01 CoreIDRAW 中文版快速入门
1.1 图形图像的相关知识
1.1.1 位图与矢量图
1.1.2 常见的色彩模式
1.1.3 基本概念
1.2 走进CorelDRAwX4
1.2.1 CorelDRAwx4的应用
1.2.2 启动CorelDRAWX4
1.2.3 熟悉操作界面
1.3 文件的基本操作
1.3.1 创建文件
1.3.2 打开文件
1.3.3 保存与关闭文件
1.3.4 导入与导出文件
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02 图形绘制和编辑工具应用实战
2.1 绘制几何形
2.1.1 绘制矩形
2.1.2 利用矩形创作作品
2.1.3 绘制椭圆形
2.1.4 利用圆形创作作品
2.1.5 多边形与星形
2.2 实战——简单的几何形构成
2.2.1 绘制矩形与圆形
2.2.2 剪切矩形
2.2.3 绘制新图形与文本
2.3 实战——制作光盘盘面的效果
2.4 将几何图形转换为曲线
2.5 实战——特色Logo设计
2.5.1 创建新的文件
2.5.2 绘制椭圆形
2.5.3 修剪及切割椭圆形
2.5.4 绘制第二个椭圆形
2.5.5 切割椭圆形
2.5.6 绘制圆形
2.6 绘制线段及曲线
2.6.1 手绘线条
2.6.2 绘制贝济埃曲线
2.6.3 选择和编辑曲线节点
2.6.4 节点添加与删除
2.6.5 曲线断开与连接
2.6.6 实战一绘制爱的翅膀
2.7 实战——用曲线工具绘制卡通
2.7.1 绘制身体轮廓线
2.7.2 绘制衣服和头发的轮廓线
2.7.3 绘制耳朵和眼睛
2.7.4 绘制鼻子与嘴
2.7.5 绘制头发的形状
2.7.6 绘制眼镜
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03 艺术笔的使用与实战
3.1 预设模式
3.1.1 使用预设模式绘制曲线方法
3.1.2 预设模式艺术笔实例
3.2 画笔模式
3.2.1 画笔模式属性栏设置
3.2.2 自定义画笔笔触
3.3 喷罐模式
3.3.1 喷罐模式属性栏设置
3.3.2 喷罐模式艺术笔实例
3.4 书法模式
3.4.1 书法模式属性栏设置一
3.4.2 书法模式艺术笔实例
3.5 压力模式
3.6 绘制装饰画
3.6.1 绘制背景与树干
3.6.2 绘制树叶
3.6.3 绘制小鸟
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04 图形对象的填充与实战
4.1 色彩调整与变换
4.1.1 色彩调整
4.1.2 高反差
4.1.3 局部平衡
4.1.4 样本,目标平衡
4.1.5 调合曲线
4.1.6 亮度/对比度/强度
4.1.7 颜色平衡
4.1.8 伽玛值
4.1.9 色度/饱和度/光度
4.1.10 所选颜色
4.1.11 替换颜色
4.1.12 取消饱和
4.1.13 通道混合器
4.1.14 色彩变换
4.1.I5 图像校正
4.2 填充对象
4.2.1 认识调色板
4.2.2 调色板设置
4.2.3 使用颜色样式
4.2.4 关闭和显示调色板
4.2.5 对象的均匀填充
4.2.6 渐变填充
4.2.7 图样填充
4.2.8 底纹填充
4.2.9 PostScript纹理填充
4.2.10 无填充
4.2.11 交互式填充
4.2.12 交互式网状填充
4.3 使用滴管工具组填充
4.4 对象轮廓
4.4.1 轮廓工具概述
4.4.2 设置轮廓线的颜色
4.4.3 设置轮廓线的宽度
4.4.4 设置轮廓线的样式
4.5 综合实战——为卡通上色
4.5.1 打开素材设置界面
4.5.2 设置背景色
4.5.3 填充身体和服饰的颜色
4.5.4 填充脸部颜色
4.5.5 填充头发
4.5.6 填充耳部图形的颜色
4.5.7 填充眼睛图形对象
4.5.8 填充脸部其他部分的图形
4.5.9 对眼镜进行填充
4.5.10 填充阴影
4.5.11 完成最后的修饰填充
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05 文本的编辑与实战
5.1 创建文本
5.1.1 创建美术字文本
5.1.2 创建段落文本
5.1.3 使用剪贴板创建文本对象
5.2 选择文本对象
5.2.1 选择全部文本对象
5.2.2 选定丈本对象中的单个文字
5.3 设置文本格式
5.3.1 设置文本对象的字体
5.3.2 设置文本对象的划线
5.4 编辑文本
5.4.1 编辑文字内容
5.4.2 转换文本对象
5.4.3 查找与替换文本
5.5 设置段落文本对象的属性
5.5.1 设置首字下沉
5.5.2 设置缩进
5.5.3 设置竖排文本方式
5.5.4 设置文本分栏
5.5.5 设置文本对象的对齐样式
5.5.6 更改大小写
5.6 文本的特殊编辑
5.6.1 使文本适合路径
5.6.2 沿路径创建文本
5.6.3 沿路径排列已创建的文本
5.6.4 将文本填入框架
5.6.5 使段落文本环绕图形
5.7 综合实战——制作立体字
5.7.1 创建文本
5.7.2 将文本转换为曲线并进行调整
5.7.3 创建立体效果
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06 对象操作与实战
6.1 选择对象
6.1.1 创建图形时的选择
6.1.2 使用挑选工具直接选择
6.1.3 使用命令选择
6.1.4 取消选择
6.2 剪切、复制、再制与删除对象
6.2.1 复制、剪切与粘贴对象
……
07 交互式工具的使用与实战
08 位图的编辑与实战
09 文件的打印与输出
10 商业人物插画的绘制
11 概念产品造型设计
12 游戏角色-剑侠的绘制
13 招贴画的设计与绘制
14 草莓奶汁广告插画的绘制