第0章 绪论
0.1 Java概述
0.2 安装Java集成开发环境
0.3 更新系统环境变量
0.4 教学方法和课程安排
第1章 与Java相关的DOS和HTML
1.1 Java程序的种类、组成和布局
1.1.1 Java应用程序和Java小程序
1.1.2 Java程序的组成
1.1.3 Java程序的布局
1.1.4 实例
1.2 DOS磁盘操作系统和常用DOS命令
1.2.1 DOS磁盘操作系统
1.2.2 常用DOS命令
1.2.3 实例
1.3 HTML
1.3.1 HTML简介
1.3.2 常用标记符
1.3.3 插入对象标记
1.3.4 实例
思考练习1
第2章 变量和流程控制
2.1 数据类型和打印语句
2.1.1 数据类型
2.1.2 注解语句和打印语句
2.1.3 实例
2.2 变量和表达式
2.2.1 变量和常量
2.2.2 表达式和运算符
2.2.3 数据类型的转换
2.2.4 实例
2.3 算法和分支结构语句
2.3.1 算法
2.3.2 if语句
2.3.3 swish语句
2.3.4 实例
2.4 循环结构语句
2.4.1 while语句
2.4.2 for语句
2.4.3 多重循环语句
2.4.4 跳转语句
2.4.5 实例
思考练习2
第3章 初识面向对象和图形用户界面
3.1 面向对象和Java库类
3.1.1 面向对象
3.1.2 Java库类
3.1.3 读取键盘输入的数据
3.1.4 实例
3.2 图形用户界面
3.2.1 图形用户界面和AWT
3.2.2 基本组件
3.2.3 实例
3.3 编辑文字和绘制图形
3.3.1 设置颜色
3.3.2 编辑文字
3.3.3 绘制图形
3.3.4 repaintO方法
3.3.5 实例
思考练习3
第4章 优化算法、数组和方法
4.1 优化算法
4.1.1 如何优化算法
4.1.2 穷举法
4.1.3 实例
4.2 数据结构和数组
4.2.1 数据结构
4.2.2 一维数组
4.2.3 二维数组
4.2.4 数字排序
4.2.5 实例
4.3 方法和递归
4.3.1 方法
4.3.2 方法的应用
4.3.3 递归
4.3.4 实例
思考练习4
第5章 面向对象程序设计
5.1 面向对象实现方法
5.1.1 面向对象程序设计的特点
5.1.2 定义类
5.1.3 关键字this和对象数组
5.1.4 实例
5.2 类的继承和多态
5.2.1 类的继承
5.2.2 关键字super
5.2.3 类的多态
5.2.4 实例
5.3 包和接口
5.3.1 包
5.3.2 访问控制符
5.3.3 接口
5.3.4 实例
思考练习5
第6章 Swing类图形用户界面
6.1 初识Swing类
6.1.1 什么是Swing
6.1.2 Swing容器
6.1.3 最常用的Swing组件
6.1.4 界面布局管理器
6.1.5 实例
6.2 常用组件和设置边框
6.2.1 Swing的常用组件
6.2.2 设置边框
6.2.3 实例
6.3 键盘事件和鼠标事件
6.3.1 事件
6.3.2 键盘事件
6.3.3 鼠标事件
6.3.4 实例
6.4 菜单和对话框
6.4.1 菜单组件
6.4.2 对话框
6.4.3 播放音频文件
6.4.4 实例
思考练习6
第7章 异常处理、文件管理和多线程
7.1 异常处理
7.1.1 常见错误
7.1.2 异常处理
7.1.3 实例
7.2 输入输出和文件管理
7.2.1 输入与输出
7.2.2 文件管理
7.2.3 实例
7.3 多线程
7.3.1 什么是多线程
7.3.2 线程的状态和优先级
7.3.3 多线程的控制和调度
7.3.4 实例
思考练习7
第8章 Java网络编程
8.1 Java网络编程基础
8.1.1 网络基础知识
8.1.2 使用Java编写网络程序
8.1.3 实例
8.2 编写网络聊天工具
8.2.1 设计程序
8.2.2 编写程序
思考练习8
思考练习答案