主要城市经纬度表
1.1 Brazil渲染器
1.2 V-Ray渲染器
1.3 Mental Ray渲染器
1.4 FinalRender渲染器
1.5 Lightscape渲染器
1.6 InSight渲染器
1.7 Illustrate!渲染器
1.8 BusyRay渲染器
1.9 NPR1 Reyes
1.10 Liquid+渲染器
第2章 Maxwell概述
2.1 Maxwell概述
2.2 Maxwell的运行环境
2.3 Maxwell独立版的安装
2.4 Maxwell根目录下的文件夹简介
2.5 渲染命令控制台
第3章 Maxwell与主流三维制作软件的配合使用
3.1 Maxwell与3ds max软件接口安装及使用简介
3.2 Maxwell与Maya软件接口安装及使用简介
3.3 Maxwell与Cinema4D软件接口安装及使用简介
3.4 Maxwell与Lightwave 3D软件接口安装及使用简介
3.5 Maxwell与Rhino软件接口安装及使用简介
3.6 Maxwell与SketchUp软件接口安装及使用简介
第4章 Maxwell接口程序的功能面板参数详解
4.1 Render Control(渲染控制)卷展栏
4.2 About Maxwell(关于Maxwell)卷展栏
4.3 Environment(环境)卷展栏
4.4 System(系统)卷展栏
4.5 Direct Layer(直接光照层)卷展栏
4.6 Indirect Layer(间接光照层)卷展栏
4.7 Caustic Layer(焦散层)卷展栏
4.8 Tone Mapping(品质映射)卷展栏
4.9 MXI/HDR channels(MXI/HDR通道)卷展栏
第5章 Maxwell的摄像机
5.1 传统相机的构造
5.2 传统相机的光学原理
5.3 Maxwell的摄像机参数
第6章 Maxwell的材质
6.1 Maxwell Dielectric(Maxwell绝缘材质)
6.2 Maxwell Diffuse(Maxwell漫射材质)
6.3 Maxwell Emitter(Maxwell发射材质)
6.4 Maxwell Metal(Maxwell金属材质)
6.5 Maxwell MXM(Maxwell预置材质)
6.6 Maxwell Plastic(Maxwell塑料材质)
第7章 Maxwell Studio工作界面及功能详解
7.1 Maxwell Studio的操作主界面
7.2 Maxwell Studio的菜单栏命令
7.3 Maxwell Studio的工具栏
7.4 Maxwell Studio的操作视窗
7.5 Maxwell Studio的面板
第8章 质感演练
8.1 透明玻璃
8.2 磨砂玻璃
8.3 有色玻璃
8.4 玻璃焦散质感效果
8.5 高光金属
8.6 有色金属
8.7 金属焦散
第9章 综合应用范例演练
9.1 实例演练之一——园林一角(材质综合应用)
9.2 实例演练之二——三维字(预置MXM材质的应用)
9.3 实例演练之三——客厅(太阳方位的应用)
9.4 实例演练之四——建筑(DOS下渲染的应用)
9.5 实例演练之五——素描(动画的渲染输出)
9.6 实例演练之六——书房(Multilight的应用)
9.7实例演练之七——书房(灯光动画的应用)
第10章 后期祛除噪点
10.1 使用Neat Image软件
10.2 使用Noiseware软件
附录1 Maxwell Studio操作快捷键
附录2 世界主要城市时间区对照表
附录3 世界主要城市同步时间参考表
附录4 中国主要城市经纬度表
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