第1章 VisuaI Basic概述上机实验
1.1 验证性实验
1.1.1 【实验1-1】Visual Basic 6.0系统的安装和卸载
1.1.2 【实验1-2】Visual Basic 6.0系统的启动与退出
1.1.3 【实验1-3】在窗体上实现图片的显示与隐藏
1.2 设计性实验
第2章 可视化用户界面上机实验
2.1 验证性实验
2.1.1 【实验2-1】多窗体界面的设计
2.1.2 【实验2-2】设计下拉式菜单和弹出式菜单
2.1.3 【实验2-3】验证标签控件的使用
2.1.4 【实验2-4】利用文本框实现密码的限制输入
2.1.5 【实验2-5】设计运动员信息输入界面
2.2 设计性实验
2.2.1 【实验2-6】设计值班人员信息系统
2.2.2 【实验2-7】设计一个可以控制弹出式菜单在窗体上显示位置的应用程序
第3章 VisuaI Basic语法基础上机实验
3.1 验证性实验
3.1.1 【实验3-1】测试不同数据类型的数据的表示范围和表示方法
3.1.2 【实验3-2】测试算术表达式、关系表达式和逻辑表达式的运算顺序及结果
3.1.3 【实验3-3】求闰年
3.1.4 【实验3-4】限定密码格式为数字
3.1.5 【实验3-5】设计玩具进购价格计算程序
3.1.6 【实验3-6】生成九九乘法表
3.1.7 【实验3-7】字符串函数的练习
3.1.8 【实验3-8】条件语句、字符串函数、InputBox及Msgbox函数的综合练习
3.1.9 【实验3-9】在屏幕上输出多种类型的图案
3.2 设计性实验
3.2.1 【实验3-10】循环字符串的生成
3.2.2 【实验3-11】猜数字
3.2.3 【实验3-12】将输入的字符串按照倒序输出
3.2.4 【实验3-13】判断质数
第4章 数组与过程上机实验
4.1 验证性实验
4.1.1 【实验4-1】求平均成绩
4.1.2 【实验4-2】局部数组与全局数组
4.1.3 【实验4-3】制作一个简单的计算器
4.1.4 【实验4-4】参数传递方式——传值和传地址
4.1.5 【实验4-5】设计自定义的函数和自定义子程序
4.1.6 【实验4-6】函数或过程的退出
4.2 设计性实验
4.2.1 【实验4-7】求组合数
4.2.2 【实验4-8】起泡排序法演示程序
第5章 高级用户界面上机实验
5.1 验证性实验
5.1.1 【实验5-l】设计调色板应用程序
5.1.2 【实验5-2】建立“打开文件”的对话框
5.1.3 【实验5-3】“字体”对话框应用示例
5.1.4 【实验5-4】利用列表框与组合框来修改字体
5.1.5 【实验5-5】设计可移动的数字时钟
5.2设计性实验
第6章 图形图像上机实验
6.1 验证性实验
6.1.1 【实验6-l】使用PSet方法绘制圆的渐开线
6.1.2 【实验6-2】绘制抛物线动画
6.1.3 【实验6-3】设计五彩缤纷的清屏效果
6.1.4 【实验-4】制作下雪的特技景象
6.2 设计性实验
第7章 多媒体上机实验
7.1 验证性实验
7.1.1 【实验7-1】利用Multimedia MCI控件制作一个简单的视频播放器
7.1.2 【实验7-2】使用API函数制作CD播放器
7.1.3 【实验7-3】Flash动画播放器
7.1.4 【实验7-4】使用windows MediaPlayer控件制作多媒体播放器
7.2 设计性实验
第8章 数据库上机实验
8.1 验证性实验
8.1.1 【实验8-1】可视化数据管理器的使用
8.1.2 【实验8-2】利用Data控件访问数据库:Hospital中的“挂号信息表”
8.1.3 【实验8-3】使用ADO数据控件访问数据库Hospital中的“挂号信息表”
8.2 设计性实验
8.2.1 【实验8-4】通过程序代码使用ADO对象访问数据库Hospital中的“挂号信息表”
8.2.2 【实验8-5】对数据库Hospital中的“挂号信息表”进行报表输出
第9章 文件上机实验
9.1 验证性实验
9.1.1 【实验9-l】在D盘新建顺序文件patient.dat
9.1.2 【实验9-2】在D盘文件patient.dat后面添加数据
9.1.3 【实验9-3】读取文件patient.dat中的数据
9.1.4 【实验9-4】建立一个简单的医生管理系统
9.2 设计性实验
第10章 综合性实验——俄罗斯方块游戏设计与实现
10.1 俄罗斯方块游戏简介
10.2 俄罗斯方块游戏程序界面设计
10.2.1 制作图标、图像和声音文件
10.2.2 设计窗体
10.2.3 设计菜单
10.3 编程实现
10.3.1 游戏程序原理
10.3.2 添加模块
10.3.3 添加窗体代码
第11章 《Visual Basic 6.0程序设计》教程配套答案