前言
第1章 Flash基础入门
1.1 Flash CS3简介
1.2 Flash CS3界面
1.2.1 影片、场景和舞台
1.2.2 时间线
1.2.3 帧
1.2.4 层
1.2.5 面板
1.3 Flash的工作流程
1.3.1 工作流程
1.3.2 实例
1.4 实训
1.5 习题
第2章 物体的绘制
2.1 绘制物体
2.1.1线条
2.1.2 铅笔
2.1.3 刷子
2.1.4 椭圆
2.1.5 矩形
2.1.6 多角星形
2.1.7 钢笔
2.2 编辑物体
2.2.1 选择工具和部分选取工具
2.2.2 任意变形工具
2.2.3 套索工具
2.3 物体色彩填充
2.3.1 纯色填充
2.3.2 渐变填充
2.3.3 图案填充
2.3.4 锁定填充
2.4 静态文本
2.5 给物体加特效——滤镜
2.5.1 投影
2.5.2 模糊
2.5.3 发光
2.5.4 斜角
2.5.5 调整颜色
2.6 综合实例
2.7 实训
2.8 习题
第3章 元件与库
3.1 元件概述
3.2 图形元件
3.3 按钮元件
3.4 影片剪辑元件
3.5 实例
3.6 库的管理
3.7 实训
3.8 习题
第4章 让物体动起来
4.1 逐帧动画
4.2 形状补间动画
4.3 动作补间动画
4.4 引导层动画
4.5 遮罩动画
4.6 时间轴特效动画
4.7 综合实例
4.8 实训
4.9 习题
第5章 让动画有声音和视频
5.1 可导入的声音格式
5.2 声音的导入
5.3 声音的控制
5.4 可导入的视频格式
5.5 视频的导入
5.6 视频的控制
5.7 实训
5.8 习题
第6章 ActionScript脚本
6.l 语法
6.1.1 AionScdpt30与ActionScript20的区别
6.1.2 基本语法
6.1.3 在3种对象上写代码
6.1.4 常用时间轴控制命令
6.1.5 选择语句
6.1.6 循环语句
6.2 数组的应用
6.3 影片剪辑的控制
6.4 动态文本
6.6 习题
第7章 脚本的高级应用.动态网页制作
7.1 Flash 动态网站的特点及规划
7.2 网页元素缓冲弹动效果的制作
7.2.1 缓冲公式
7.2.2 缓冲函数
7.2.3 实例
7.3 动态按钮和菜单的制作
7.3 1 动态按钮
7.3.2 动态导航
7.4 网页进行链接的方法
7.5 与外部数据连接
7.5.1 与文本文件的连接
7.5.2 与XML.文件的连接
7.5.3 与Access数据库的连接
7.6 实训
7.7 习题
第8章 组件与幻灯片演示文稿
8.1 常用组件的作用
8.2 修改组件样式的方法
8.3 制作照片幻灯片
8.4 制作幻灯片演示文稿
8.5 实训
8.6 习题
第9章 综合实例与影片发布
9.l 综合实例1——漂亮的变色导航
9.2 综合实例2——千人网站的制作
9.3 影片测试与发布
9.4 实训
9.5 习题
参考文献