第1章 AutoCAD基础知识
1.1 AutoCAD的工作界面
1.1.1 标题栏
1.1.2 菜单
1.1.3 工具栏
1.1.4 绘图窗口
1.1.5 命令窗口与命令文本窗口
1.1.6 状态栏
1.2 设置AutoCAD的绘图环境
1.2.1 绘图窗口背景颜色的设置
1.2.2 图形单位的设置
1.2.3 图形界限的设置
1.2.4 保存图形文件
第2章 基本绘图命令
2.1 线条类绘图命令
2.1.1 直线LINE
2.1.2 构造线XLINE
2.1.3 射线RAY
2.1.4 多线MLINE
2.1.5 多段线PLINE
2.1.6 样条曲线SPLINE
2.2 直线闭合类绘图命令
2.2.1 矩形RECTANG
2.2.2 正多边形POLYGON
2.3 圆类绘图命令
2.3.1 圆CIRCLE
2.3.2 圆弧ARC
2.3.3 椭圆ELLIPSE和椭圆弧
2.4 点命令
2.4.1 定数等分
2.4.2 定距等分
2.5 图案填充和渐变色
2.6 文字标注和表格
2.6.1 文本标注
2.6.2 表格
第3章 编辑修改命令
3.1 图形对象的选择
3.1.1 直接选取(点选法)
3.1.2 普通窗口选法
3.1.3 交叉窗口选法
3.1.4 圈围法
3.1.5 圈交法
3.1.6 栏选法
3.2 修改命令
3.2.1 删除ERASE
3.2.2 复制cOPY
3.2.3 镜像MIRROR
3.2.4 偏移OFFSET
3.2.5 阵列ARRAY
3.2.6 移动MOVE
3.2.7 旋转ROTATE
3.2.8 缩放SCALE
3.2.9 拉伸STRETCH
3.2.10 修剪TRIM
3.2.1l 延伸EXTEND
3.2.12 打断BREAK
3.2.13 合并JOIN
3.2.14 倒角CHAMFER
3.2.15 圆角FILLET
3.2.16 分解EXPLODE
3.2.17 放弃UNDO
3.2.18 U命令
3.2.19 重做REDO
3.3 图形特性参数的修改
第4章 AutoCAD高级设置
4.1 平面视图的设置
4.1.1 视图缩放ZOOM
4.1.2 视图平移PAN
4.1.3 命名视图VIEW和恢复视图
4.2 对象捕捉方式的设置
4.2.1 非缺省设置
4.2.2 缺省设置
4.3 尺寸标注的设置
4.3.1 尺寸标注样式
4.3.2 创建尺寸标注
4.4 块的设置
4.4.1 内部模块
4.4.2 外部模块
4.5 图层的设置
4.5.1 图层的特性
4.5.2 设置图层
4.6 图形打印的设置
第5章 轴测图的绘制
5.1 轴测图的概念
5.1.1 轴测图的形成
5.1.2 轴向伸缩系数
5.1.3 常用的轴测图
5.2 轴测图的绘制
5.2.1 草图设置
5.2.2 绘制底座部分
5.2.3 绘制圆柱体部分
5.2.4 绘制底座上的圆角和小孔
5.2.5 对图形进行修剪
第6章 三维坐标系统和观测点
6.1 世界坐标系统(WCS)
6.2 设置观测点(VPOINT)
6.3 用户坐标系统(UCS)
6.3.1 用户坐标系统(UCS)
6.3.2 用户坐标系统使用练习
第7章 三维基本图形
7.1 图形加厚
7.2 三维基本图形
7.2.1 三维面(3DFACE)
7.2.2 三维多段线(3DPOLY)
7.2.3 三维多边形面(PFACE)
7.2.4 三维网格面(3DMESH)
7.3 面域(REGl0N)
第8章 三维组合曲面
8.1 直纹曲面(RULESURF)
8.2 平移曲面(TABSURF)
8.3 旋转曲面(REVSURF)
8.4 边界曲面(EDGESURF)
第9章 三维面构体
9.1 长方面体(AI_BOX)
9.2 楔面体(M.WEDGE)
9.3 棱锥面体(AI_PYRAMID)
9.4 球面(AI_SPHERE)
9.5 上半球面和下半球面(AI_DOME&AI_DISH)
9.6 圆锥面(AI_CONE)
9.7 圆环面(AI_TORUS)
9.8 网格面(AI_MESH)
第10章 三维实体造型
10.1 三维基本实体
10.1.1 长方体(BOX)
10.1.2 球体(SPHERE)
10.1.3 圆柱体(CYLINDER)
10.1.4 圆锥体(CONE)
10.1.5 楔体(WEDGE)
10.1.6 圆环体(TORUS)
10.2 由平面图形转化成的三维实体
10.2.1 拉伸体(EXTRUDE)
10.2.2 旋转体(REVOLVE)
10.3 实体的编辑和修改
10.3.1 布尔运算
10.3.2 编辑实体对象的边和面
10.3.3 编辑实体对象的体
10.3.4 其他实体编辑修改命令
第11章 三维模型的视图设置
11.1 视口分割(VPORTS)
11.2 三维视图设置
11.2.1 视点预置(DDVPOINT)
11.2.2 正交视图
l1.2.3 等轴测视图
11.3三维动态观测(3DORBIT)
11.4 透视观测(DVIEW)
第12章 三维效果图
12.1 着色(SHADE)
12.2 渲染(RENDER)
12.2.1 材质(RMAT)
12.2.2 光源(LIGHT)
12.2.3 场景(SCENE)
12.2.4 背景(BACKGROUND)
12.2.5 雾化(FOG)
12.2.6 贴图(SETUV)
12.2.7 配景
第13章 Visual LISP程序简介
13.1 Visual LISP概述
13.2 Visual LISP基本语法
13.3 使用Visual LISP程序
第14章 AutoCAD VBA程序应用
14.1 AutoCAD VBA的优势
14.2 AutoCAD VBA的开发环境
14.3 VBA的基本要素及术语
14.4 加载VBA工程
14.5 VBA的使用
14.6 其他实例
14.7 保存VBA工程
附录1 平面练习图例
附录2 三维模型制作实例
实例1 碉堡
实例2 台灯
实例3 亭子
实例4 雨伞
实例5 殿堂
实例6 旋转楼梯
实例7 铅笔
实例8 机械零件1:法兰盘
实例9 机械零件2:齿轮
实例10 小石桥
实例11 书桌和椅子
实例12 别墅
实例13 减速器
附录3 AutoCAD常用三维命令表
附录4 AutoCAD三维系统变量表
参考文献
后记