第1章 3dsMax2012快速入门
1.1 3dsMax简介
1.1.1 3dsMax的主要功能
1.1.2 3dsMax的应用领域
1.1.3 3dsMax的工作流程
1.2 3dsMax2012的工作界面
1.2.1 标题栏
1.2.2 菜单栏
1.2.3 工具栏
1.2.4 提示栏
1.2.5 命令面板
1.2.6 视图窗口
1.2.7 时间滑块
1.2.8 动画控制区
1.2.9 视图导航区
1.3 3dsMax2012的基本操作
1.3.1 管理与操作文件
1.3.2 设置软件首选项
1.3.3 控制场景视图区域
1.3.4 更改界面视口布局
1.3.5 选择视图显示方式
1.4 上机练习
1.4.1 查看模型文件
1.4.2 自定义快捷键
1.4.3 自定义视口布局
1.5 习题
第2章 对象的选择与基本操作
2.1 选择对象
2.1.1 利用【选择对象】工具选择对象
2.1.2 利用【区域选择】工具选择对象
2.1.3 根据对象名称选择所需对象
2.1.4 棍据对象颜色选择所需对象
2.1.5 根据对象材质选择所需对象
2.2 变换对象
2.2.1 移动对象
2.2.2 旋转对象
2.2.3 缩放对象
2.3 隐藏对象
2.4 冻结对象
2.5 对齐对象
2.5.1 精确对齐
2.5.2 快速对齐
2.5.3 法线对齐
2.6 捕捉对象
2.6.1 设置对象捕捉
2.6.2 设置捕捉精度
2.7 链接对象
2.7.1 创建链接对象
2.7.2 断开链接对象
2.8 组合对象
2.8.1 成组与解组对象
2.8.2 打开与关闭组
2.8.3 分离与附加组
2.9 上机练习
2.10 习题
第3章 三维模型的创建与编辑
3.1 3dsMax三维建模的基础知识
3.1.1 命名模型
3.1.2 设置模型颜色
3.1.3 设置键盘输入
3.2 创建标准基本体
3.2.1 长方体
3.2.2 圆锥体
3.2.3 圆柱体
3.2.4 管状体
3.2.5 四棱锥
3.2.6 球体
3.2.7 几何球体
3.2.8 圆环
3.2.9 茶壶
3.2.10 平面
3.3 创建扩展基本体
3.3.1 异面体
3.3.2 环形结
3.3.3 切角长方体
3.3.4 切角圆柱体
3.3.5 油罐
3.3.6 胶囊
3.3.7 纺锤
3.3.8 L-Ext
3.3.9 C.En
3.3.10 球棱柱
3.3.11 t环形波
3.3.12 软管
3.4 创建特殊扩展基本体
3.4.1 植物
3.4.2 栏杆和墙
3.4.3 楼梯
3.4.4 门
3.4.5 窗
3.5 上机练习
3.5.1 制作座椅模型
3.5.2 制作桌子模型
3.6 习题
第4章 二维图形的创建与编辑
4.1 创建二维基本样条线
4.1.1 线
4.1.2 文本
4.1.3 矩形
4.1.4 圆
4.1.5 椭圆
4.1.6 弧
4.1.7 圆环
4.1.8 多边形
4.1.9 星形
4.1.10 螺旋线
4.1.11 截面
4.2 创建二维扩展样条线
4.2.1 墙矩形
4.2.2 通道
4.2.3 T形
4.3 编辑样条线顶点
4.3.1 Bezier角点和Bez衙
4.3.2 顶点转为平滑效果
4.3.3 融合顶点
4.3.4 焊接顶点
4.3.5 圆角顶点
4.3.6 切角顶点
4.4 编辑样条线线段
4.4.1 插入线段
4.4.2 拆分线段
4.4.3 分离线段
4.5 编辑二维样条线
4.5.1 附加单条样条线
4.5.2 附加多条样条线
4.5.3 设置样条线轮廓
4.5.4 设置修剪样条线
4.5.5 并集二维样条线
4.5.6 差集二维样条线
4.5.7 交集二维样条线
……